多媒体系统是什么意思有什么组成

更新时间:2023-06-14 12:37:56 阅读: 评论:0

多媒体系统是什么意思有什么组成
  多媒体系统是指利⽤计算机技术和数字通讯⽹技术来处理和控制多媒体信息的系统。那么你对多媒体系统了解多少呢?以下是由店铺整理关于什么是多媒体系统的内容,希望⼤家喜欢!
  多媒体系统的定义
  从狭义上分,多媒体系统就是拥有多媒体功能的计算机系统;
电子金融  从⼴义上分,多媒体系统就是集电话、电视、媒体、计算机⽹络等于⼀体的信息综合化系统。
  多媒体系统由两部分组成:1、多媒体硬件系统;2、多媒体软件系统。其中硬件系统主要包括:计算机主要配置和各种外部设备以及与各种外部设备的控制接⼝卡(其中包括多媒体实时压缩和解压缩电路),软件系统包括多媒体驱动软件、多媒体操作系统、多媒体数据处理软件、多媒体创作⼯具软件和多媒体应⽤软件。
  Android的多媒体系统主要包括Java框架层,C语⾔框架层(Media API)以及OpenCore。Java框架层上⾯和Java应⽤层相连,Java框架层和C语⾔框架层的中间是Java本地调⽤部分(Media JNI)。Android多媒体部分的C语⾔部分的核⼼是media库,它主要提供了媒体播放器和媒体记录器的框架。media库向上层通过JNI提供接⼝,下层通过Packet Video等实现。
  多媒体系统的组成道路交通安全
  1、多媒体硬件系统⽬前最为普遍的多媒体硬件系统为基于IBMPC系列的多媒体个⼈计算机(MPC)和基于Apple Macintosh的系列计算机。
  2、多媒体软件系统软件系统是多媒体技术的灵魂,作⽤是使⽤户能⽅便⽽有效地组织和运⽤多媒体数据。多媒体的软件按其功能可分为:①系统软件,是个⼈计算机的基本操作系统,如Windows系列软件;②编辑软件,是⽤于采集、整理和编辑各种媒体数据的软件,如⽂字处理软件、声像处理软件等;③创作软件,是⽤于集成汇编多媒体素材、设置交互控制的程序,包括语⾔型创作软件如Visual Basic,⼯具型合作软件如Tool Book等;④多媒体应⽤软件,是指应⽤上述软件编制出来的多媒体产品,⽤于教学的多媒体产品称多媒体教学教材或多媒体课件。
  多媒体信息类型
  概述
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  多媒体信息包括⽂本、图形、图像、声⾳、影视、动画等多种不同的形式,不同类型的媒体由于内容和格式的不同,相应的内容管理和处理⽅法也不同,存储量的差别也很⼤。
  ⽂字
  ⽂字是⼈们在现实世界中进⾏通信交流的主要形式,也是⼈与计算机之间进⾏信息交换的主要媒体。在计算机中,⽂字⽤⼆进制的编码表⽰,即使⽤不同的⼆进制编码来代表不同的⽂字。常⽤的⽂字包括西⽂与汉字。
  (1)西⽂字符编码。在计算机中,西⽂采⽤ASCII(American Standard Code for Information Interchange,美国信息交换标准代码)码表⽰。ASCII码包括⼤⼩写英⽂字母、标点符号、阿拉伯数字、数学符号、控制字符等共128个字符,⼀个ASCII码占⼀个字节,⽤7位⼆进制数编码组成。
  (2)汉字编码。汉字编码包括:汉字的输⼊编码、汉字内码和汉字字模码。
  ①汉字的输⼊编码。西⽂可以直接通过键盘输⼊到计算机中,⽽汉字则不同,要使⽤键盘输⼊汉字,就必须为汉字设计相应的输⼊编码⽅法,如微软拼⾳输⼊法、五笔字型输⼊法等。
  ②汉字内码。不管⽤什么编码输⼊汉字,每个汉字在计算机内部都由唯⼀的编码~汉字内码来表⽰,汉字内码是⽤于汉字信息的存储、交换、检索等操作的机内代码。当前的汉字编码有⼆字节、三字节甚⾄四字节的。其中GB231280(国家标准信息交换⽤汉字编码,简称国标码)是⼆字节码,⽤两个7位⼆进制数编码表⽰⼀个汉字。在计算机内部,汉字编码和西⽂编码是共存的,为了能够相互区别,国标码将两个字节的最⾼位都规定为1,⽽ASCII码所⽤字节的最⾼位为0,然后由软件(或硬件)根据字节最⾼位来判断。
  ③汉字字模码。字模码是⽤点阵表⽰的汉字字形代码,它是汉字的输出形式。根据汉字输出的要求不同,点阵的多少也不同。简易汉字为16×16点阵,提⾼型汉字为24×24点阵、32×32点阵,甚⾄更⾼。因此字模点阵的信息量是很⼤的,所占存储空间也很⼤。例如16×16点阵的每个汉字要占⽤32个字节,⽽32×32
点阵的每个汉字要占⽤128个字节。
  由此可见,汉字的输⼊编码、汉字内码、字模码是计算机中⽤于输⼊、内部处理、输出三种不同⽤途的编码。
  传统的⽂字输⼊⽅法是利⽤键盘进⾏输⼊,可以通过⼿写输⼊设备直接向计算机输⼊⽂字,也可以通过光学符号识别(OCR)技术⾃动识别⽂字进⾏输⼊。较理想的输⼊⽅法是利⽤语⾳进⾏输⼊,让计算机能听懂⼈的语⾔,并将其转换成机内代码,同时计算机可以根据⽂本进⾏发⾳,真正地实现“⼈机对话”,这正是多媒体技术需要解决的问题。
  图形
  图形是指由点、线、⾯以及三维空间所表⽰的⼏何图。在⼏何学中,⼏何元素通常⽤⽮量表⽰,所以图形也称⽮量图形。⽮量图形是以⼀组指令集合来表⽰的,这些指令⽤来描述构成⼀幅图所包含的直线、矩形、圆、圆弧、曲线等的形状、位置、颜⾊等各种属性和参数。
  图像sumifs函数的使用方法
  图像是⼀个矩阵,其元素代表空问的⼀个点,称为像素(Pixel),每个像素的颜⾊和亮度⽤⼆进制数来表⽰,这种图像也称为位图。对于⿊⽩图⽤1位值表⽰,对于灰度图常⽤4位(16种灰度等级)或8位(256种灰度等级)来表⽰某⼀个点的亮度,⽽彩⾊图像则有多种描述⽅法。位图图像适合于表现⽐较细致、层次和⾊彩⽐较丰富、包含⼤量细节的图像。
  声⾳
  声⾳是多媒体信息的⼀个重要组成部分,也是表达思想和情感的⼀种必不可少的媒体。声⾳主要包括波形声⾳、语⾳和⾳乐三种类型。声⾳是⼀种振动波,波形声⾳是声⾳的最⼀般形态,它包含了所有的声⾳形式;语⾳是⼀种包含丰富的语⾔内涵的波形声⾳,⼈们对于语⾳,可以经过抽象,提取其特定的成分,从⽽达到对其意义的理解,它是声⾳中的⼀种特殊媒体;⾳乐就是符号化了的声⾳,和语⾳相⽐,它的形式更为规范,如⾳乐中的乐曲,乐谱就是乐曲的规范表达形式。
  影视
  ⼈类的眼睛具备⼀种“视觉停留”的⽣物现象,即在观察过物体之后,物体的映像将在眼睛的视⽹膜上保留短暂的时间。因此,如果以⾜够快的速度不断播放每次略微改变物体的位置和形状的⼀幅幅图像,
仓库管理规章制度眼睛将感觉到物体在连续运动。影视(Video)系统(如电影和电视)就是应⽤这⼀原理产⽣的动态图像。这⼀幅幅图像被称为帧(Frame),它是构成影视信息的基本单元。
蹈怎么组词语  传统的⼴播电视系统采⽤的是模拟存储⽅式,要⽤计算机对影视进⾏处理,必须将模拟影视转换成数字影视。数字化影视系统是以数字化⽅式记录连续变化的图像信息的信息系统,并可在应⽤程序的控制下进⾏回放,甚⾄可以通过编辑操作加⼊特殊效果。
  动画
  动画和影视类似,都是由⼀帧帧静⽌的画⾯按照⼀定的顺序排列⽽成,每⼀帧与相邻帧略有不同,当帧以⼀定的速度连续播放时,视觉暂留特性造成了连续的动态效果。
  计算机动画和影视的主要差别类似图形与图像的区别,即帧画⾯的产⽣⽅式有所不同。计算机动画是⽤计算机表现真实对象和模拟对象随时间变化的⾏为和动作,是利⽤计算机图形技术绘制出的连续画⾯,是计算机图形学的⼀个重要的分⽀;⽽数字影视主要指模拟信号源(如电视、电影等)经过数字化后的图像和同步声⾳的混合体。在多媒体应⽤中有将计算机动画和数字影视混同的趋势。
  超⽂本与超媒体
  在当今的信息社会,信息不断地迅猛增加,⽽且种类也不断增长,除了⽂本、数字之外,图形、图
像、声⾳、影视等多媒体信息已在信息处理领域占有越来越⼤的⽐重;如何对海量的多媒体信息进⾏有效的组织和管理,以便于⼈们检索和查看,已成为重要课题。超⽂本/超媒体技术的出现,使这⼀课题得到了较好的解决,它已成为Internet上信息检索的核⼼技术。
  ⼈类的记忆是以⼀种联想的⽅式构成的⽹络结构。⽹状结构有多种路径,不同的联想检索必然导致不同的路径。⽹状信息结构⽤传统的⽂本形式是⽆法管理的,必须采⽤⼀种⽐⽂本更⾼⼀次层的信息管理技术——超⽂本。
  超⽂本(Hyper text)可以简单地定义为收集、存储和浏览离散信息,以及建⽴和表⽰信息之间关系的技术。从概念上讲,⼀般把已组成⽹(web)的信息称为超⽂本,⽽把对其进⾏管理使⽤的系统称为超⽂本系统。
生鱼怎么做好吃  超⽂本具有⾮线性的⽹状结构,这种结构可以按⼈脑的联想思维⽅式把相关信息块联系在⼀起,通过信息块中的“热字”、“热区”等定义的链来打开另⼀些相关的媒体信息,供⽤户浏览。
  随着多媒体技术的发展,超⽂本中的媒体信息除了⽂字外,还可以是声⾳、图形、图像、影视等多媒体信息,从⽽引⼊了“超媒体”这⼀概念,超媒体⼀多媒体+超⽂本。“超⽂本”和“超媒体”这两个概念⼀般不严格区分,通常可看做同义词。
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