结构体大小计算规则
在C语言中,结构体是一种复合数据类型,它可以由不同类型的变量组成。结构体在内存中的存储方式是连续的内存块,在使用时可以像操作普通变量一样进行操作。本文将介绍关于结构体大小计算的规则。
一、规则概述
结构体大小的计算规则需要遵循以下几点:
1. 结构体对象的大小必须是所有成员变量大小的总和以及对齐增加值的总和。其中所谓的对齐增加值指的是为了保证结构体成员变量按照一定的顺序对齐存储而增加的字节大小。
2. 结构体成员变量按照顺序从结构体首地址开始排列。
3. 结构体成员变量只有在相应的对齐边界上才能被正确存储,否则将会增加对齐增加值,导致结构体大小增加。
4. 结构体内存对齐原则是结构体的首地址能够被每个成员的对齐值整除。
5. 结构体成员变量的对齐值与变量的类型、编译器的版本相关。具体的对齐规则可以由编译器指定,也可以使用#pragma pack(n)指令来指定。
理肤泉怎么样二、对齐规则与实例分析
具体的对齐规则和对齐值的确定方法会因编译器版本、操作系统版本等因素而有所不同。一般情况下,C语言的对齐规则是基于四种数据类型的对齐方式来进行的,他们分别是char型、short型、int型和double型。下面将给出对这四种数据类型的对齐值确定方法以及实际的例子分析。
1. char型的对齐值为1。char型存储时不需要对齐,其大小为1字节。如下所示:
struct Demo1{
char a; char存储时不需要对齐,因此对齐增加值为0
char b;
};
对于以上的结构体,结构体中的变量 a 和 b 都是char型变量,他们的大小为1字节。因此结构体 Demo1 的大小只需为 1 + 1 = 2 字节。
2. short型的对齐值一般为2。short型的大小为2字节,其对齐值一般为2。下面给出short型的一个例子:
struct Demo2{
char a; char类型的变量存放在第0个byte,其对齐增加值为0
short b; short类型的变量从第2个byte处开始存储,其对齐增加值为0
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根据结构体大小计算规则,我们对上面的结构体进行分析。首先a变量的类型是 char 类型,其对齐增加值为 0。接下来是short类型的变量 b,此处的对齐方式要根据所使用的编译器而定。通常情况下,short型的对齐值为2字节,因此结构体中间需要有一个字节的对齐,也就是对齐增加值为1。因此结构体的大小只需为1+2+1=4个字节即可。
3. int型的对齐值一般为4。int型的大小一般为4字节,其对齐值一般为4。下面给出int型的一个例子,同样使用的是4字节来存储。
struct Demo3{
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char a; char类型的变量存放在第0个byte,其对齐增加值为0
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int b; int类型的变量从第4个byte处开始存储,其对齐增加值为0
};
在这个结构体中,变量 a 的大小为 1 个字节,对齐增加值为 0;变量 b 的大小为 4 个字节,对齐增加值为 0。因此,结构体 Demo3 的大小为 5 个字节,对齐后为 8 个字节。
我的恶魔弟弟4. double型的对齐值一般为8。double型的大小一般为8字节,其对齐值一般为8。下面给出double型的一个例子:
struct Demo4{
char a; char类型的变量存放在第0个byte,其对齐增加值为0
double b; double类型的变量从第8个byte处开始存储,其对齐增加值为0
};
在这个结构体中,变量 a 的大小为 1 个字节,对齐增加值为 0;变量 b 的大小为 8 个字节,对齐增加值为 0。因此,结构体 Demo4 的大小为 1+8=9个字节,对齐后为 16 个字节。我是谁英语怎么说
三、结论
以上的例子仅供参考,在实际编写代码时,建议在实际的编译器中进行测试。建议按照结构体成员变量声明的顺序逐个分析其对齐增加值,其中要注意参考不同的数据类型的对齐值进行计算。处理一些超长的结构体时,由于可能出现对齐增加值的重叠,因此需要特别仔细地计算。
过去时态参考文献:
语文课前演讲1. Inside The Machine: An Illustrated Introduction to Microprocessors and Computer Architecture. Jon Stokes. 2007.
2. Advanced C and C++ Compiling. Milan Stevanovic. 2014.