soundforge 的使用
第一节,打开文件
File=〉Open… ,弹出打开文件对话框。这里跟所有软件的打开命令几乎相同,我们注意一下在文件属性的上方有三个可选选项。
Open as read-only:这个选项选中以后只能播放文件而不能对其修改。
Auto Play:选中以后,在文件选择窗口中单击任何该软件可读取的音频或视频文件,都可以立即开始播放文件,用于预览文件内容。
Merge L/R to Stereo:合并两个单声道文件并在Stereo数据窗口打开。选择该模式后,Ctrl+鼠标左键单击两个单声道文件,首先选择得是将要生成立体声文件的左声道文件,后选择的是右声道文件。该选项可以非常方便的合并分开的左右声道音频文件。
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第二节,录音
File=〉New。这里可以选择你要新建音频文件的基本特性:采样率、采样深度以及单声道和立体声的选择。
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View=〉Toolbars,将Transport选择上。这时,Transport工具栏就会出现,单击第一个录音键。
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New:新建音频文件
Clo:关闭录音对话框
la时间Remote:遥控录音。选择后,Sound Forge将最小化,录音对话框精简显示,并浮在Windows桌面最上面。在录音的同时需要在计算机上做其他工作的情况下(譬如要看文稿朗读录音),此功能很实际。Back键返回原始状态。
Selection:此功能在Punch in录音模式下可用,详见下文。
Window:在多个需要录音的数据窗口切换。
翘嘴鲌Sync out:录音同步设置。
DC adjust:直流偏移校正。Calibrate键可对现状测试并自动校正。
Monitor:电平监视。
Method:有四个选项,Normal、Automatic:Time、Automatic:Threshold、Automatic:MIDI timecode。
Normal即标准手动录音。
Automatic:Time为定时录音。
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Automatic:Threshold为门限录音。
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Automatic:MIDI timecode为MIDI时间码录音,需要在Option下对MIDI选项进行设置。
Device:录音设备选择
Mode:录音模式,包括5个模式:
Automatic retake (automatically rewind) :自动重新录音,即在第一次录音完毕后,当再次执行Record命令,将重新记录音频信号,并删除上一次的文件。粉底液怎么用
Multiple takes creating regions:多段录音并创建区域标记,即在第一次录音完毕后,当再次执行录音命令,将在上一次的文件后面继续记录,并创建新的区域标记。
Multiple takes (no regions) :同上,但不创建区域标记。
Create a new window for each take:在新的数据窗口录音,即每次录音都会自动打开一个新的数据窗口。
Punch-in (record a specific length) :插入录音以及定长度录音。当在原有文件上插入录音时,可选择此模式。可以先在数据比性窗口选择范围,再进入录音对话框,亦可在录音对话框内对录音的范围进行设置。创建新的定长度录音时,在录音对话框设置结束时间即可。
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录音控制以及监听
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第三节,Data Window数据窗口
数据窗口有以下各个部分,如图:
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Overview Bar:我在这里叫它导航栏。在导航栏里单击可改变指针位置,双击可改变导航条的所在位置,也就是波形显示会跳转到鼠标双击的相对位置。右键单击会从音频文件的起始位置开始播放,再次单击暂停。在导航栏上拖动指针一小截后停止,将循环播放指针前后一定范围内的信号,用于预览不同位置其内容。
Time Ruler:时间标尺。拖动时间标尺,可左右滚动音频波形。单击右键可选择不同的时间长度及单位的时间标尺。
Edit Tool Selector:编辑工具选择器,单击此处可在Edit Tool(编辑)、Magnify Tool(放大镜)、Pencil Tool(铅笔)、Envelope Tool(包络线)这几个工具中轮流转换。Pencil Tool须要在波形放大到一定倍数才可使用;Envelope Tool需要在插入效果器后才可使用。右键单击此处,弹出选择窗口,可选择开启或关闭数据窗口显示的各个部分。当然,此设置也可在File=〉Properties=〉Display中设置。
Level Ruler:电平标尺,右键单击弹出菜单,可选择放大电平功能,亦可选择百分比/dB方式显示电平标尺。在电平放大状态下,可用鼠标上下拖拽电平标尺以观察到全部信息。
Level Zoom:电平放大显示,快捷键Ctrl+鼠标滚轮。
Playbar:播放控制,由左到右分别是:指针到起始位置、指针到结束位置、停止播放、播放(旁通效果器)、通过效果播放(当无效果器时为添加效果器功能键)、带有样本的播放、带有剪切目录的播放。后三者须在一定条件下才会出现,我们在下文中细细介绍。需要注意的是,Transport中的Play键是跟随前一次播放的类型而播放的,假如你用Play as Sample播放完再用Transport中的Play,那么这个play也是Play as Sample。
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Scrub control:这个东东很有趣,往右拖拽即往前播放,往左拖拽即后退播放。拖拽得越多,播放速度越快。它对还有三个快捷键:“J”、“K”、“L”。“J”后退播放,连续按“J”键可增加播放速度;“K”键暂停;“L”键向前播放,连续按“L”键增加播放速度。底下的小三角为正常播放速度的坐标,如果你改变它的位置,你就会改变所有播放功能的播放速度,不过鼠标双击它就会回到正常值。Scrub control跟Transport里面的Play一样,也是跟随上一次播放的播放类型的。
Time Zoom:时间轴的放大功能,同鼠标滚轮的效果相同
Selection status bar:选区的起始时间/结束时间/长度。双击起始时间位置,弹出Go to对话框,可按时间定位方式命令指针移动。双击结束时间或长度显示区,弹出t lection对话框,可以时间定位方式选择波形区域。
第五节:Process与Effects
所有效果处理在无选区时默认选择为全部区域。
1.Auto Trim/Crop自动修剪:
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Function功能:
Keep edges outside of the lection:选区内起始和结束低于阈值的区域将被删除。
Remove edges outside of the lection:选区外和选区内起始和结束低于阈值的区域将被删除。
Remove silence between phras (creates regions):选区内所有低于阈值的区域将被删除并新建区域标签。
Remove data beyond loop points:删除Loop标签区域以后的所有内容。
Remove data from start and limit file length:删除从开始高于阈值到最长素材时间限制结束区域以外的内容。若限制时间足够长,则功能同Keep edges outside of the lection相同。
Attack threshold & Relea threshold:激发/恢复阈值
Fade in & Fade out:修剪后对所保留素材进行渐入渐出时间设置。
Minimum inter-phra silence:最短静音时间。在Remove silence between phras (creates regions)功能中,控制所保留素材之间的最短静音(低于阈值的)时间。举个例子,对于一些旁白,我们需要每一句之间稍微留有间隔,那么这个间隔时间长度就是这里的最短静音时间长度。也就是说,从低于恢复阈值到高于激发阈值之间的时间长度,如果小于这个最短静音时间值,那么就不执行修剪的命令;如果大于这个值,将修剪掉差值时
间长度的静音部分。
Minimum length following loop end:在Remove data beyond loop points功能中,指定删除在Loop素材区域后方n个采样点的内容。
Auto delete from start & Maximum output size:在Remove data from start and limit file length功能中,控制删除从起始位置开始删除区域的时间长度,和最大素材保留时间(处理后的素材时间长度限制)。
2.Bit-Depth Converter比特深度转换:
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Dither抖动信号:王倪
开心菜园Half Rectangular:用来消除转换到低Bit深度时产生的量化噪音。但抖动噪音电平依原始信号而定。最大抖动噪音振幅为0.5LSB(least significant bit)。
Rectangular:同上,最大抖动噪音震幅为1LSB。
Triangular:用来消除转换到低Bit深度时产生的量化噪音。并通过加入抖动噪音来消除底噪。
Highpass Triangular:同上,但皆为高频抖动噪音。idae