VR电影:这是一场“革命”

更新时间:2023-04-27 00:15:23 阅读: 评论:0


2023年4月27日发(作者:pa和mpa)

文化 电影

MOVIE

V

R电影:这是一场“革命”

VR Film: This is a “Revolution”

文/王天宇

○ 虚拟现实技术为人类带来了一个全新的世界。 图/CFP

Virtual reality technology brings a new world to humans. Picture/cfp

.. All Rights Rerved.

OPENINGS

086

○ 由于技术的快速发展,VR艺术在未来5到10年将会发展出成熟的类型和商业模式。图/CFP

Due to the rapid development of technology, in the next 5-10 years, VR art will be developed into mature types and

business modes. Picture/cfp

近日,著名导演张艺谋以联合创始人

VR物,

及艺术总监的身份亮相某公司旗下基于

数十年发展,却因2012Facebook

VR技术的影视品牌发布会。老谋子也现

20亿购虚造商

场透露:“很多传统行业的规则都在逐渐

Oculus,而在一夜之间变为最炙手可热

被改写,不光是电影。我想VR技术会改变

的技术。观点认为,2016年是VR元年,

我们的生活,就像现在人手一部智能手机

VR将开启消费级市场。测,2020

一样。在未来的某一天,当它真正走入我

年全球VR/AR市场(软硬件)规模将超过

们的生活,势必会成为每个人生活中不可

1500亿美元。

或缺的技术。无论对教育、电影还是游戏

去年底,国内第一部VR电影怀孕可以吃黄鳝吗 《活到

都将产生影响,并成为下个时代最前沿的

最后》已经上线,电影时长12分钟,投资

技术。他相信未来的某天,VR会对电影

却达近百万。《活到什么的果树 最后》的视角是第三

产生影响,对电影视觉和新技术敏感的他

人称视角,还算不上最正宗的VR电龙的英文怎么读 影,

希望将来能拍一部VR电影如果没有感觉 。

为最正宗的VR电影应该是第一人称代入

的电影。今年年初,国外已经发布了VR版

VR彻底改变电影世界

预告片或者已经宣布要推出VR版的电影

VR,虚拟现实(Virtual Reality)的缩

数量已达40多部,其中包括《星球大战》

写。或许在不久的将来,每个人都能有机

《复仇者联盟》《火星救援》《霍比特人》

会成为电影的主人公,而这都得益于今天

等好莱坞大片。

虚拟现实技术的大举进军。虚拟现实是利

与以电影、游戏为主的娱乐产业进行

用计算机技术营造一个在视觉、听觉等人

融合是VR技术发展的一个重要突破口。

类感知觉方面高度仿真的“虚拟环境”

在电影产业领域,CG制作如今几乎已经

人们借助一些必要的设备可以与虚拟环

成为“标配”但经过长期视觉轰炸观众

境中的对象进行交互。

已经逐渐产生“审美疲劳”VR技术以临

OPENINGS

087

场感、交互性和自主性为核心特点,正在

试图对电影业进行革新。分析认为,VR电

影或将彻底改变电影的体验、观看场地、

拍摄手法等方面,甚至彻底变革这种艺术

形式。

以观众引导电影发展

电影剧情“我做主”VR技术提供了

观众与虚拟世界物体、场景交互的可能,

同时,VR体还具有自主性,也就是说

观众观看的角度、路径可以由观众自己决

定,自己充当“主人公”4月16日,中国恒

信移动公司成功投资美国虚拟现实公司

(The Virtual Reality Company,简称

VRC)。后者是目前全球虚拟现实内容创

作的领军者之一,其创始人罗伯特斯特

隆伯格曾凭借《阿凡达》《爱丽丝漫游仙

境》连续两届获得奥斯卡奖,目前VRC正

在推进《火星救援》虚拟现实体验、斯皮

尔伯格合家欢项目等虚拟现实影视项目。

“VR电影和传统电影的不同,就是观众

能够参与电影中,影响故事情节。另外,

多人体验在未来也会发生,可与朋友、

人共同参与电影。VRC首席制作官克里

爱德华兹表示。

这种可以由观众主导的形式将对影

片创作带来新挑战,以往导演设定机位、

镜头以及画面剪辑都将不存在,甚至可能

○ 未来的电影,银幕和放映机cad标注样式 都不再是必需品。图/刘富国 

In the future, films, screens and projectors will no

longer be necessities. Picture/ Liu Fuguo.

.. All Rights Rerved.

文化 电影

MOVIE

是颠覆以往戏剧艺术、电影艺术的一

种新型艺术类型。

另外,传统电影院或也将“被抛弃”

“VR电影的观影环境可以是公共场合的

影院或主题场馆中的影厅也可以是家庭

环境,VR的沉浸性在一定程度上“屏蔽”

了与外界交流的可能(多人互动型的VR除

外),因此它与传统戏剧、传统电影、传统

电视的观影心理有很大不同。而在荷兰阿

姆斯特丹,已经有了世界上动物英文 第一家VR影

院。没有大银幕和成排的座椅,取而代之

的是三星Gear VR设备加一台手机,还有

单独的森海塞尔耳机,座椅则换成了可以

360度旋转的大转椅,因为观看VR电影

时观众需要360度的旋转移动。

VR普及只需十年?

VR电影拍摄难度相当大。首先是成

本问题,一部6分钟左右的VR电影投资就

要过千万。日前,导演高群书在北京宣布,

准备开拍两部VR剧情长片,最快将于今

年年底上线。高群书透露,他的第一部30

分钟VR剧情长片的预计投资是1亿元,

不封顶。

现在的电影,观众只能跟着编剧设计

的主线剧情走。但在VR电影中,观众可以

自己选择线索和人物来观看。这就要求编

剧一定要把主线故事写得有足够的吸引

力,能够让观众可以一直跟着走。同时还

要有足够丰富的分剧情,让偏离主线的观

众也能欣赏到相对完整的电影,这样也许

你和小伙伴们去看同一场电影,结果看到

的却是完全不同的情节。

如果影院想要播放VR电影,必须要

有VR设备,但目前最便宜的VR设备价格

也在1000元一台左右。如果让观众购买,

无疑会增加普通观众的观影成本。所以,

VR电影看上去很美,离普通观众,还是有

距离的。

不过,对于VR的普及速度,也有不同

看法。对于VR电影,中国科学院自动化研

究所科学艺术研究中心主任张之益将其

称为“第八艺术”张之益同时表示,VR

发展至今,规模化商用已是万事俱备。

一轮VR产业的火爆,本质上离不开资本

的力量。VR技术已经基本成熟,硬件价格

不断降低,从而成功吸引资本大量进驻。

由于技术的快速发展,他预计VR艺术在

未来5到10年将会发展出成熟的类型和商

业模式。

OPENINGS

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.. All Rights Rerved.

.. All Rights Rerved.

○ 传统电影拍摄手法将被彻底颠覆,电影产业迎来一场革命。 图/山东电影制片厂

The traditional filming technique will be thoroughly overturned, and the film industry will usher in a

revolution. Picture / provided by Shandong Film Studio

Press Conference as the Co-Founder

and Art Director of a company. At the

conference, Zhang Yimou revealed,

“Apart from films, the rules of many

traditional industries are being

gradually changed as well. I think VR

technology may change our life. It is

I

n recent days, Zhang Yimou, a

famous director, appeared at the

VR Technology Film & TV Brand

just like that each of us having a smart

phone. One day in the future, when it

really enters into our life, it will become

an esntial technology in everyone’s

life. It will not only produce an

influence on education, films and games,

but also become the most cutting-edge

technology in the next era.”

For VR films, Zhang Zhiyi, Director

of the Rearch Center for Science

and Arts, Institute of Automation,

Chine Academy of Sciences, calls

it the “Eighth Art”. Zhang Zhiyi said,

“Considering the development of VR

now, its large-scale commercial u

is ready.” VR technology has become

basically mature. With the continuously

lowering price of hardware, it has

successfully attracted a massive capital

inflow.

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