Vray For Rhino 渲染心得
吃力的近义词 作者:贺林波
材质的新建 首先将Vray渲染器调用:
点击菜单栏V-Ray—Material Editor或者点菜单M,打开材质编辑器,右键单Scene Material能添加或导入一种材质。每一种材质都可以基于四层:自发光、反射、漫反射和折射,一种层类型还可以包含无数多个层,层的上下关系决定了它们的可见顺序。默认材质只有漫反射是被激活的,要激活其他层,可以在该层上右键单击add new layer。
材质编辑器思想道德素质包括(Vray For Rhi no)
小小蛋儿把门开1. 漫反射材质
最简单的设置——漫反射材质看起来像橡皮泥或者是粗糙的塑料,方法:打开漫反射层,调整漫反射的颜色或者是单击m给漫反射一张贴图。
单层漫反射材质如下:可根据需要更改。
大天门2. 光滑塑料材质或瓷器材质
在漫反射材质的基础上,添加一个反射层,并将反射贴图设置为fresnel,便得到光滑塑料或者是瓷器的材质。Fresnel面板里的IOR(折射率)是一项关键的参数,refrection这里可以忽略。这种材质的特征是漫反射的颜色不影响反射的颜色。效果如图:
个人感觉IOR应该在3(色桥人体艺术20更好)以上才能出效果。还有要注意灯光的设置。
3. 木质材质
木材材质也是塑料材质的一种,选择一个带漫反射层的材质,反射颜色添加木材贴图,调整U、V数量。添加反射层并加上fresnel贴图,调节反射光值:值为1时表面是抛光的,值小于1时显示出打蜡的效果。这里发射值为1.55值越大反射越强。一定是一个平板,体才能出地板效果。
木质材质参数:
木质材质效果:
4. 计算机网络技术就业方向橡胶材质
默认材质看起来是粗糙的,但是并不适合橡胶材质,橡胶的反射非常的模糊,因此,用光滑的塑料材质加上模糊的反射来表现。下面的例子光泽度为0.5。(高光笨的组词Highlight Glossiness)高光度控制着材质表现的光滑度。如果效果不好,降低反射里的折射率。