JDK1.5中的线程池(ThreadPoolExecutor)使用简介

更新时间:2023-05-05 18:22:06 阅读: 评论:0

在多线程大师Doug Lea的贡献下,在JDK1.5中加入了许多对并发特性的支持,例如:线程池。
一、简介
线程池类为 urrent.ThreadPoolExecutor,常用构造方法为:

ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize,
long keepAliveTime, TimeUnit unit,
BlockingQueue<Runnable> workQueue,
RejectedExecutionHandler handler)
corePoolSize 线程池维护线程的最少数量
maximumPoolSize:线程池维护线程的最大数量
keepAliveTime 线程池维护线程所允许的空闲时间
unit 线程池维护线程所允许的空闲时间的单位
workQueue 线程池所使用的缓冲队列
handler 线程池对拒绝任务的处理策略

一个任务通过 execute(Runnable)方法被添加到线程池,任务就是一个 Runnable类型的对象,任务的执行方法就是 Runnable类型对象的run()方法。

当一个任务通过execute(Runnable)方法欲添加到线程池时:

如果此时线程池中的数量小于corePoolSize,即使线程池中的线程都处于空闲状态,也要创建新的线程来处理被添加的任务。
如果此时线程池中的数量等于 corePoolSize,但是缓冲队列 workQueue未满,那么任务被放入缓冲队列。
如果此时线程池中的数量大于corePoolSize,缓冲队列workQueue满,并且线程池中的数量小于maximumPoolSize,建新的线程来处理被添加的任务。
如果此时线程池中的数量大于corePoolSize,缓冲队列workQueue满,并且线程池中的数
量等于maximumPoolSize,那么通过 handler所指定的策略来处理此任务。

也就是:处理任务的优先级为:
核心线程corePoolSize、任务队列workQueue、最大线程maximumPoolSize,如果三者都满了,使用handler处理被拒绝的任务。

当线程池中的线程数量大于 corePoolSize时,如果某线程空闲时间超过keepAliveTime,线程将被终止。这样,线程池可以动态的调整池中的线程数。

unit可选的参数为urrent.TimeUnit中的几个静态属性:
NANOSECONDSMICROSECONDSMILLISECONDSSECONDS

workQueue我常用的是:urrent.ArrayBlockingQueue

handler有四个选择:
ThreadPoolExecutor.AbortPolicy()
抛出urrent.RejectedExecutionException异常
ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy()
重试添加当前的任务,他会自动重复调用execute()方法
ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy()
抛弃旧的任务
ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy()
抛弃当前的任务

二、一般用法举例
1. //------------------------------------------------------------   
2. //TestThreadPool.java   
3. //package i;   
4.  
5. import java.io.Serializable;   
6. import urrent.ArrayBlockingQueue;   
7. import urrent.ThreadPoolExecutor;   
8. import urrent.TimeUnit;   
9.  
10. public class TestThreadPool {   
11.  
12. private static int produceTaskSleepTime = 2;   
13. private static int consumeTaskSleepTime = 2000;   
14. private static int produceTaskMaxNumber = 10;   
15.  
16. public static void main(String[] args) {   
17.  
18. //构造一个线程池   
19. ThreadPoolExecutor threadPool = new ThreadPoolExecutor(243,   
20. TimeUnit.SECONDS, new ArrayBlockingQueue(3),   
21. new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy());   
22.  
23. for(int i=1;i<=produceTaskMaxNumber;i++){   
24. try {   
25. //产生一个任务,并将其加入到线程池   
26. String task = "task@ " + i;   
27. System.out.println("put " + task);   
28. ute(new ThreadPoolTask(task));   
29.  
30. //便于观察,等待一段时间   
31. Thread.sleep(produceTaskSleepTime);   
32. } catch (Exception e) {   
33. e.printStackTrace();   
34. }   
35. }   
36. }   
37.  
38. /** 
39. 线程池执行的任务 
40. * @author hdpan 
41. */ 
42. public static class ThreadPoolTask implements Runnable,Serializable{   
43. private static final long rialVersionUID = 0;   
44. //保存任务所需要的数据   
45. private Object threadPoolTaskData;   
46.  
47. ThreadPoolTask(Object tasks){   
48. this.threadPoolTaskData = tasks;   
49. }   
50. public void run(){   
51. //处理一个任务,这里的处理方式太简单了,仅仅是一个打印语句   
52. System.out.println("start .."+threadPoolTaskData);   
53. try {   
54. ////便于观察,等待一段时间   
55. Thread.sleep(consumeTaskSleepTime);   
56. } catch (Exception e) {   
57. e.printStackTrace();   
58. }   
59. threadPoolTaskData = null;   
60. }   
61. public Object getTask(){   
62. return this.threadPoolTaskData;   
63. }   
64. }   
65.
//------------------------------------------------------------
//TestThreadPool.java
//package i;
import java.io.Serializable;
import urrent.ArrayBlockingQueue;
import urrent.ThreadPoolExecutor;
import urrent.TimeUnit;
public class TestThreadPool {
private static int produceTaskSleepTime = 2;
private static int consumeTaskSleepTime = 2000;
private static int produceTaskMaxNumber = 10;
public static void main(String[] args) {
//构造一个线程池
ThreadPoolExecutor threadPool = new ThreadPoolExecutor(2, 4, 3,
TimeUnit.SECONDS, new ArrayBlockingQueue(3),
new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy());
for(int i=1;i<=produceTaskMaxNumber;i++){
try {
//产生一个任务,并将其加入到线程池
String task = "task@ " + i;
System.out.println("put " + task);
ute(new ThreadPoolTask(task));
//便于观察,等待一段时间
Thread.sleep(produceTaskSleepTime);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
/**
* 线程池执行的任务
* @author hdpan
*/
public static class ThreadPoolTask implements Runnable,Serializable{
private static final long rialVersionUID = 0;
//保存任务所需要的数据
private Object threadPoolTaskData;
ThreadPoolTask(Object tasks){
this.threadPoolTaskData = tasks;
}
public void run(){
//处理一个任务,这里的处理方式太简单了,仅仅是一个打印语句
System.out.println("start .."+threadPoolTaskData);
try {
////便于观察,等待一段时间
Thread.sleep(consumeTaskSleepTime);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
threadPoolTaskData = null;
}
public Object getTask(){
return this.threadPoolTaskData;
}
}
}

//------------------------------------------------------------
说明:
1、在这段程序中,一个任务就是一个Runnable类型的对象,也就是一个ThreadPoolTask类型的对象。
2、一般来说任务除了处理方式外,还需要处理的数据,处理的数据通过构造方法传给任务。
3、在这段程序中,main()方法相当于一个残忍的领导,他派发出许多任务,丢给一个叫 threadPool的任劳任怨的小组来做。

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