小班优秀数学教案《水果气球碰碰乐》
【活动目标】
1、学习将常见水果按颜色归类。
2、增进肢体各部位的协调能力。
【活动准备】
1、“身体总动员”;《水果气球碰碰乐》。
2、红、黄、绿、紫气球各数个;水果卡片。
【活动过程】
一、复习水果的外形与颜色。
1、今天啊!林老师给你们带来了四个气球,它们的颜色都
不一样,那我们来看一看有哪些颜色的气球来?哦!有红色、
黄、绿、紫气球,那你们平时生活中遇到哪些水果他们的颜色
跟林老师今天带来气球的颜色一样呢?
2、你们想出来的水果有很多,林老师也给你们带来了一些
水果卡片我们来看一看和你们说的水果一样吗?
二、阅读幼儿用书《水果碰碰乐》,了解游戏玩法。
1、你们觉得我们能用我们身体的哪些部位来碰气球呢?除
了刚才林老师根据书本告诉你们的,还可以用身体的什么部位
来碰气球?
2、那现在你们一起来试一试,你们觉得你们身体哪些部位
可以用来碰一碰气球,你们就大胆的去把气球碰怎么挣钱快 一碰。
三、玩游戏:“水果气球碰碰乐”。
1、我先来帮水果宝宝介绍一下,葡萄,那你们找出和葡萄
一样颜色的气球,我们大家一起去碰一碰它,咦!你们都很棒
我发现到有很多小朋友用小手来碰一碰紫色的气球,还有的小
朋友用头、用屁股,还有的用膝盖、耳朵,真厉害你们的方法
真好,那你们在碰的时候你们可以很多个人一起碰一个气球。
2、那现在林老师要开始换不同水果了,你们看一看什么颜
色的水果来了,对了红色的苹果来了,那你们要碰什么颜色的
气球呢?嗯,说的真好要碰红色的气球。
3、师:水果宝宝累了它(屈老师)想回家休息,那气球宝
宝它说它也累了也要回去休息了,它想请小朋友回去休息明天
再来一起玩。
【活动延伸】
在美工区可以投放各种材料让幼儿去看一看。
附赠材料:幼儿园教案导入环节怎么写?
设计教学活动环节
教学活动一般由导入部分、基本部分、结束部分三个大环
节组成优美句子大全 ,在这三个大环节中可以演变出唤醒、呈现、练习、巩固、
结束等各个小环节。这些环节为教师掌握教学过程提供了一定
的操作程序,能帮助教合理组织教学内容呈现的顺序,同时为幼
儿的学习提供了逐步递进的接受过程。教学环节就像是一个个
支架,通过把复杂的学习任务进行分解,为幼儿的学习理解搭建
起一个个台阶,以便把幼儿的学习逐步引向。
导入环节的设计
高结构化的教学活动通常由教师发起话题,所以通过有效
导入能起幼儿积极的情绪反应,激发幼儿作为参与主体进入最
佳学习状态。
1.直接导入法
直接导入法,是指教师用简洁、明确的语言告知幼儿活动
的内容或目标,使幼儿立即明白活动的任务。比如,教师出示一
本大图书,告诉幼儿:“今天老师带来一本好看的书,请你们看看
书里讲了谁的故事,它遇到益母草颗粒的功效与作用 了什么有趣的事情
这样的导入适用于大多数的教学活动,它比很多故意绕一
大圈而浪费时间的导入要有意义得多。
2.问题导入法
问题导入法,是指教师设计与教学内容相关的问题,以激发
幼儿的好奇心,引发幼儿参与活动的兴致。比如,在讲故事前教
师先出示一张蛤蟆的图片说:“蛤蟆今天在等好朋友青蛙来吃晩
餐,可是到现在青蛙还没有来,它到底出什么事情了?”又如,在
科学活家装设计师 动“电动玩具”中教师说:“这个玩具今天不会动了,到
底是怎么回事呢?
这样的导入非常适用于科学探究类的活动,因为它容易激
发起孩子学习的积极性。当然,在讲有趣的故事时,或者要学习
有情节的歌曲或舞蹈时,也比较常用
3.前经验导入法 梦见丧事
前经验导入法,是指教师根据前期幼儿的已有经验来发起
活动,吸引幼儿积极参与到活动中。比如,教师在教学活动开始
时说:“小朋友,你们还记得上次我们唱过的那首歌吗?歌里唱了
什么?”又如,在上科学活动“磁铁”碑文图片 时教师说:“前两天小朋友
们在区角游戏里玩了小火车请你们说说那些车厢是怎么连接起
来的,你们有什么奇怪的发现吗?
如果新的学习内容需要有一定的经验支持,那么比较适合
采用此
4.游戏导入法
游戏导入法,是指教师通过游戏引发幼儿的兴趣,触动幼儿
的蒙古民歌 原有经验,为活动的正式开始做好准备。比如,在开假设开发法 展中班“各
种各样的水果”活动时,教师拿出一个布口袋,请个别幼儿伸手
去摸里面的水果判断是哪种水果。又如,林和夜 在“沉和浮”的科学探
究活动中,教师先请幼儿玩水,然后把各种玩具材料放入水中观
察等。
要让孩子在活动中动手动脑时,就可以使用这个方法。
本文发布于:2023-04-28 00:52:54,感谢您对本站的认可!
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