团辅游戏集锦
大风吹,小风吹
心有千千结
3.热身:成长三部曲(10分钟)
规则:有指导者带领示范,全体团员蹲下成为“鸡蛋”,接
着鸡蛋寻找左右的英文 鸡蛋进行“石头、剪刀、布”,赢的成员进化成为半
蹲着的小鸡,输的成员还是鸡蛋,继续寻找鸡蛋,小鸡可以寻
找其他小鸡再次进行“石头、剪刀、布”的游戏,赢的成员进化
成为凤凰,回到座位上休息,输的成员退化成为鸡蛋寻找其他
的鸡蛋进行“石头、剪刀、布”的游戏力争进化。
目的:打开团体氛围,有效的暖身。
9.28 .生命线(20分钟)
指导语:请备好一张洁白的纸,一支鲜艳的笔和一支黯淡
的笔(比如一支红笔和一支蓝笔),用颜色区分心情。
把纸横放好,然后从中部画一条长长的横线,过零丁洋文天祥 加上个箭头
在末端。在原点处标上,在箭头处标上你为自己预计的寿数。
然后在白纸的顶端写上XXX的生命线。这条线标示了你一生
的时限,是你脚步的蓝图。
例:XXX的生命线
————————————————>
现在请根据你规划的生命长度,找到你目前所在的
那个点,标出来。比如说你现在18岁,
就标出18岁的那个点。在这点的左边,代表着过去的岁
月,右边,代表着未来。把过去对你有着重大影响的事件用笔
标出来。比如你7岁上学了,就找到和7岁对应的位置,填写
上学这件事。注意如果你觉得是快乐的事,你就用鲜艳的笔来
写,并要写在生命线的上方。如果你觉得快乐非凡,你就把这
件事的位置写得更高些。例如,17岁高考失利……你痛苦非
凡,就继续在生命线的相应下方很深的陷落处留下记载。依此
操作,你就用不同颜色的笔和不同位置的高低,记初中语文阅读 录了自己在
今天之前的生命历程。
然后我们来到未来,把你一生想干的事,都标出来,并尽
量把时间注明。视它们带给你的快乐和期待的程度,标在不同
的高度。当然,也请把一些可能遇到的困难一一用黑笔把大方
略勾勒出来。这样我们的生命线才称得上完整。
看看是线上面的事件多,还是线下面的事件多?如果大部
分都是在线以下的,是否可以
考虑调整一下自己看世界的眼光?
当把生命线画完后,请把注意力集中在此时此刻。
以前的事已经发生过了,哪怕是再可怕的事,也已经
过去。你不可改变它,能够改变的是我们看待它的角
度。一个人的成熟度,在于这个人治愈自己创伤的程
度。过去是重要的,但它再重要,也没有你的此刻重
要。
好好规划你的未来,让它合理而现实,然后根据限期去实
现它。请好好保管你的蓝图,时常看看。生命线不是掌握在别
人手里,它只有一个主人,就是你自己。无论你的生命线是长
是短,每一笔都由你来涂画。
注:该环节的指导也可以加上墓志铭、生涯计划的内容。
反面写上你的墓志铭
5.暖身:松鼠搬家(10分钟)
规则:三人一组,二人扮大树,面向对方,伸出双手搭成
屋顶状,一人扮成松鼠,蹲在屋顶下面,有一个或者两个没有
角色站在中间。没有角色的人可以向大家发号施令,口令有三
个:1.起风啦——松鼠不要动,但扮演大树的人就必须离开原
先的同伴重新组合成大树,并圈住松鼠,喊口令的人也必须寻
找变成大树混入到活动当中。2.松鼠搬家——大树不要动扮演
松鼠的成员就必须离开原来的大树,重新寻找其他的大树,喊
口令的成员必须变成松鼠混入活动中。3.地震啦——扮演松鼠
和大树的人全部打乱并重新组合,扮演大树的人可以做松鼠,
松鼠也可以做大树,喊口令的人混入到活动中。落单的人站在
中间重新发号施令。
目的:活跃气氛,创造活泼的团体气氛,增强团体凝聚力。
注意事项:活动室如果气氛热烈跑动比较大则要注意安全,
指导者要适当关注总是被落单出来的成员,可以要求其谈一下
感受或者自己说一下原因。
五拍七啊5和5的倍数,带5,带7
省去举动,播放视频,动物的心理障碍
活动:任之旅(2次课),社会支持系统,
男生是五毛钱女生是1块钱
周五踩报纸(同舟共济)
全班分为6组,6组站在,这张纸上,每一轮都要至少有
一组被淘汰出局(报纸烂了或踩不到,或有同学没有站稳)
撕名牌
老鹰捉小鸡
1.暖身:口香糖,粘甚么(15分钟)
规则:人数为偶数,有一人做发令员。所有人问发令员
“口香糖,粘什么”,发令员发令,例如“口香糖,粘肩膀”,所
有的参加者包括发令员必须迅速的找到另一个人,两人的肩膀
粘在一起。最后剩下一个人,变成发令员。继续。游戏前,有
声明,有些指令应该被禁止。
目的:打破彼此的距离感,增进亲密度,激起活力
2.第一印象(25分钟)
规则:请一名成员坐在小组的中心,其他任人轮流说对他
的第一印象,具体话语模式“xxxxx,我对你的第一印象
是…….”该成员要认真聆听。一切成员表述完后,该成员要说
出自己的感受。轮换其他成员坐到小组中心,直到每个成员轮
换到为止。每个小组都完成后,可请几感动中国十大人物观后感 个成员起来向一切的成
员分享自己的感受。
目的:从他人的角度熟悉自己,也是对他人的一个
再熟悉。
注意事项:如果在讲述第一印象的过程中,出现负面的评
判,指导者要及时参与调节。
导师组枫桥雅筑 举动可以用:
2.任之旅(40分钟)
规则:按照活动二中的两人小组,一位成员扮作盲人,一
位扮作帮助盲人的人,盲人蒙上眼睛,原地转三圈,暂时失去
方向感,然后在帮助者的搀扶下,沿着知道者选定的线路,带
领盲人绕室内外练习。期间不能有任何话语的交流,只能用手
势动作帮助盲人体验各种感觉。练习结束后,两人坐下来交流
当盲人的感觉和帮助别人的感觉。然后互换角色,再来一遍。
交流讨论可以集中在一下几个方面:对于盲人,你看不见后是
什么感觉,使你想起什么,你对你的伙伴的帮助是否满意,为
什么;你对自己或者他人有什么新的发现;对于助人者,你怎
样理解你的伙伴,你是怎样想方设法帮助他的,这使你想起了
什么。孔雀鱼苗 并在团体内分享。
目的:通过助人与受助,增加对他人的任与接纳。
注意肥皂剧英语 事项:指导者最好事先选择还盲行的路线,道
路最好不是坦途,有阻碍,如上下楼、上下坡、拐弯、
室内外结合等。注意安全!
4.集体创作——“某某学校是个好地方”(25分
钟)/我心中的好地方
规则:1.指导语:无论你是不是四川人,如果现在
让人人自由创作一幅题为《四川是个好地方》的画,
人人想怎样呈现?我们想市场覆盖率 让人人按照现在小组,让人
人在一张规定的纸上作画,注意我们的规则只有这一
条:为了不影响人人创作,请人人作画时不要相互交
流。人人可以用你们认为的任何东西来表达四川是一
个好地方,请不要交流,相你的队友,你们一定能默
契的完成这幅画。2.完成以后,小组内相互交流画作
的内容和想要表达的东西。然后,每个小组派一个代
表给一切的成员讲解本小组想要表达的内容。
目的:建立团体的力量和支持,提供团体资源火伴
间获得支持,突出文化特同性,团体凝聚力进一步构
成。
注意事项:指导者要尊重小组的创作成果,不对作
品做任何评价性描述。
3.我了解自己吗?(20分钟)
规则:发下操演纸(如下),请求成员认真考虑后
填写,然后组内分享交流。
请填写:
1.性别:
2.年龄:
3.我最欣赏自己的三个地方:
4.我生命中最重要的三个人:
5.我记得童年最开心的经验是:
本文发布于:2023-04-27 16:44:26,感谢您对本站的认可!
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