CIE-RGB系统
标准三原色匹配任意颜色的光谱三刺激值曲线。曲线中的一部分500m附近的r三刺激值
是负数,这当然不能我喜欢的老师作文 否定将红、绿、蓝三色混合可以得到其他颜色,但它确实表明一些颜色
不能够仅仅通过将三原色混合来得到而在普通的CRT上显示。 图例:
CIE-XYZ系统
由于实际上不存在负的光强,1931年CIE规定了3种假想的标准原色X(红)、Y(绿)、Z(蓝)
构造了CIE-XYZ系统,以便使能够得到的颜色匹配函数的三刺激值都是正值: C=xX+yY+zZ 火灾应急预案方案
图例:
三刺激空间和色度图
所有颜色向量组成了x>0、y>0和z>0的三维空间第一象限锥体,取一个截面 x+y+z=1,该
截面与三个坐标平面的交线构成一个等边三角形,每一个颜色向量与该平面都有一个交点,
每一个点代表一个颜色,它的空间坐标(x,y,z)表示为该颜色在标准原色下的三刺激值,称
为色度值
图例:
CIE色度图
CIE色度图的翼形轮廓线代表所有可见光波长
的轨迹,即可见光谱曲线。
沿线的数字表示该位置的可见光的主波长。
中央的C对应于近似太阳光的标准白光,C点接
近于但不等于x=y=z公益活动策划 =1/3的点。
红色区域位于图的右下角,绿色区域在图的顶
端,蓝色区域在图的左下角,连接光谱轨迹两端
点的直线称为紫色线。
用途
得到光谱色的互补色,只要从该颜色点过C点作一条直线,求其与对侧光谱曲线的交点,即
可得到补色的波长。D的补色为E。
确定所选颜色的主波长和纯度。颜色A的主波长,从标准白光点C过A作直线与光谱曲线相
交于B(A与B在C的同侧),这样颜色A可以表示为纯色光B和白光C的混合,B就定义
了颜色A的主波长。
定义一个颜色域。通过调整混合比例,任意两种颜色:
I和J东京奥运会奖牌 加在一起能够产生它们连线上的颜色
再加入第三种颜色K,就产生三者(I、J和K)构成的三角形区域的颜色。
应用限制
色度图的形状表明,没有一个3个顶点均在可见光翼形区的三角形可以完全覆盖该区域。因
此,可见的红、绿、蓝三种颜色不能通过加法混合来匹配所有的颜色。
虽然色度图和三刺激值给出了描述颜色的标准精确方法,但是,它的应用还是比较复杂。在
计算机图形学中,通常使用一些通俗易懂的颜色系统——颜色模型,它们都基于三维颜色空
间。
图例:
三刺激值是引起人体视网膜对某种颜色感觉的三种原色的刺激程度之量的表示。根据杨-亥
姆霍兹的三原色理论,色的感觉是由于三种原色光刺激的综合结果。在红、绿,蓝三原色系
统中,红。绿、蓝的刺激量分别以R、G、B表示之。由于从实际光谱中选定的红、绿、蓝
三原色光不可能调(匹)配出存在于自然界的所有色彩,所以,CIE于1931年从理论上假设
了并不存在于自然界的三种原色,即理论三原色,以X,Y,Z表示,以期从理论上来调(匹)
配一切色彩。形成了XYZ测色系统。X原色相当于饱和度比光谱红还要高的红紫,Y原色
相当于饱和度比520毫微米的光谱绿还要高的绿,Z原色相当于饱和度比477毫微米的光
谱蓝还要高的蓝。这三种理论原色的刺激量以X,Y,Z表示之,即所谓的三刺激值。
Human Vision 人眼的視覺
人眼為什麼可以看見可見光而產生對顏色的感覺呢?原來,光輻射經過眼球後照射在視網膜
上。視網膜上布滿了大量極細的視神經細胞,視神經細胞分為杆狀細胞和錐狀細胞。杆狀細
胞主要決定人眼對弱暗光的視覺反應,錐狀細胞主要決定人眼對明亮光的視覺反應。這些細
胞中都含有感光物質,當光線照到視網膜上時,感光物質發生化學變化,刺激神經細胞,再
由神經傳到大腦,產生視覺。視神經細胞對不同波長的感上海名牌大学 光靈敏度不同,綠光最高,而對藍
光和紅光的靈敏度則低得多。圖4為CIE推荐的人眼的相對光譜光視效率函數曲線,稱為
“明視覺光譜光視效率函數曲線V(),和暗視覺光譜光視效率V'()。
人眼對顏色的感覺主要由錐體細胞起作用,而且錐體細胞只有當亮度大於幾個cd/m2以
上時才起作用。根據三色學說及多年來的大量實驗証明,人眼視網膜上含有三種不同類錐體
細胞,分別含有三種不同的視色素,這三種不同光譜敏感性的視色素的光譜吸收峰值分別約
在440~450nm;560~570nm;650-680nm處,分別对党员的要求 稱為親藍、親綠、親紅視色素。
外界光輻射進入人眼時被三種錐體細胞按它們各自的吸收特性吸收,細胞色素吸收光子後引
起光假期总结800字 化學反應,視色素被分解漂白,同時觸發生物能,引起神經活動,將視覺信息通過雙極
細胞和神經節細胞傳至神經中樞,引起顏色刺激。
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