网球的接发球规则
相信,许多网球业余爱好者,对于网球的技术以及网球的专业性都有一定的了解。网球比赛的制度有3盘2胜,或5盘3胜制,前面整理了网球比赛过程中得分失分的规则(详见《网球比赛的计分规则》)。今天就说说网球比赛中的接球发球以及球员失误的判定规则。
网球的接发球规则
1.发球员与接球员
球员/球组必须站在球网的两边,把第一分球发出比赛的球员称为发球员,准备回击发球的球员称为接球员。
判例:接球员允许站***的外面去接球?
判定:是的,接球员可站在属于他场区线内或线外的任何位置去接发球。
2.边或发球的选择
在热身前必须以掷硬币来作边与接、发球的选择,掷硬币获胜者有下列的选择:
A. 选择发球或接球,那他的对手就是接球或发球(并可选边);
B. 选边,则其对手可选择发球或接球;
C. 让其对手选择上项之一。
判例:假使热身因故中断,重新再热身,则双方选手均可以重作选择?
判定:是的。但是原先掷硬币胜者维持不变。
3.换边
双方球员应在每盘的单数局终了后换边,如盘末时之总局数和为偶数时,不必换边,需等到下一盘之第一局终了后始可换边。决胜局时双方球员必须在每隔"6 分"后换边。
4.进行中的球
除非被判发球失误或重赛,否则发出之球应保持比赛进行状态,直到该分球分出胜负为止。
5.落***上的球
球落在界线上视同落在该线内的场区上。
6.碰到固定设备的球
比赛进行中的球碰到固定设备(除网、柱、单打杆、网绳、束带、网带以外者),若是在球着地之后,则击球者得分;但若是在球着地前,则其对手得分。
7.发球的顺序
在每局结束后的下一局时,发球者成为接球者,接球者成为发球者。在双打赛时,每盘的第一局,发球一方应先决定那一位选手先发球,第二局开始前他们的对手也要决定由那位选手先发球。如此第一局先发球组的另一位选手在第三局发球,第二局发球组的另一位选手在第四局发球,依此次序轮流发球直到该盘比赛结束。
8.双打赛接球的顺序
接球组一方要先决定由谁先接第一分球,相同地在第二局时,其对手也要决定由谁先接该局的第一分球,接第一分球的同伴就要接第二分球,依此顺序轮流接球直到此局进而此盘比赛终了,接球者回击发球后应用科学,同组的任何球员均可回击之后的来球。
判例:双打赛可否以1个人单独来和对手比赛?
判定:不可以。
9.发球
发球员应双脚站定于底线后方,中心标延伸线外缘与边线外缘之间;然后用手向空中抛起球,在球未落地之前用球拍击球。球拍与球接触或挥拍后未接触球的瞬间,发球之动作被视为已经完成。球员仅能使用独臂者得用球拍抛球。
10.发球场区及有效的发球
在标准局里,发球员应依序站在右/左两边场区后面发球,每局应先从右边场区发球。决胜局的第一分球也是由右边的场区发出,所发的球须越过球网的对角在对手发球区内着地后,接球员始可回击该发球。
11.脚失误
在发球过程中,发球员不可以违犯下列:
A.不能走或跑来改变位置,但允许轻微的脚部移动。
B.任一脚触及底线或场区。
C.任一脚触及边线外线的延伸线。
D.任一脚触及中心标的延伸线。
假使发球员有违犯上列规定之一判其"脚失误"。
判例一:在单打比赛,发球员可立于单打边线与双打边线间之底线后面发球?
判定:不可以。
判例二:发球员可以单脚或双脚离地来发球?
判定:是的。
12.发球失误
发球员有下列之一者,判发球失误
A.发球员违反规则 16、17 或 18;
B.发球员发球时挥拍未击中球;
C.所发之球未着地前碰触固定设备物,单打杆或网柱;
D.所发之球碰触发球者或其球伴,或碰触发球者或其球伴的穿着或携带物。
判例一:发球员欲发球而抛上球后不击球而接球是否判失误?
判定:否。他可用手、球拍去接球或让球直接落地。
判例二:单打赛在双打球场举行,场内有双打赛用的网柱及单打杆,球先碰触单打杆后落在有效发球区内是否发球失误?
判定:是的。
13.第二发球
若第一发球失误,发球员不能延误,应在失误时在同一场区后面重发,除非从错误的场区发球而失误时,则应改由正确的另一场区且仅可再发一球。
14.发球与接球的时机
发球员应等待接球员准备好后才可发球,然而接球员也必须在合理的时间内,随着发球员的步调准备接球进行比赛。若接球员有还击之举动时,应视其已作好准备。如接球员示意尚未备妥,他不能因为球落在有效发球区外而提失误之异议。
15.发球之重赛
发球重赛的时机有:
A.所发之球碰触网、网带或束带并为好球时,或碰触网、网带、束带后着地前再碰触接球者或其球伴或是他们的穿着或携带物。
B.发出之球不论为失误或好球,若接球员示意未准备好时。
C.假若发球重赛时,发球员只能重发一球,但不能取消前一球的失误。
【网球规则与打法】
网球比赛规则:
网球比赛分为单打和双打两种形式.球员用网球拍将球击过网,落入对方的'场地上.每位球员的目的都是尽力将球打倒对方的场地上去.就这样一来一回,直到有一方将球打出界或没接到球为止。在正式比赛前,需要确定比赛由谁先发球。整个比赛中,双方球员轮流发球.发球员在发球前应先站在端线后,中点和边线的假定延长线之间的区里。发出的球应从网上越过,落在对角的对方发球区内。每局第一分球记为15,第二分球为30,接下来为40。每局比赛中,至少要比对手多2分球才能结束该局比赛。
发球规则简介
1.发球前的规定
发球员在发球前应先站在端线后、中点和边线的假定延长线之间的区域里,用手将球向空中任何方向抛起,在球接触地面以前,用球拍击 球(仅能用一只手的运动员,可用球拍将球抛起)。球拍与球接触时,就算完成球的发送。
2.发球时的规定
发球员在整个发球动作中,不得通过行走或跑动改变原站的位置,两脚只准站在规定位置,不得触及其他区域。
3.发球员的位置
(1)每局开始,先从右区端线后发球,得或失一分后,应换到左区发球。
(2)发出的球应从网上越过,落到对角的对方发球区前的方格内,或其周围的线上
4未击中球;发出的球,在落地前触及固定物(球网、中心带和网边白布除外);违反发球站位规定。 发球员第一次发球失误后,应在原发位置上进行第二次发球。
5.发球无效
发球触网后,仍然落到对方发球区内;或接球员未作好接球准备。
6.交换发球
第一局比赛终了,接球员成为发球员,发球成为接球。以后每局终了。均依次互相交换,直至比赛结束。
通则
交换场地
(1)双方应在每盘的第1、3、5等单数局结束后,以及每局结束双方局数之和为单数时,交换场地。
(2)在抢7分比赛中,双方分数相加每6分更换一次场地。
失分
发生下列任何一种情况,均判失分。
(1)在球第二次着地前,未能还击过网。
(2)还击的球触及对方场区界线以外的地面、固定物或其他物件。
(3)还击空中球失败。
(4)故意用球拍触球超过一次。
(5)运动员的身体、球拍,在发球期间触及球网。
(6)过网击球。
(7)抛拍击球。
(8)发球双失误。
(9)击球时人的身体触网。
落***上的球都算界内球。
休息时间
(1)分与分之间,捡到球后直至发出,最大间隔25秒
(2)单数局结束交换场地时可休息90秒
(3)每盘结束可休息120秒
(4)每盘的第一局结束后,交换场地时不能休息
(5)在抢7分比赛中,双方分数相加6分,更换场地时不能休息
双打规则简介
双打发球次序
每盘第一局开始时,由发球方决定由何人首先发球,对方则同样地在第2局开始时,决定由何人首先发球。 第3局由第1局发球方的另一球 员发球。第4局由第2局发球主的另一球员发球。以下各局均按此序秩发球。
双打接球次序
先接球的一方,应在第1局开始时,决定何人先接发球,并在这盘 单数局,继续先接发球。双方同样应在第2局开始时,决定何人接发球,并在这盘双数局继续先接发球。他们的同伴应在每局中轮流接发球。
双打还击
接发球后,双方应轮流由其中任何一名队员还击。如运动员在其同队队员击球后,再以球拍触球,则判对方得分。
【网球规则专业用语】
1、Ace (爱司球) – 一个接发球方球员碰不到的优质发球
2、Ad court – 每边球员左半边的球场。参见deuce court
3、Advantage (占先) – 为一位球员在平分( deuce )后再得一分的情况。在这种情况下,这位球员只要再拿下一分,即可拿下该局
4、Alley – 单打边线( sideline )和双打边线中间的区域。sideline (边线)又称作 tramline
5、Approach shot – 球员为了接下来要上网而打的一种球,通常带著下旋(underspin )
6、ATP – 国际职业网球联合会( Association of Tennis Professionals ),男子的职业网球联合会
7、Backcourt (后场) – 球场中发球线( rvice line )与底线( baline)之间的区域。又称 No-Man'sLand
8、Backhand (反手拍、吟哦的意思反拍) – 一种以主要持拍手臂的背面来面向球的来向、跨过身体地挥动以击球的挥拍方法。对于右撇子而言是指左手边,对于左撇子而言则指右手边。参见正手拍( forehand )
9、Backspin (下旋、倒旋) – 球的底部向前旋转的旋转方式。造成球往上浮且落地后弹跳得较低。同 underspin
10、Backswing – 击到球之前的挥拍动作
11、Bagel (贝果) – 以6-0的比数赢下该盘。double bagel为以6-0,6-0的比数赢下该场比赛
12、Ball Boy (球童) – 为当每一分打完时,在球场上负责捡球的男性或女性。通常是青少年,在ATP赛事中。
13、Baline (底线) – 在球场最远的两端的用以界定比赛球场范围的白线
14、Baliner (底线型球员) – 比赛中在底线( baline )附近击落地球(Groundstroke )、依靠其击落地球(Groundstroke)的品质来赢球的球员
15、Best of five (五盘三胜制) – 比赛最多打五盘,先赢三盘者获胜
16、Best of three (三盘两胜制) – 比赛最多打三盘,先赢两盘者获胜
17、Big rve (大力发球) – 一个强而有力的发球,通常使得发球方在这一分中占有优势
18、Block (挡) – 一种击球前挥拍动作不大的防御性击球方式,通常是在回发球时
19、Bread stick – 以6-1的比数赢下该盘。参见贝果( bagel )
20、Break (破发球局、破发) – 接发球方球员破了发球方球员的发球局而赢下该局
21、Break point (破发点) – 再赢一分即可破发的状况
22、Bye (第一轮轮空) – 该位球员不须要打第一轮,直接优惠晋级至第二轮。在部分赛事的赛制设计上会给予种子球员此优惠;或是由于参赛人数不足等原因而给予部分球员此优惠
23、Center line (中线) – 在球场中间,垂直于网子、用来界定发球有效区域的直线
24、Clod stance (封闭性撀球姿势) – 击球时,身体正前方之方向介于平行于底线与背对于对手之间,为传统击球技法。
25、Chip (切球、削球) – 一种带著下旋( underspin )地挡( block )一球的击球方法
26、Chip and charge – 为一种积极进攻的战略,回发球时带著下旋(underspin )然后上网
27、Chop (切球、削球) – 带著强烈下旋( underspin )的一球
28、Counterpunc动力火车当her – 防御型的底线型( baliner )球员,参见网球战略
29、Court (球埸) – 设计用来打网球的区域
30、Crosscourt – 将球打进对手球场的斜对方
31、Deep (深) – 球的落点很接近底线( baline ),是落点很接近网子的反义
32、Deuce (平分) – 在一局( game )中,比分40-40的情况。此时任何一方球员都必须连续赢两分才可赢得该局。参见占先( advantage )
33、Deuce court – 每边球员右半边的球埸。参见ad court
34、Dink – 脚步没有任何移动地击一球
35、Dirtballer消费型增值税 – 擅长在红土球埸上打球的球员
36、学习计划表图片Double Fault (双发失误、双误) – 在一分之中连续两次发球失误(fault ),导致球员因此输掉该分
37、Doubles (双打) – 由四位球员一起打球的网球比赛,球场的每边各有两名球员
38、Down the line (直线行进) – 击一球并使之笔直地前进而进入对手的球场
39、Drop 诗经里的好名字shot (过网急坠球、放小球) – 击球的力道很轻、使之刚好通过网子上方即坠下来的一球。目的是使位置离网子很远的球员防备不及
40、Drop volley – 由截击( volley )所击出的过网急坠球( drop shot )
41、Fault (发球失误) – 发球时,球没有落进正确的区域。因此这一分不会开始打
42、First Service (第一发球) – 在一分开始时,发球方球员所拥有的两次发球机会中的第一次发球机会
43、Flat (平击) – 带著较少旋转的一球。例如:平击发球( a flat rve )
44、Follow through(随球动作) – 击到球之后的挥拍动作
45、Foot fault (脚误、脚部失误、踩线犯规) – 发球方球员发球时,在球拍触到球之前,因为脚踩入球场或跨过中心标(the center hash mask)的假想延伸线而导致该次发球失误
46、Forehand (正手拍、正拍) –一种以主要持拍手臂的正面面向球的来向、由身体后方向前挥击的挥拍方法。对于右撇子而言是指右手边,对于左撇子而言则指左手边。参见反手拍( backhand )
47、Game point (局点) – 指再赢得一分即可赢得该局的情况
48、Golden t – 没有输掉任何一分地赢下该盘
49、Golden Slam (金满贯) – 在一年之中,完成大满贯( winning the GrandSlam )且赢得奥林匹克运动会中网球项目的金牌
50、Grand Slam (大满贯) – 指一年里四个最著名的赛事:澳大利亚网球公开赛、法国网球公开赛 (又称罗兰加洛斯)、温布尔登网球锦标赛、美国网球公开赛。完成大满贯( winning the Grand Slam )是指在一年之中这四个赛事全部赢下
51、Groundies (击落地球) – 参见Groundstroke
52、Groundstroke (击落地球) – 在球于球场上弹跳一次后的正拍( forehand)或反拍( backhand )击球
53、Kick rve (上旋发球) – 一种带著旋转、落地之后弹跳很高的发球
54、Jamming (近身球) – 发球或回击球时,将球笔直地打向对手的身体。
55、Hail Mary – 一个极高的高吊球( lob ),目的是防守。
56、Head (拍头) – 球拍包含线的部分。
57、Hold (保住发球局、保发) – 发球方球员赢下该局。
I-formation – 双打中,在一分开始打之前,发球方球员和其搭挡站在球场同一边( deuce-court 或 ad-火锅英文怎么说court )的一种站位法
58、Inside-out – 跑到球埸的一边(例如:反手拍那边)然后击出 crosscourt 球
59、Inside-in – 跑到球埸的一边然后击出直线行进( down the line )的球。其使用频率次于 inside-out
60、Lawn Tennis (草地网球) – 在草地上进行的网球
61、Let (触网) – 发球时,球触到网子之后落进对手球埸中的有效区域。此时这分不算重打
62、Line Judge (线审) – 专门负责监视球行经球场边界线情况并宣判这一球是出界或界内的人,不受球员的驳回。线审必须服从主审( umpire )的判决,即使其与线审自己的判断不同
63、Lob (高吊球) – 一种过网高度极高的球。目的是使球飞越过网前对手的头顶而保证得分
64、Longgame – 当该盘比分来到6-6,不实行抢七( tiebreak ),而是继续比赛至其中一方赢对方两局为止,称这种赛制为longgame。通常是在五盘三胜制( Bestof five )的第五盘实行
65、Lucky lor (幸运的输球者) – 虽然输球但却幸运地仍可继续参赛的球员。通常发生的情况是:在主赛事第一轮开打前,有球员临时退赛,因此资格赛最后一轮输球的球员有机会虽然输球却仍能递补进去而获得主赛事的参赛资格,而成为幸运的输球者( lucky lor )
66、Love (零分) – 零 (网球比分) ,源自法语。
67、Love game – 没有让对手拿到任何一分就赢下的一局
68、Match point (赛末点、赛点) – 在一场比赛中领先的一方球员再赢得一分即可获胜的情况
69、Mini-break – 在抢七决胜局( tiebreak )中,赢下由对手发球的一分
70、Mixed Doubles (混合双打、混双) – 由四位球员一起打球的网球比赛,两男两女,球场的每边各有一男一女
71、Moonball (月亮球) – 高度极高的高吊球( lob )
72、Set point(盘点、盘末点) – 离赢得一盘比赛只差一分时
73、Singles(单打) – 仅由两名选手参与的网球比赛
74、Second Service(二发) – 在一分开始时,发球方所获得的两次发球中的第
75、二次发球,也是最后一次发球
76、Seed (种子球员、种子) – 由于网球赛制通常采单淘汰制,为了不要让最好的
77、一些球员在赛事前几轮就因彼此对上而出局,因此将参赛的最好的一些球员列入
78、种子球员,并于签表中分散排列,以避免其在赛事前几轮就相遇
79、Serve(发球) – 由击球到对方半场开始一分的比赛
80、Serve and volley(发球上网) – 发球并立即向前移动来创造截击的机会并
81、有希望获得这一分的战术
82、Service line (发球线) – 在球场中,平行于网子、用来界定发球有效区域最
83、远范园的直线
84、Sideline (边线) – 界定单打( singles )或双打( doubles )有效区域两侧的
85、线。同 tramline
86、Slice(切削球) – (回球)用下旋的方式击球;(发球)带侧旋的发球
87、Spin(旋转球) – 球在飞行过程中旋转,影响球的飞行轨迹和落地后的起跳
88、。参看下旋( Backspin ) & 上旋( Topspin )
89、Split step – 一种步法,在对手击球前做小的起跳
90、Straight ts (直落盘数) – 赢得一场比赛,获胜者没有输掉任何一盘。
【短式网球规则】
(一)场地
1、球场:球场是一个长方形,长13.4米,宽6.1米。用球网将全场横隔为二等区,网柱高0.85米,网长7米,网中央高0.8米。球场两端的界线叫端线,球场两边的界线叫边线。在距球网两侧3.7米处的场内各画一条与球网平行的横线叫做发球线。联结两发球线的中点,画一条与边线平行的线叫做中线,中线与球网成“十”字形,将发球线与边线之间的地面分成四个相等的区域叫做发球区。在端线的中心,向场内画一条10厘米长,5厘米宽垂直于端线的短线叫做中点。全场各区的丈量,除中线外都从各线的外沿计算。所有的线应是同一颜色,线宽均为5厘米。
2、球场固定物:球场固定物包括球网、网柱、球场四周的挡网、看台、固定的或可移动的座位或座椅及其占有人、安置在场地周围上空的设备,进入指定位置的裁判员。
3、球的大小和重量:球是用高弹性泡沫塑料制成的,球体直径7厘米,重14.5至15克。
4、球拍:球拍的长度一般分47、49、55、59厘米四种,重量与长度成正比,在160克至220克之间。
(二)单打
1、发球员和接球员:运动员应分别站在球网的两边,先发球的运动员叫发球员,另一边的运动员叫接球员。
2、选择权:比赛前用掷币的方法来决定选择权。获得选择权的运动员有权选择场区或首先发球权、接发球权。
(1)选择发球者应由对方选择场区。
(2)选择场区者应由对方选择发球或接发球。
(3)选择接发球者由对方发球并选择场区。
3、发球:发球员在发球前,应先站在端线后,中点和边线的假定延长线之间的区域里,然后用手将球向空中任何方向抛起,在球接触地面以前用球拍击球。球拍与球接触,就算完成球的发送。
4、脚误:
(1)发球员在整个发球动作中
a.不得通过行走或跑动改变原站的位置。发球员发球时如两脚轻微移动而未变原位,不算行走或跑动。
b.两脚只准站在端线后、中点和边线的假定延长线之间,不能触及其他区域。
(2)脚是指踝关节以下部分。
5、发球员的位置
(1)每局开始发球时,发球员应先从右区端线后发球,一分结束后,应换到左区发球。如发球位置错误而未察觉,比分仍然有效,一旦察觉,应立即纠正。
(2)发出的球,在对方还击前,应从网上越过落到对角的对方发球区内或其周围的线上。
6、发球失误:发球时发生下列任何一种情况,均判失误:
(1)发球员违反规则第3、4、5条的各项规定。
(2)发出的球在落地前触及固定物(球网除外)。
7、第二次发球:发球员第一次发球失误后,应在原发球区进行第二次发球。如第一次发球失误后,发觉发球位置错误时,应按规则第5条改在另区发球,但只能再发一次球。
8、发球时间:发球员须待接球员准备好后,才能发球。接球员做还击姿态就算已做准备用;如接球员表兔的四字成语示尚未准备,即使所发的球没有落到发球区内,他也不能要求判此球失误。
9、重发球和重赛:凡根据规则必须重发球或比赛受干扰时,裁判员应呼叫“重发球”,对此可作下列解释:
(1)宣报发球无效时,仅该球不算,重发球。
(2)其他情况下,该分重赛。
10、重发球:下列任何一种情况,应判重发球:
(1)合法的发球触及球网,仍落到对方发球区内,或发出的球触及球网后,在落地前触及接球员身体或其穿戴的物件。
(2)无论发出的球成功还是失败,接球员均未作准备。如重发球,则那次发球不予计算,但原先的第一次外公外婆英语发球失误不予取消。
11、发球次序:第二分结束,接球员成为发球员,发球员成为接球员。以后每两分结束均依次互相交换,直到比赛结束。如发球次序发生错误时,发觉后应即纠正,由应轮及发球的球员发球。发觉错误前双方所得的分数有效。如发觉前已有一次发球失误,则不予计算。
12、运动员何时交换场地:双方应在每局比分之和为8或8的倍数时,以及一局结束后交换场地。
13、“活球”期:自球发出时起(除失误或重发球外)至该分胜负判定时止,为“活球”时。
14、发球员得分:下列任何一种情况,判发球员得分:
(1)发出的球触及接球员或他穿戴的任何物件时。
(2)接球泥组词员违反规则第16条的规定时。
15、接球员得分
下列任何一种情况,判接球员得分:
(1)发球员连续两次发球失误时。
(2)发球员违反规则第16条的规定时。
16、失分:下列任何一种情况,均判失分;
(1)在球第二次着地前未能还击过网(规则第20条(1)和(3)除外)。
(2)还击的球触及地方场区界线以外的地面、固定物或其他物件(规则第20条(1)和(3)除外)。
(3)还击空中球失败(站在场外击空中球失败也算失分)。
(4)在比赛进行中,运动员故意用球拍拖带或接住球,或故意用球拍触球超过一次。
(5)“活球”期间运动员的身体、球拍(不论是否握在手中)或穿戴的其他物件及球网、网柱或对方场区以内的地面。
(6)来球尚未过网即在空中还击(过网击球)。
(7)除握在手中(不论单手或双手)的球拍外,运动员的身体或穿戴的物件触球。
(8)抛拍击球。
(9)比赛进行中,运动员故意改变其球拍形状。
17、阻碍击球:甲方的举动妨碍乙方击球时,该举动若属故意,判甲方失分,若系无意判该分重赛。
18、压线球:落***上的球都算界内球。
19、球触固定物:击出的球,落到对方场区地面后再触及固定物(球网除外)时,判击球者得分,球在落地前触及固定物,判对方得分。
20、有效击球:下列任何一种情况,都是有效击球
(1)球触球网、网柱后,从网上越过落入对方场区内。
(2)对方发出或还击的球,落到本方有效场区内又反弹回去或被风吹回对方场区上空时,本方运动员挥拍过网击球,球落到对方场区内,其身体、衣服或球拍并未触及球网、网柱和对方场区的地面。
(3)球从网柱以外还击至对方场区(不论还击的球是高还是低于球网或是触及网柱)。
(4)合法击球后,球拍随球过网。
(5)对方发出或击出的球,碰到本方场区内的另一球,而还击的运动员仍能将应回击球打到对方场区内。
21、意外阻碍:运动员遇到不能控制的意外阻碍(球触固定物及规则第17条的规定除外)妨碍其击球时,该分重赛。
22、胜一局:运动员每胜一球得一分,一方先到11为胜一局,10比10时一方须连胜两分为胜一局,14比14时,加赛一分定胜负,获得该分的一方即胜该局。
23、临场裁判员、裁判长的任务:比赛时如设裁判员,临场裁判员的判定就是最后的判定。比赛大会设有裁判长时,如运动员对裁判员涉及有关规则问题的判定有异议,可提请裁判长解决。裁判长的判定就是最后的判定。对于事实问题,则以裁判员的判定为最终决定。
24、指导:团体赛中,在一局比赛结束时,可由坐在场内的教练给以指导,在换边时不得进行指导。单项赛时,教练不得指导。
本文发布于:2023-05-15 01:29:44,感谢您对本站的认可!
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