数据库系统实现习题汇总

更新时间:2023-05-17 12:08:20 阅读: 评论:0

《数据库系统实现》复习资料
2.2.2    2
2.7.3    2
3.1.7    3
3.2.6    5
3.3.5    5
3.3.7    7
3.5.2    8
3.6.2    9
6.1.2    10
6.2.3    11
6.2.4    13
6.3.2    14
6.4.2    15
7.2.5    16
7.4.2    18
7.7.1    18
2.2.2
习题2.2.2假设Megatron 747磁道的磁头位于磁道4096,即跨越磁道的1/16距离处。假设下一个请求是对一随机磁道上一个块。计算读这个块的平均时间。
答案2
  平均移动的磁道:(1+2++4096+1+2++(65536-4096)/ 65536 = 28928;
  存道时间:1+28928/4000 = 8.232ms;
入学感言  传输时间 = 0.13ms
  旋转等待时间 = 4.17ms
  所以总的平均时间为 8.232 + 0.13 + 4.17 = 12.532ms
2.7.3
假设在习题2.7.1的病人记录上添加另外的可重复字段,表示胆固醇化验,每一次胆固醇化验需要一个24字节的日期和化验的整数结果。如果
a)重复化验保存在记录中。
b)化验存储在另外一个块中,记录中存储指向化验的指针。
分别给出病人记录的格式。
1
其他首部信息 指向住址  指向病史
    记录长度          指向化验
                                                        (化验记录)
出生日期
社会保险号码
病人ID
姓名
住址
病史
2
记录首部信息  姓名的长度 住址的长度 病史的长度
    指向姓名  指向住址  指向病史    指向化验
                                                       
疲劳战出生日期
社会保险号码
病人ID
                                                (化验记录)
姓名
住址
计算机老师
病史
3.1.7
如果我们使用一个扩充的倒排索引,如图3-10所示,那我们就能执行许多其他类型的查询。说明如何使用这种索引去找到:
a)cat”和“dog”彼此相距不超过5个位置并且出现在同一类元素(如标题、正文或锚)中的文档。
b)cat”后刚好隔一个位置就跟有“dog”的文档。
c)题目中同时出现“dog”和“cat”的文档。
A.获得所有的桶条目“猫”和“狗”。通过类型分类这些条目,在类型中通过位置进行分类。扫描记录,保持一个“窗口”,记录当前的类型。在当前类型上延长到五个位置之前。拿所有的新记录和当前窗口中的记录作比较。如果我们找到一个条目:(1)有相反的词,比如“狗”,如果当前记录为“猫”,和(2)有相同的文档条目。那么这个文档就是我们想要检索的。
B.获得所有的桶条目。通过位置分类这些条目。扫描记录,保持一个窗口”,记录一个位
置之前的当前位置。拿新记录和当前窗口中的记录作比较。如果我们找到一个:记录(1)有相反的词”,(2)有相同的文档条目。那么这个文档是我们想要检索的。
C.我们沿着指针与毛发干枯来找到这个词的出现。选择从与猫有关的桶文件指针开始找,的类型是标题。然后同样我们找出桶条目的指针。如果这两套指针相交,这个文档就是满足我们条件的。
答案2
3.1.7
A>找到所有包含“cat”和“dog”的文档的指针集,然后按类型分类,然后按位置分类。选择其中相距不超过5个位置且键值相反的记录,即满足条件。
B>找到所有包含“dog”的文档指针列表,然后再按位置分类,找出所有指示位置信息的指针列表,记录所有指针往前移动两个位置的位置信息。然后求得所有包含“cat”的文档的位置指针列表,与刚才的位置信息的交集即满足条件。
C>从桶文件中选择有“cat”出现且类型为“标题”的文档指针。接着,找到“dog”的桶中项目,并从中选择类型为“标题”的文档指针。求两个指针集相交,就得到满足条件的文档。
3.2.6
在例3.17中我们提出,如果我们使用更复杂的维护内部结点键的算法,那么可以从右(或左)边的非兄弟结点中借键。描述一个合适的算法,它可以通过从同层相邻结点中借键来重新达到平衡,而不管这些相邻结点是否是键-指针对太多或太少的结点的兄弟结点。
1、如果node的节点数大于等于min+1,删除key,到5
2、如果node相邻左节点的节点数大于等于min+1,从node左节点借值key,将node的root值改为key,到5
3、如果node相邻右节点的节点数大于等于min+1,从node右节点借值key,将node的root值改为key,到5
4、删除key,与其左节点合并,node=root到1
5、结束
3.3.5
假定键散列为4位序列,就像这一部分中可扩展散列表和线性散列表的例子一样。但是,假定块中可存放三个记录而非两个记录。如果开始时散列表中有两个空存储块(对应于01),请给出插入键值如下的记录后的结构:
a)11111110,……0000,且散列方法是可扩展散列
b11111110,……0000,且散列方法是线性散列,其充满度阈值为75%
c)00000001,……1111,且散列方法是可扩展散列。
d)00000001,……1111,且散列方法是线性散列,其充满度阈值为100%
(a) i=3
 
      (c)、与(a)的结构相同,当然顺序可以升序也可以降序(d)、与(b)的相同,顺序也可以反过来。
3.3.7
实际中有些散列函数并不像理论上那样好。假定我们在整数键值i上定义一个散列函数h(i)=i2mod B,其中B表示桶数。
a)如果B=10,该散列函数会出现什么问题?
b)如果B=16,该散列函数又有什么好处?
c)该散列函数对哪些B值有用?
答案1
(1) B=10时散列函数值=0,1,4,5,6,9,其中桶2,3,7,8的空间就被浪费掉了,没有键值存进去,然后桶1,4,6,9这四个桶要记录双倍的键值(2)B=16时散列函数值=0,1,4,9所有的键值均匀分布在这四个桶中,方便集中管理(3)B=2幂或其开方仍为整数
3.5.2
选择一个分段散列函数,且速度、内存和硬盘大小三属性各为一位二进制数,使它能很好地划分图3-36中的数据。
3.6.2
把图3-36的数据放到一棵kd-树中。假定每块能存放两个记录,给每一层挑选一个使数据划分尽可能均匀的划分值。分裂属性的顺序选择:
a)速度,然后内存,再交替;
b)速度,然后内存,最后硬盘,再交替;
c)不论什么属性,只要它在每个结点产生最均匀的分裂。
竹精第三问不会,需要讨论
6.1.2
对习题6.1.1中的每个事务,在计算中加入读写动作,并给出各步骤对主存和磁盘产生的影响。假设最初A=50B=25.此外,请说明当OUTPUT动作顺序恰当时,是否可能即使在事务的执行过程中发生了故障,一致性仍能得到保持。
6.1.1事务:
a) B:=A+B;A:=A+B;
b)A:=B+1;B:=A+1;
c)A:=A+B;B:=A+B;
a)
动作
t
内存中的A
内存中的B
磁盘中的A
磁盘中的B
READ(B,t1)
25
25
50
25
READ(A,t2)
50
50
25
50
25
t1:=t2+t1
75
50
25
50
25
WRITE(B,t1)
75
50
75
50
坦克绘画25
t2:=t2+t1
125
50
75
50
25
WRITE(A,t2)
125
125
75
50
25
Output(B,t1)
75
125
75
50
75
Output(A,t2)
125
125
75
125
75
b)
动作
t
内存中的A
内存中的B
磁盘中的A
磁盘中的B
READ(A,t1)
50
50
50
25
READ(B,t2)
25
50
25
50
25
t1:=t2+1
26
50
25
50
25
WRITE(A,t1)
26
26
25
50
25
t2:=t1+1
27
26
25
50
25
WRITE(B,t2)
27
26
27
50
25
Output(A,t1)
26
26
27
26
25
Output(B,t2)
27
26
27
26
27
c)
患难与共
动作
t
内存中的A
内存中的B
磁盘中的A
磁盘中的B
READ(A,t1)
50
50
50
25
READ(B,t2)
25
50
25
50
25
t1:=t1+t2
75
50
25
50
25
WRITE(A,t1)
75
75
25
50
25
t2:=t1+t2
100
75
25
李家同
50
25
WRITE(B,t2)
100
75
100
50
25
Output(A,t1)
75
75
100
75
25
Output(B,t2)
100
75
100
75
100
如果OUTPUT动作顺序恰当,即使在事务执行过程中发生故障,一致性仍能得到保持。
6.2.3
下面是两个事务TU的一系列日志记录:<START U>;<U,A,10>;<START T>;<T,B,20>;<U,C,30>;<T,D,40>;<COMMIT T>;<U,E,50>;<COMMIT U>。请描述恢复管理器的行为,包括对磁盘和日志所作的改变,假设故障发生且出现在磁盘上的最后一条日志记录为:
a)<START T> b)<COMMIT T> c)<U,E,50> d)<COMMIT U>

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