常用分镜术语:
“10+8”——就表示10秒8帧,有时也用K表示帧。
CUT——一个分镜,一个镜头的开始部分被称为CUT头,结束部分被称为CUT尾。
PAN——摇摄。机位固定,通过左右摇摆镜头进行拍摄。和与被拍摄的物体平行运动的镜头跟随不同,在CUT头和CUT尾处画面消失点的方向有所变化。
1994年
FIX——指不改变摄影机方向进行拍摄。
Fairing——镜头缓慢地开始移动、紧接着加速,最后再度减速、静止。
T.U/T.B——TRACK UP/TRACK BACK,镜头推进/镜头拉远。镜头相对于被拍摄物体前进与后退的拍摄手法。Q.T.B意为QUICK T.B,即迅速拉远镜头。
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ZOOM UP——是通过操作镜头给出被拍摄体的特写,和移动摄影机实现的T.U在画面效果上有所不同,但在动画制作中通常没有被严密地区分开来。
Follow——镜头跟随。被拍摄物体横向移动,摄影机跟随被拍摄物体移动并进行拍摄的手法。在动画制作过程中,是通过反方向滑动背景来实现镜头跟随的。
OFF——画外。指被拍摄物体并不处于画面之内的状态。角色在画面外说话被称为画外音。
同位置意为和其他镜头采用同样拍摄角度。
S.A.——Same As, 兼用,意为和其他镜头采用同样的人物或背景。
A.C.——ACTION CUT。意为一个动作跨越两个镜头。如何剪辑一连串的动作,因导演和剪辑而有所不同。
F.I/F.O——FADE IN (淡入),FADE OUT(淡出)。从黯淡的画面慢慢浮现出明亮的景象称为淡入,相反则为淡出。则是画面变明亮变白的意思。
IN/OUT——意指被拍摄物体进入镜头和离开镜头。FRAME IN(入画),FRAME OUT(出画)。
BOOK——画在赛璐珞(已停用)上的置于人物上层的背景素材。直接将背景画于之上,或者说将必要的部分画于上,而其他背景仍旧画于纸上,置于人物上层进行拍摄。(现在应该可以理解为置于人物上层的图层)
TITTLE ………………………………………………… 片名;字幕
SC——(nce)场景,镜号
BG——(background)背景
O.L——(over lay)前景层
O.L/U.L——中前景层
U.L——(under lay)后景层
REG——动画层与背景之间的组合线。或ML TO BG
HOOK UP连景,接景BACKGROUND HOOKUP ………………………………… 衔接背景
OUT/O.S(off nce)出画
IN/I.S(in nce)入画
BLUR 模糊
C.U.(CLOSE-UP) …………………………………… 特写
CLEAN UP ……………………………………………… 清稿,修形,作监
POS(position)位置、定点
CYCLE 反复动作画风景画
TR(TRACE)同描
BLK 眨眼
PAN 移动
共建协议P.D(PAN DOWN)下移
P.U(PAN UP)上移
FOLLOW PAN 跟移
TRUCK IN/OUT 镜头推入/推出
ZOOM IN/OUT 快速推入/推出
S.S (SCREEN SHAKE)画面震动
C.W/C.C.W 顺时针旋转/逆时针旋转
LIFT 倾斜角度
音效
SFX 或SE (SOUND EFFECT) ………………………………… 声效;音效
V.O (VOICE OVER) 画外音;旁白
FX或EFT (EFFECT)特效
DISSOLVE(X. D) ……………………………………… 溶景,叠化
EASE-IN ……………………………………………… 渐快
淘金币怎么用EASE-OUT ……………………………………………… 渐慢
FIELD(FLD) …………………………………………… 安全框
L/S(LIGHT SOURCE) ………………………………… 光源
POSE …………………………………………………… 姿势
POS(POSITION) ……………………………………… 位置;定点
活泼的英文
P.T.(PAINTING) …………………………………… 着色
SPIN …………………………………………………… 旋转
T.A.(TOP AUX) …………………………………… 上辅助定位
金岭西域
T.P.(TOP PEGS) …………………………………… 上定位
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RE-PEG ………………………………………………… 重新定位
B.P.(BOT PEGS) …………………………………… 下定位
REG(REGISTER) ………………………………………… 组合
RPT(REPEAT) ………………………………………… 重复
6F/2S/6W——6F为安全框的大小,后两者指十字中心的坐标
6F∮——指相同中心的6F安全框
Cel——赛璐珞的英文。