AutodeskMaya2015产品专家参考样题
Autodesk Maya 2015产品专家参考样题
1)如图所示,这是一个DMM刚体的密度属性截图,图中Area属性的作用是:
1.数值越小,分段就越细,数值越大,分段则越粗糙
2.数值越大,分段就越细,数值越小,分段则越粗糙
歌曲男孩3.数值越小,越容易碎裂,数值越大,越不容易碎裂
4.数值越大,越容易碎裂,数值越小,越不容易碎裂
参考答案:1
2)在Fur(毛发)系统中,以下哪一个方法可以调整毛发的显示密度,但并不改变毛发的渲染数量?
1.调整毛发FurDescription节点下的Density参数。
儿童简单油画2.调整毛发FurDescription节点下的Baldness参数。
3.调整毛发FurFeedback节点下的U Samples和V Samples参数。
4.调整毛发FurFeedback节点下的Fur Accuracy参数。
参考答案:3
3)在Maya HumanIK装配中,将已经绘制好的骨骼与Maya HumanIK系统匹配时,应使用哪个命令?
1.Inrt Joint(插入关节)
2.Assign Selected Bone(指定选定骨骼)
3.Change Assigned Bone(更改指定的骨骼)
4.以上答案都不正确
参考答案:2
4)在多边形的一个面上创建一个Locator并使其能够一直固定在面上,下列操作正确的是:
1.选择面执行Muscle菜单下Bonus Rigging菜单下的Create Muscle Spline命令
2.选择面执行Muscle菜单下Bonus Rigging菜单下的Surface Attach命令
3.选择面执行Muscle菜单下Bonus Rigging菜单下的Fix Surface Attach to allow for Poly
关于教育的素材Smooth命令
荔枝
参考答案:2
5)如图所示需做一根可用nHair动力学解算的骨骼链,下列关于节点链接表述正确的是:
1.删除curveShape1与ikHandle1的链接,将curveShape2的worldMatrix属性链接到
ikHandle1的inCurve属性
2.删除curveShape1与ikHandle1的链接,将curveShape2的worldNormal属性链接到
ikHandle1的inCurve属性
处女座天蝎座3.删除curveShape1与ikHandle1的链接,将curveShape2的worldInverMatrix属性链接
到ikHandle1的inCurve属性
4.删除curveShape1与ikHandle1的链接,将curveShape2的worldSpace属性链接到
ikHandle1的inCurve属性
参考答案:4
6)下列哪一项操作可以将nCloth布料的约束成员进行替换?
1.选择约束节点,再选择被约束物体的组元,然后执行菜单nConstraint>Select Members命令。
2.选择约束节点,再选择被约束物体的组元,然后执行菜单nConstraint>Replace Members命
令。
3.选择约束节点,再选择被约束物体的组元,然后执行菜单nConstraint>Add Members命令。
4.选择约束节点,再选择被约束物体的组元,然后执行菜单nConstraint>Remove Members命躁怎么组词
令。
参考答案:2
7)选中一个Polygon模型,执行菜单nCloth>Create nCloth命令,请问下列描述正确的是:
1.此模型必须拥有统一的法线才能被正确创建。
写作品2.执行完这个命令之后,播放时间滑块,布料静止不动,不会自动下落。
3.被创建为nCloth的布料会对应一个nucleus解算节点以进行动力学的解算。
4.模型被创建成为布料之后,无法对其施加Maya的动力场进行影响。
赤壁杜牧参考答案:3
8)使用Paint Effects二维笔刷时,可以在二维面板中,通过 Canvas Undo命令撤消几步误
操作?