提醒一定要提前备份,否则悔之晚矣,切记。一,建筑篇:
〓游戏目录/data/world/maps/campaign/imperial_campaign/descr_strat文件. 作用:游戏开局的修改(修改后需重新开档方生效)
playable (游戏开始时选择势力)
england (英格兰)
france (法兰西)
hre (神圣罗马帝国)
spain (西班牙)
venice (威尼斯)
可以添加新势力
end
unlockable (游戏通关后选择势力)
sicily (西西里)
milan (米兰)
scotland (苏格兰)
byzantium (拜占庭)
russia (俄罗斯)
性别英语 moors (摩尔)
turks (土耳其)
egypt (埃及)
denmark (丹麦)
portugal (葡萄牙)
poland (波兰)
hungary (匈牙利)
end
nonplayable (不可以选择势力)
papal_states(教皇国)
aztecs (阿兹特克)
mongols (蒙古)
timurids (帖木儿)
slave (叛军)
end
start_date 1080 summer 帝国会战起始时间(建议不做变动)
end_date 1530 winter 帝国会战结束时间(可做改动)
timescale 0.5 回合数(建议不做变动,会影响事件发生时间,如需变动1年2回合为0.5,4回合0.25,以此类推)
brigand_spawn_value XX 叛军的出现几率,数字越大几率越低
pirate_spawn_value XX 海盗的出现几率,数字越大几率越低
faction(派系)france,(法国) balanced smith(外交政策:中2外交政策甭需改动) 家居装修样板房
ai_label(政策引用跟descr_campaign_ai_db文件相关)catholic(宽容) default(简单) papal_faction(教皇专用) slave_faction(叛军专用)
denari 8000(起始势力金钱数,可以更改数量,注意防止腐败)
denari_kings_pur 1500(起始国王金库)
师风师德学习心得体会ttlement(城市)(可以改为城堡,不过注意城堡和城市建筑物单词有区别,下面有明细)
{
level(级别) large_town(城市,可以更改级别)
region(区域) Paris(巴黎)_Province(省)
year_founded(建立年代) 0
population 3800(人口数,可以改动)
plan_t default_t
faction_creator(起始派别) france(法国)
building(建筑)
{
type(类型) core_building(城市城墙) wooden_wall(木墙,可以更改级别)
}
关于孝的作文
building
{
type(类型) barracks(城市兵营) town_guard(民兵军营,可以更改级别)
}
building
{
type (添加新的建筑物名称) (添加新的建筑物级别)
} 窗帘遮光
}
ttlement castle(城堡)(可以改为城市,不过注意城堡和城市建筑物单词有区别,下面有明细)
{
level(级别) town(木堡,可以更改级别)
region(区域) Angers(昂热)_Province(省)
year_founded(建立年代) 0
population 1800(人口数,可以改动)
plan_t default_t
faction_creator(起始派别) france(法国)
春节教案
building
神经元损伤 {
type(类型) core_castle_building(城堡) wooden_castle(木堡)
}
building
{
type(类型) equestrian(城堡马厩) stables(马厩)
}
building
{
type (添加新的建筑物名称) (添加新的建筑物级别)
}
character(描述) Philip(将军名), named character(只有家族成员需要), male(男性), leader(领袖), age(年龄) 40, x(横向坐标) 113, y(竖向坐标) 131
traits(属性) Factionleader(派系领袖) 1(级别) , GoodCommander(优秀指挥官) 2(级别) , Int
elligent(聪明) 2(级别) , 添加新属性 级别(注意格式)
ancillaries(随从) holy_grail(圣杯), chevalier_de_bayard(巴亚尔骑士), 添加新的随从(随从最多8个,注意格式)
army(军队)
unit(单位) NE Bodyguard(早期将军卫队) exp 9(经验值) armour 3(盔甲级) weapon_lvl 3(武器级)
unit(单位) Peasant Archers(平民弓箭手) exp 6(经验值) armour 0(盔甲级) weapon_lvl 0(武器级)
unit(单位) Spear Militia(长矛民兵) exp 0(经验值) armour 0(盔甲级) weapon_lvl 0(武器级)
unit(单位) Spear Militia(长矛民兵) exp 0(经验值) armour 0(盔甲级) weapon_lvl 0(武器级)
unit 添加新兵种(每个将军带队数上限20支) exp X armour X weapon_lvl X
character Pierre(将军名), general(一般), male, age 20, x 121, y 126
army
unit Gendarmes(宪兵骑士) exp 5 armour 1 weapon_lvl 1
unit French Mounted Archers(法兰西弓骑兵) exp 4 armour 1 weapon_lvl 0
unit Scots Guard(苏格兰卫队) exp 4 armour 0 weapon_lvl 0
unit Aventurier(冒险者弩兵) exp 4 armour 0 weapon_lvl 0
unit 添加新兵种(每个将军带队数上限20支) exp X armour X weapon_lvl X
character Guillemot de Lyon(将军名), admiral(海军), male, age 20, x 113, y 99
traits(属性) Sailor(传奇海军将领) 5(级别)
ancillaries(随从) shipwright(船舶工匠), naval_gunner(战舰炮长), naval_navigator(可靠导航员)
army
瘦身一日三餐