Unity读取Text中的每一行数据存放到字典中

更新时间:2023-05-12 18:37:03 阅读: 评论:0

Unity读取Text中的每⼀⾏数据存放到字典中//声明⼀个存放的字典蓝牙耳机电池
亲情树public Dictionary<string, string> DressUpNameAndIntroduce =new Dictionary<string, string>();
private void Awake()
耐心是什么意思{
//读取text⽂档 NaneAndIntroduce⽂档必须是UTF-8格式,放在StreamingAsts⽂件夹下
string[]result= File.ReadAllLines(Application.streamingAstsPath+"/",Encoding.UTF8);
//将text⽂档每⼀⾏按照逗号分隔开存到字典中,逗号前是Key 逗号后是value
for(int i =0; i < result.Length; i++)
{
DressUpNameAndIntroduce.Add(result[i].Split(',')[0], result[i].Split(',')[1]);
}
拜年娃娃图片}
-----------------------------------------------------------------工厂安全标语
党章网Text⽂档名字NaneAndIntroduce
earring_1,怀旧
学生会外联部earring_2,复古
earring_3,阳光
earring_4,美丽
earring_5,可爱
电脑识别二维码earring_6,⾼兴
earring_7,⽣⽓
这样在字典"DressUpNameAndIntroduce "利⽤"earring_1"就可以读取到"怀旧"

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标签:字典   放在   存放   蓝牙   拜年
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