用QueueUrAPC()函数来强制线程退出等待状态

更新时间:2023-06-14 03:30:57 阅读: 评论:0

⽤QueueUrAPC()函数来强制线程退出等待状态
当系统创建⼀个线程的时候,会同时创建⼀个与线程相关的队列。这个队列被成为异步过程调⽤(APC)队列。同时我们也知
道,windows提供了6个函数可以等待并将线程设置为可提醒状态---------
SleepEx(),
WaitForSingleObjectEx(),
WaitForMultipleObjectsEx(),
SignalObjectAndWait(),
GetQueuedCompletionStatusEx(),
MsgWaitForMultipleObjectsEx()
当我们调⽤这6个函数之⼀并将线程设置为可提醒状态的时候,系统会⾸先检查线程的APC队列。如果队列中⾄少有⼀项,那么系统不会让线程进⼊睡眠状态。
需要牢记:当带调⽤这些函数的时候,只要线程的APC队列中⾄少有⼀项,线程就不会进⼊睡眠状态。
这个6个函数的返回值也是很重要的:如果是WAIT_IO_COMPLETION,那么我们就知道线程得以运⾏的原因是线程⾄少处理了APC中的⼀项。
windows提供了⼀个函数,允许我们⼿动的添加⼀项到指定线程的APC队列中:
DWORD WINAPI QueueUrAPC(
__in              PAPCFUNC ,
__in              HANDLE ,
__in            ULONG_PTR
)
⽤这个函数,我们可以强制让线程退出等待状态,看代码:
// QueueUrAPC退出线程.cpp : 定义控制台应⽤程序的⼊⼝点。
//
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <windows.h>
#include <process.h>
using namespace std;
VOID WINAPI APCFunc(ULONG_PTR dwParam)
{
//do nothing
早泄有哪些症状cout<<"APC函数"<<endl;
}瘦脸有效
DWORD WINAPI ThreadFun(PVOID pvParam)
{
HANDLE hEvent  = (HANDLE)pvParam;
DWORD dw = WaitForSingleObjectEx(hEvent,INFINITE,TRUE);
if(dw == WAIT_OBJECT_0)
{
//如果事件被触发....
cout<<"事件触发"<<endl;
}
if(dw == WAIT_IO_COMPLETION)
{
/
ps画表格
/如果线程⾄少处理了APC队列中的⼀项
cout<<"处理了APC 项⽬"<<endl;
return 0;
}
珍惜所拥有的幸福cout<<"等待成功"<<endl;
return 0;
}
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
HANDLE hEvent = CreateEvent(NULL,TRUE,FALSE,NULL);
HANDLE hThread = (HANDLE)_beginthreadex(NULL,0,(unsigned int (__stdcall *)(void *))ThreadFun,(PVOID)hEvent,0,NULL); //执⾏⼀些其他代码中国防火墙
//此时⽤户想要终⽌⼦线程初三祝福语
Sleep(1000); //这⾥等待⼀秒很重要,因为最起码要留出时间先让⼦线程进⼊等待(可提醒)状态哦。
QueueUrAPC(APCFunc,hThread,NULL);
WaitForSingleObject(hThread,INFINITE);
system("pau");
return 0;导语是什么
}酸菜粉丝汤

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标签:线程   队列   状态   函数   等待
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