SDK中Sample的编译环境 如果使用Microsoft Visual Studio 2005,在工具->选项->项目和解决方案->vc++目录中进行如下设置。 可执行文件: D:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC D:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\redist\Debug_NonRedist\x86 \Microsoft.VC80.DebugMFC D:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\lib D:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\atlmfc\lib D:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\atlmfc\include D:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\include D:\DXSDK\Lib D:\DXSDK\Bin D:\DXSDK\Samples\C++\DirectShow\BaClass D:\DXSDK\Samples\C++\Common\Include D:\DXSDK\Include 包含文件: D:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\include D:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\atlmfc\include D:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\Include D:\DXSDK\Include D:\DXSDK\Samples\C++\DirectShow\BaClass D:\DXSDK\Samples\C++\Common\Include 库文件: D:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\Lib D:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\lib D:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\atlmfc\lib D:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC D:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\atlmfc\include\i386 D:\DXSDK\Lib D:\DXSDK\Samples\C++\DirectShow\BaClass\Debug D:\DXSDK\Samples\C++\DirectShow\BaClass\Relea D:\DXSDK\Samples\C++\DirectShow\BaClass 1针对编译DXSDK\Samples\c++\Direct3D时出现的错误,进行解析。 错误例子: CVTRES : fatal error CVT1100: 重复的资源。type:MANIFEST, name:1, language:0×0409 LINK : fatal error LNK1123: 转换到COFF 期间失败: 文件无效或损坏 解决方案: 我的编译环境是Microsoft Visual Studio 2005 将所有工程的属性(工程全选->右击->属性)->配置属性->清单工具->输入输出->嵌入清单,选择“否”,然后编译,就OK了。 你可以参照微软的官方说明:/kb/320216/zh-cn 2针对出现未声明标识符的错误进行解析。 错误例子:for( m=0; m<pDevice->dwNumModes; m++ ) { if( pDevice->modes[m].Width==640 && pDevice->modes[m].Height==480 ) { error C2065: “m”: 未声明的标识符 像这种错误,你可以查找它的定义,在将它的定义复制到错误行的前面。如上述例子中,你可以在for的上一行添加long m;。就可以了。 3针对出现无法初始化问题的错误进行解析。 错误例子: TCHAR* strLastSlash = _tcsrchr( str, TEXT(‘\\’) ) 错误:error C2440: “初始化”: 无法从“const wchar_t *”转换为“TCHAR *” 像这样的错误,你可以在=的右边进行强制转换。如下: TCHAR* strLastSlash = (TCHAR*)_tcsrchr( str, TEXT(‘\\’) ); 4针对警告被视为错误的问题进行解析。 错误例子: c:\dxsdk\samples\c++\misc\dxdiagreport\dxdiaginfo.cpp(322) : error C2220: 警告被视为错误- 没有生成“object”文件。 这种错误的原因是:原因是该文件的代码页为英文,而我们系统中的代码页为中文。 解决方案:启动Microsoft Visual Studio 2005,文件->打开->选择c:\dxsdk\samples\c++\misc\dxdiagreport\dxdiaginfo.cpp,然后保存。从新打开程序文件运行,此错误不再出现。 如果上述不能去掉错误,还可以点击项目,右击选择属性->配置属性->c/c++->常规,将“警告视为错误”的选项改为“否”。就可以! 5编译BaClass 正在编译… dllentry.cpp D:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\Include\winnt.h(222) : error C2146: 语法错误: 缺少“;”(在标识符“PVOID64”的前面) D:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\Include\winnt.h(222) : error C4430: 缺少类型说明符- 假定为int。注意: C++ 不支持默认int D:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\Include\winnt.h(5940) : error C2146: 语法错误: 缺少“;”(在标识符“Buffer”的前面) D:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\Include\winnt.h(5940) : error C4430: 缺少类型说明符- 假定为int。注意: C++ 不支持默认int D:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\Include\winnt.h(5940) : error C4430: 缺少类型说明符- 假定为int。注意: C++ 不支持默认int D:\DXSDK\Include\uuids.h : warning C4819: 该文件包含不能在当前代码页(936)中表示的字符。请将该文件保存为Unicode 格式以防止数据丢失 生成日志保存在“file://d:\BaClass\Debug_Unicode\BuildLog.htm” BaClass - 5 个错误,个警告 出现错误的地方: typedef void *PVOID; typedef void * POINTER_64 PVOID64; 更改: #define POINTER_64 __ptr64///////gai typedef void *PVOID; typedef void * POINTER_64 PVOID64;//// 错误:.\wxdebug.cpp(567) : error C4430: 缺少类型说明符- 假定为int。注意: C++ 不支持默认int 错误地方:static g_dwLastRefresh = 0; 修改:static int g_dwLastRefresh = 0; 6编译Capture,无法打开libci.lib 出现错误:LINK : fatal error LNK1104: 无法打开文件“libci.lib” 生成日志保存在“file://d:\DXSDK\Samples\C++\DirectShow\Capture\CaptureTex\Debug\BuildLog.htm” CaptureTex - 1 藏红花可以泡酒吗个错误,个警告 错误原因:缺少数据库LIBCI.LIB在2003和2005中已经不存在了 解决方案:将库文件指向VC6中的库文件。 其他详细信息请见 |
SDK中Sample编译错误及其解决方案(二) 编译Capture 出现错误:LINK : fatal error LNK1104: 无法打开文件“libci.lib” 生成日志保存在“file://d:\DXSDK\Samples\C++\DirectShow\Capture\CaptureTex\Debug\BuildLog.htm” CaptureTex - 1 个错误,个警告 错误原因:缺少数据库LIBCI.LIB在2003和2005中已经不存在了 编译DMODEMO 错误: ..\..\..\Common\Src\dsutil.cpp(686) : error C2065: “i”: 未声明的标识符 错误的地方: if( i != m_dwNumBuffers ) return m_apDSBuffer[ i ]; el return m_apDSBuffer[ rand() % m_dwNumBuffers ]; 更改:在前面添加 unsigned char i; 编译DMOSAMPLE d:\DXSDK\include\dmoimpl.h(622) : error C2065: “dw”: 未声明的标识符 d:\DXSDK\include\dmoimpl.h(588): 编译类模板成员函数“HRESULT IMediaObjectImpl<_DERIVED_,NUMBEROFINPUTS,NUMBEROFOUTPUTS>::ProcessOutput(DWORD,DWORD,DMO_OUTPUT_DATA_BUFFER *,DWORD *)”时 with [ _DERIVED_=CSample, NUMBEROFINPUTS=1, NUMBEROFOUTPUTS=2 ] d:\dxsdk\samples\c++\directshow\dmo\dmosample\Sample.h(21): 参见对正在编译的类模板实例化“IMediaObjectImpl<_DERIVED_,NUMBEROFINPUTS,NUMBEROFOUTPUTS>”的引用 with [ _DERIVED_=CSample, NUMBEROFINPUTS=1, NUMBEROFOUTPUTS=2 ] d:\DXSDK\include\dmoimpl.h(623) : error C2228: “.dwStatus”的左边必须有类/结构/联合 d:\DXSDK\include\dmoimpl.h(624) : error C2228: “.fIncomplete”的左边必须有类/结构/联合 d:\DXSDK\include\dmoimpl.h(626) : error C2228: “.fIncomplete”的左边必须有类/结构/联合 sample.cpp d:\DXSDK\include\uuids.h : warning C4819: 该文件包含不能在当前代码页(936)中表示的字符。请将该文件保存为Unicode 格式以防止数据丢失 d:\DXSDK\include\dmoimpl.h(622) : error C2065: “dw”: 未声明的标识符 d:\DXSDK\include\dmoimpl.h(588): 编译类模板成员函数“HRESULT IMediaObjectImpl<_DERIVED_,NUMBEROFINPUTS,NUMBEROFOUTPUTS>::ProcessOutput(DWORD,DWORD,DMO_OUTPUT_DATA_BUFFER *,DWORD *)”时 with [ _DERIVED_=CSample, NUMBEROFINPUTS=1,学士英语 NUMBEROFOUTPUTS=2 ] d:\dxsdk\samples\c++\directshow\dmo\dmosample\Sample.h(21): 参见对正在编译的类模板实例化“IMediaObjectImpl<_DERIVED_,NUMBEROFINPUTS,NUMBEROFOUTPUTS>”的引用 with [ _DERIVED_=CSample, NUMBEROFINPUTS=1, NUMBEROFOUTPUTS=2 ] d:\DXSDK\include\dmoimpl.h(623) : error C2228: “.dwStatus”的左边必须有类/结构/联合 d:\DXSDK\include\dmoimpl.h(624) : error C2228: “.fIncomplete”的左边必须有类/结构/联合 d:\DXSDK\include\dmoimpl.h(626) : error C2228: “.fIncomplete”的左边必须有类/结构/联合 state.cpp StdAfx.cpp util.cpp 正在生成代码… 生成日志保存在“file://d:\DXSDK\Samples\C++\DirectShow\DMO\DMOSample\Debug_Unicode\BuildLog.htm” dmosample - 8 个错误,个警告 ========== 生成: 0 已成功, 1 已失败, 0 最新, 0 已跳过========== 更改:在出错的语句前加上DWORD_PTR dw; 编译PlayDVD 正在链接… PlayDVD.obj : error LNK2001: 无法解析的外部符号“unsigned int (__stdcall* ATL::g_pfnGetThreadACP)(void)” (?g_pfnGetThreadACP@ATL@@3P6GIXZA) .\Debug_ : fatal error LNK1120: 1 个无法解析的外部命令 生成日志保存在“file://d:\DXSDK\Samples\C++\DirectShow\DVD\PlayDVD\Debug_Unicode\BuildLog.htm” PlayDVD - 2 个错误,个警告 ========== 全部重新生成: 0 已成功, 1 已失败, 0 已跳过========== 编译DVD 错误: PlayDVD.obj : error LNK2001: 无法解析的外部符号“unsigned int (__stdcall* ATL::g_pfnGetThreadACP)(void)” (?g_pfnGetThreadACP@ATL@@3P6GIXZA) .\ : fatal error LNK1120: 1 个无法解析的外部命令 生成日志保存在“file://d:\DXSDK\Samples\C++\DirectShow\DVD\PlayDVD\Debug\BuildLog.htm” PlayDVD - 2 个错误,个警告 ========== 生成: 1 已成功, 1 已失败, 0 最新, 0 已跳过========== 无法解决 编译Editing 错误:xmltltst.cpp d:\DXSDK\include\uuids.h : warning C4819: 该文件包含不能在当前代码页(936)中表示的字符。请将该文件保存为Unicode 格式以防止数据丢失 .\xmltltst.cpp(291) : error C2065: “k”: 未声明的标识符 .\xmltltst.cpp(304) : error C2065: “j”: 未声明的标识符 生成日志保存在“file://d:\DXSDK\Samples\C++\DirectShow\Editing\XTLTest\Debug_Unicode\BuildLog.htm” XTLTest - 2 个错误,个警告 ========== 生成: 6 已成功, 1 已失败, 1 最新, 0 已跳过========== 更改:添加unsigned long k = 0 ; unsigned long j = 0 ; 编译PlayWndASF 错误: playwndasf.obj : error LNK2001: 无法解析的外部符号“unsigned int (__stdcall* ATL::g_pfnGetThreadACP)(void)” (?g_pfnGetThreadACP@ATL@@3P6GIXZA) urllaunch.obj : error LNK2001: 无法解析的外部符号“unsigned int (__stdcall* ATL::g_pfnGetThreadACP)(void)” (?g_pfnGetThreadACP@ATL@@3P6GIXZA) .\Debug_ : fatal error LNK1120: 1 个无法解析的外部命令 生成日志保存在“file://d:\DXSDK\Samples\C++\DirectShow\Players\PlayWndASF\Debug_Unicode\BuildLog.htm” PlayWndASF - 3 个错误,个警告 ========== 全部重新生成: 1 已成功, 1 已失败, 0 已跳过========== 更改: 向数据库依赖项中添加atlsd.lib 编译demos(D:\DXSDK\Samples\C++\Demos) 错误: StdAfx.cpp d:\program files\microsoft directx sdk (april 2007)\include\d3d9types.h(1385) : warning C4819: 该文件包含不能在当前代码页(936)中表示的字符。请将该文件保存为Unicode 格式以防止数据丢失 d:\DXSDK\Samples\C++\common\include\D3DFile.h(56) : error C2061: 语法错误: 标识符“LPDIRECTXFILEDATA” d:\DXSDK\Samples\C++\common\include\D3DFile.h(111) : error C2061: 语法错误世事一场大梦: 标识符“LPDIRECTXFILEDATA” d:\DXSDK\Samples\C++\common\include\D3DFile.h(113) : error C2061: 语法错误: 标识符“LPDIRECTXFILEDATA” 生成日志保存在“file://d:\DXSDK\Samples\C++\Demos\Donuts4\Debug\BuildLog.htm” Donuts4 - 3 个错误,个警告 ========== 全部重新生成: 0 已成功, 1 已失败, 0 已跳过========== 更改:在dsdfile.h的顶部加入#include <dxfile.h>就可以 再次编译出现错误: .\..\Common\Src\d3dfile.cpp(151) : error C2664: “D3DXLoadMeshFromXof”: 不能将参数1 从“LPDIRECTXFILEDATA”转换为“LPD3DXFILEDATA” 与指向的类型无关;转换要求reinterpret_cast、C 样式转换或函数样式转换 错误出处: if( FAILED( hr = D3DXLoadMeshFromXof( pFileData, D3DXMESH_SYSTEMMEM, pd3dDevice, &pAdjacencyBuffer, &pMtrlBuffer, NULL, &m_dwNumMaterials, &m_pSysMemMesh ) ) ) 更改: if( FAILED( hr = D3DXLoadMeshFromXof((LPD3DXFILEDATA)pFileData, D3DXMESH_SYSTEMMEM, pd3dDevice, &pAdjacencyBuffer, &pMtrlBuffer, NULL, 中考板报 &m_dwNumMaterials, &m_pSysMemMesh ) ) ) 编译d3d 编译dxtex 错误: .\dxtexdoc.cpp(694) : error C2440: “初始化”: 无法从“const char *”转换为“TCHAR *” 转换丢失限定符 .\dxtexdoc.cpp(6 : error C2440: “初始化”: 无法从“const char *”转换为“TCHAR *” 转换丢失限定符 dxtexview.cpp WINVER not defined. Defaulting to 0×0502 (Windows Server 2003) d:\program files\microsoft directx sdk (april 2007)\include\d3d9types.h(1385) : warning C4819: 该文件包含不能在当前代码页(936)中表示的字符。请将该文件保存为Unicode 格式以防止数据丢失 MainFrm.cpp WINVER not defined. Defaulting to 0×0502 (Windows Server 2003) d:\program files\microsoft directx sdk (april 2007)\include\d3d9types.h(1385) : warning C4819: 该文件包含不能在当前代码页(936)中表示的字符。请将该文件保存为Unicode 格式以防止数据丢失 StdAfx.cpp WINVER not defined. Defaulting to 0×0502 (Windows Server 2003) d:\program files\microsoft directx sdk (april 2007)\include\d3d9types.h(1385) : warning C4819: 该文件包含不能在当前代码页(936)中表示的字符。请将该文件保存为Unicode 格式以防止数据丢失 正在生成代码… 正在创建浏览信息文件… Microsoft ?????????? Version 8.00.50727 Copyright (C) Microsoft Corporation. All rights rerved. 生成日志保存在“file://d:\DXSDK\Samples\C++\Direct3D\DXTex\Debug\BuildLog.htm” dxtex - 2 个错误,个警告 ========== 生成: 0 已成功, 1 已失败, 0 最新, 0 已跳过========== 错误地方: TCHAR* pszLeaf = strrchr(lpszPathName, ‘\\’); 更改:TCHAR* pszLeaf = (TCHAR*)strrchr(lpszPathName, ‘\\’); 编译后出现错误: 正在链接… CVTRES : fatal error CVT1100: 重复的资源。type:MANIFEST, name:1, language:0×0409 LINK : fatal error LNK1123: 转换到COFF 期间失败: 文件无效或损坏 更改: 将在Debug模式下编译改为Relea模式下编译。 编译Water(water.cpp)错误: .\Water.cpp(7 : error C2039: “Pass”: 不是“ID3DXEffect”的成员 更改: 直接去掉这句// m_pEffect->Pass(uPass) \fur.cpp(424) : error C2039: “Pass”: 不是“ID3DXEffect”的成员 d:\program files\microsoft directx sdk (april 2007)\include\d3dx9effect.h(316) : 参见“ID3DXEffect”的声明 加强侧伸展式.\高考必背64篇fur.cpp(550) : error C2039: “Pass”: 不是“ID3DXEffect”的成员 d:\program files\microsoft directx sdk (april 2007)\include\d3dx9effect.h(316) : 参见“ID3DXEffect”的声明 .\fur.cpp(567) : error C2039: “Pass”: 不是“ID3DXEffect”的成员 d:\program files\microsoft directx sdk (april 2007)\include\d3dx9effect.h(316) : 参见“ID3DXEffect”的声明 .\fur.cpp(585) : error C2039: 脸上的痣“Pass”: 不是“ID3DXEffect”的成员 d:\program files\microsoft directx sdk (april 2007)\include\d3dx9effect.h(316) : 参见“ID3DXEffect”的声明 dxutil.cpp 更改:将Pass改成小写pass。在Water编译中也是错误的!!! 编译VertexBlend(vertexblend.cpp) 错误:\vertexblend.cpp(312) : error C2065: “i”: 未声明的标识符 .\vertexblend.cpp(315) : error C2228: “.v”的左边必须有类/结构/联合 .\vertexblend.cpp(315) : error C2228: “.x”的左边必须有类/结构/联合 .\vertexblend.cpp(316) : error C2228: “.blend”的左边必须有类/结构/联合 改正:for( INT i=0; i<dwNumVertices; i++ ) { // Set the blend factors for the vertices FLOAT a = ( pVertices[i].v.x - fMinX ) / ( fMaxX - fMinX ); pVertices[i].blend = 1.0f-sinf(a*D3DX_PI*1.0f); }///INT |
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