所有材质资料集锦

更新时间:2023-06-12 01:07:12 阅读: 评论:0

所有材质资料集锦
金属RGB颜色色彩亮度漫射镜面光泽度反射凹凸(%)铝箔180.180.180    有32      90      中65      8
铝箔(钝)180.180.180    有50      45      低35      15
铝220.223.227    有35      25      低40      15
磨亮的铝220.223.227    有35      65      中50      12
小楷黄铜191.173.111    有40      40      中40      20
磨亮的黄铜191.173.111    有40      65      中50      10
镀铬合金150.150.150    无40      40      低25      35
镀铬合金2            220.230.240    有25      30      低50      20
镀铬铝220.230.240    有15      60      中65      10
镀铬塑胶220.230.240    有15      60      低50      10
镀铬钢220.230.240    有15      60      中70      5
纯铬220.230.240    有15      60      低85      5
铜186.110.64      有45      40      中40      10
18K金234.199.135    有45      40      中65      10
24K金218.178.115    有45      40      中65      10
未精练的金255.180.66      有35      40      中45      25
黄金242.192.86      有45      40      中65      10
石墨87.33.77          无42      90      中15      10
铁118.119.120    有35      50      低25      20
铅锡锑合金250.250.250    有30      40      低15      10
银233.233.216    有15      90      中45      15
钠250.250.250    有50      90      低25      10 废白铁罐229.223.206    有30      40      低45      30 不锈钢128.128.126    有40      50      中35      20 磨亮的不锈钢220.220.220    有35      50      低25      35 锡220.223.227    有50      90      低35      20 净化瓶27.108.131      无90      60      低  5      20 泡沫塑胶54.53.53        无95      30      低  3      90 合成材料20.20.20          无80      30      低  5      20 合成材料(粗糙)25.25.25          无60      40      低  5      20 合成材料(光滑)38.38.38        无60      30      低0      10
合成材料(钝)25.25.25          有92      40      低15      30 塑胶20.20.20          无80      30      低  5      10 塑胶(高光泽)20.20.20          无70      90      高15      5 塑胶(硬儿亮)20.20.20          无80      80      中10      10 塑胶(糖果衣)200.10.10        无80      30      低  5      15 塑胶(巧克力色)67.40.18          无90      30      低  5      5
橡胶30.30.30          有30      20      低0      50 橡胶纽扣150.150.150    无60      20      低0      30 乙烯树脂45.45.45        无60      40      低15      30
下面列举一些透明物质的折射率:你喜欢什么用英语怎么说
真空  1.0
空气  1.0003
水  1.333
玻璃  1.5到1.7
钻石  2.419
具体材质参数
1,水珠
反光类型――phong-高光区光滑――玻璃,塑料等
反光强度――72
光滑度―――48
index of refraction――-1.33
反射贴图――raytrace――背景颜色――墨绿色――代替环境,较快渲染――amt――60 折射贴图――thin wall refraction――产生物体间的折射效果
2,树叶
双面材质或多重子材质一亩地多少米
diffu――不同的位图贴图
bump贴图
3,海水
破产申请思路:先表现海水颜色,在表现波浪起伏,最后设置海水反射
diffu――swirl贴图――深蓝色和兰黑色
bump――noi――可调噪波尺寸来表现海浪的大小
反射贴图――raytrace
4,天空背景
一个位图贴图――关键是根据场景调贴图的重复次数和偏移量
天空模型可用半球或圆柱――法线翻转
5,破裂的屋顶
6s宣传标语blend材质――transition zone――交换区域――通过调节数值来控制曲线的形状,当两个值接近时,贴图的黑白过渡区会产生清晰尖锐的融合边缘,反之则产生模糊的融合边缘
材质1―――
diffu――noi贴图――color1――暗褐色,color2――暗黄色size――20杜甫诗集大全
bump――noi―――――――――amount――690――强烈凹凸
材质2――填充第一种的凹陷区域,还要表现裂纹效果
diffu――noi――color1:暗褐色,color2:浅褐色,size:3
bump――marble――黑,白―――40amt
融合设置:mix amt:70
痔疮吃什么药6,立柱(带竖条纹理和灰尘腐蚀效果的水泥柱)
compositors
基本材质――水泥
diffu――noi――color1:灰,color2:白size:8
锻炼怎么写
bump――noi――黑,白size:2。3
竖条纹理材质――附加材质1
diffu――noi――color1:暗褐色,color2:暗黄绿色
opactiy――marble――color1:暗灰,color:浅灰――通过透明贴图来实现显露
竖条纹理,同时将基本材质显示出来
灰尘及腐蚀材质――附加材质2
diffu――noi――黑,灰,size:50――――表现灰尘
bump――smoke贴图――color1:黑,白size:10―――表现腐蚀效果
合成参数―――
附加材质1―――98,附加材质2―――46
7,墙壁(用speckle贴图)――刻花的带青苔的墙
diffu――specle贴图――color1――墨绿(青苔)――color2(带灰尘的墙):默认色color2――noi――color1:黑color2:浅褐色
bump――花纹的bitmap贴图
8,地板(splat)布满灰尘和泥土的地板
diffu――splat――color1――木板贴图――基本材质
color2――noi――黑,暗绿色――泥土灰尘
―――(再加个bump贴图将泥土部分凸起会更真实)

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标签:材质   贴图   表现   灰尘
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