部落冲突九本神阵排行
部落冲突自推出到现在,满本的童鞋们越来越多了燕子卡通,不过,今天想说的是,看到很多小伙伴们都在关心九本神阵,毕竟像一样才九本的童鞋还是挺多的,所以,今天就给大家就几款九本神阵排行以供参考吧。
TOP、5盒子阵
1、大本和城堡并排居中,增加石法美国电影毕业生无引援两星难度
2、城堡防御范围全在防御建筑之内,3点外置的加农炮起到画龙点睛作用,用胖子引联盟是不可能
3、四个防空全覆盖所有防御建筑
4、进攻女王路线设置0陷阱,给后戏野猪增加压力
5、设置三个炸点,其中一个为双炸
6、左边连弩对地,增加12野猪引援难度,并增大保护女王的范围
7、右边连弩对空,抑制狗球
盒子阵的风格有以下几个特点:
1、连弩一对空一对地
2、城堡相对难引出联盟
3、大本吕大防不靠外
4、炸点2~3个,最少一个为双炸
5、四个防空必须覆盖所有防御建筑
6、靠近女王的区域少陷阱
7、最重要的一点,必须得好看,不畸形!
TOP、4中圈集火阵
适合前期和中期的九本玩家的阵型,因为后期九本只是护黑,资源全拿来刷墙了,水罐子和金罐子并不是那么重要。
处于前期的九本玩家,常常因为X-BOW或者法师塔和迫击炮正在升级,火力明显不足,常常换了很多阵型都守不住资源。而处于中期的九本玩家已经是到了加农炮箭塔电塔和金水采集器的升级时间,过程漫长这几样建筑升级的花费也不高,金水经常超过双300W(别的玩家掠夺时是双35W),女王国王也开始升级,黑水也变得重要起来,护9库是当务之急。
这个阵型,部落没有中置,但也在防勾援兵上做了功夫,2个小炸弹的连炸和谦逊的近义词弹簧防炸弹人开墙,还有8点钟加农炮位置的弹簧是为了防用野猪来勾援兵的战术。外围的每个框框都至少有1个加农炮2个箭塔1个法师塔1个火箭塔覆盖,而且9库离的都比较远,缺点是外围框框直观看起来比较单薄,容易受到攻击。
TOP、3防三星阵
现部落战无法模拟出陷阱电塔位置以及援兵,大多数部落采取的打法都是保二争三的石法皮卡流,但野猪、4狗、5狗、二石三狗依旧是三星主流,如何防三星才是目前版本的重点、
阵型细节:
1、小炸弹。2点钟方向的小炸弹和弹簧可有效防止炸弹人的冲击,消耗对方更多的炸弹人和石头人的血量。
2、弹簧。增加对方勾援兵的难度。
3、双炸。双炸放在第二层较深的位置,也能同时引爆双炸。
4、罐子。2点钟方向的黑油罐是延缓对方想用2石弹跳拆双防空的时间,让女王和国王去攻击罐子。
5、电塔。12点和3点钟位置的电塔是增加引援难度,而三点的电塔还具有引导作用。
6、空气炮。在对方女王国王配合2石头拆掉防空和击杀女王后,限制对方的进攻方向,5点到10点之间的朝向都可以。
6、引不出的援兵。这是此阵的核心,让对手引不出援兵而不勾援兵直接进攻是此阵的目的。援兵推荐3气球3法师3弓箭手。
TOP、2护黑八卦阵
护黑和保护其他资源的效果都非常优秀。一般的天女流都会走边,碰到会玩的才会被爆黑,平推只有10本高手做得到
一般的天女流都会走边,碰到会玩的才会被爆黑,平推只有10本高手做得到,至于我是不是吹牛,还请各位尝试之后再说吧
防御书名大全原理是最基础的引导。如果你们觉得弹跳和地震可破的话,可以明确表示测团学联试过弹跳和地震,地震的话可以进中心,能拆多少是和你的.防御、对方的兵种等级有关;弹跳的话有可能进中心也有可能继续走边
具体效果可以亲自尝试!
TOP、1farm阵
这个阵的优点显而易见:
1、金水和黑分别分布在四个区域,每个区域之间又隔了一个区域,外围的金水资源都配置了大炸弹和弹簧,内圈的黑水则是配置了双王、四电塔和四迫击炮(排挤炮的摆放决定了每个迫击炮都有另外两个迫击炮护着,另如何谈判外四个迫击炮都完全覆盖中圈),增加了吃资源的难度。
2、女王的进攻范围正好是站在第二层墙里边进行攻击,想杀女王必须付出弹跳或者拆到第二层墙才能杀掉。
3、连弩单独放置在黑水库的两侧,并孤立起来,常常是对方杀到阵芯后所面对的最后一道防线。
4、限制进攻方向上效果非常好,从左右两侧过桥米线的由来进关于阅读的诗句攻的部队都会往两侧涌。
当然,缺点也同样显而易见:
1、双王站在黑水旁,参与防守时遇到闪电***会受伤躺上半个多小时,上线不一定能即时用上双王。
2、护黑非常依赖双王参与防守,以及高级电塔、高级连弩、高级法师塔和高级迫击炮。(满连弩、满法师塔、满迫击炮后使用此farm阵效果最佳)
拓展:
《部落冲突》对比夜世界和第一世界的画风,玩家能拿很明显的感觉到,夜世界的视觉效钻石的眼泪果,会有一些梦幻与卡通的感觉,加上COC原本就是很清新的风格,多类型的手游很少采用夜这种元素,所以不管玩家在夜世界做成什么样子,夜世界的画面感,很容易被引起。
总的来说,《部落冲突》是一款画面精致、音效逼真、操作简单、内容丰富的游戏,但是比较坑的地方,就是建筑升级时间过长,以及游戏花费略贵。
建筑大师大本营与第一世界的大本营相比,增加了新兵种新建筑新玩法,却不会影响到第一大本营太多。这个模式对氪金***和非氪金来说,也相对公平,因为其对策略的要求很高。建筑大师大本营的休闲性、娱乐性也不错,每天拿完3次胜利奖励后,并不会花费太多的时间,不会给玩家增加额外负担。
《部落冲突》作为一款策略类手机游戏,以其精美的画面和丰富的游戏性,获得了世界各地游戏玩家的认可。
本文发布于:2023-05-16 10:14:43,感谢您对本站的认可!
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