Lighttools建模实例

更新时间:2023-06-08 05:54:13 阅读: 评论:0

Lighetools建模实例
这周主要学习了lighttools的建模部分,因为没有教程,我就以我桌面上的水杯为例吧这周学到的工具都用在了上面。以下就是我建模的具体过程。
首先进入建模环境,file>new model>3D design.然后是对建模环境的设置,view>viewpreferces>system.选择需要的单位,这里选的是厘米。
1.选择3D图右边的视图选项3D objects>Draw cylinder>Cylinder。依次输入坐标值,xyz 0,0,0 xyz 0,4.5,0 xyz 0,0,12.5建立一个圆柱C1
2.然后再圆柱上方倒出一个圆角,因为没有倒圆角工具只能近似用一个多边形来代替,选择3Dobject>Draw Misc Solid>Revolve依次输入点xyz 4.5,12.0,0 xyz 4.2,12.3,0 xyz 4.1,12.4,0 xyz4.0,12.5,0 双击鼠标左键,设置旋转轴xyz 0,0,0 xyz 0,12,0 键入”;”回车,得出图形C2,在将C2C1做布尔减法运算。得出如下图C3
       
C3                          C4
3然后制作杯子把手的地方,选择工具3Dobject>Draw sphere>Toroid。输入圆心xyz 4.5,4.8,0 中径xyz 4.5,2.7,0 输入外径xyz 4.5,1.5,0 爱的成长输入旋转角度教育类90°在用粘合工具将把手和杯壁粘合在一起。完成后如上图C4
4如步骤1一样建立一个圆柱建完后如下图施洛华世奇C5。在如步骤3一样的建立一个圆环再在圆环和杯壁之间建立一个圆柱。最后在将圆柱和杯壁之间用粘合工具将两个物体粘合起来。如图C6
   
          C5                            C6
  5制作杯子底部花纹,先用3Dobject建立一个长3cm3cm1cm的长方体。然后选择Modifying>3D Editing>Trim.建立一个切面的法线最后确定生成一个4面体C7活动管理。
  6如步骤一一样选择圆柱工具其坐标为xyz 0,0,0 xyz 3.2,0,0 xyz0,2.1,0 运用布尔运算在杯子底部打出一个槽如下图C8
     
梦幻西游合宠技巧
sar命令            C8                              C9
草草的春天 7将步骤5中的图像C7移动到杯子底部的槽中。选择Modifying >Editing>Array 设置处位置xyz 0,0,0 选择行数为1 输入旋转方式 xyz 0,0,0 选择旋转个数18个键入“;”完成命令。形成如上图C9的花纹。
8做杯盖步骤1中的建立一个圆柱体杯盖最后完成如图C10
小农经济特点
C10
总结用Lighttools建模比较麻烦,而且只能建立一些简单的模型,复杂的模型还是需要用proe等软件导入。
M172253DN1

本文发布于:2023-06-08 05:54:13,感谢您对本站的认可!

本文链接:https://www.wtabcd.cn/fanwen/fan/82/900165.html

版权声明:本站内容均来自互联网,仅供演示用,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系,我们将在24小时内删除。

标签:选择   工具   输入   建立   建模   杯子   粘合
相关文章
留言与评论(共有 0 条评论)
   
验证码:
推荐文章
排行榜
Copyright ©2019-2022 Comsenz Inc.Powered by © 专利检索| 网站地图