我的世界圆形做法

更新时间:2023-05-09 20:35:51 阅读: 评论:0

/gamemode 3
当时原理一看就明白了,今天有时间就教大家做圆。
首先要知道这个圆是怎么做得,其实是这样的:首先一个命令方块,里面输入这个指令:summon minecart 1 5 0 {customdisplaytile:1,displaytile:1,displayofft:64},summon就是生成实体指令,minecart是矿车,1 5 0是坐标,后面的customdisplaytile:1意思是可以在这个矿车上显示方块,displaytile:1意思是显示的这个方块id是1(石头),displayofft:64意思是显示的方块与矿车的距离,正的就在上方,负的就在下方。这样就产生了如图效果:
这个方块是没有hitbox的,也就是说它可以穿透,而且这个方块是显示在矿车的上方,也就是说,会随着矿车的位置改变而改变。
注:这个指令在1.7可用
那么怎样让矿车上的方块组成一个圆呢。这就要用到1.8新增加的标签:rotation,这个标签是指实体的朝向,使用格式:rotation:[*f,*f],注意:是中括号,*为数字,取值范围:(-180,+180)。【我记得是开区间】
这个标签只能在1.8(还没出)以及其预览版使用.
讲解一下这两个数字的意义:第一个数字是指在x,z两个轴组成的平面上矿车旋转的角度。看下图:
那么这两个数字共同控制实体朝向,就可以生成在整个空间中各个方向的朝向。
那么知道了这些,我们就可以开始做圆了:首先就需要一大坨命令方块:
然后分别给里面输入指令,summon minecart 1 5 0 {customdisplaytile:1,displaytile:1,displayofft:64,rotation:[00f,00f]};summon minecart 1 5 0 {customdisplaytile:1,displaytile:1,displayofft:64,rotation:[00f,10f]};summon minecart 1 5 0 {customdisplaytile:1,displaytile:1,displayofft:64,rotation:[00f,20f]}……..一次只变一个数字,一直到rotation:[00f,170f],然后在从负的开始rotation:[00f,-10f],rotation:[00f,-200f]…..一直到到rotation:[00f,-170f]。
然后激活:效果图:

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