在3dmax中木纹材质调整方法

更新时间:2023-04-25 02:15:34 阅读: 评论:0


2023年4月25日发(作者:pubmad)

3dmax中木纹材质调整方法:

一:木纹材质的肌理调整:

使用过度色通道贴图后加入凹凸通道贴图,使木纹有凹凸感,

理更明显。

凹凸通道强度通常为30%

材质球经济不景气 的高光强度通常为43%,高光面积为28~40%之间。亚

光油漆面的高光强度适当低点,高光面积稍微高点。

木纹的纹路调整可在过度色冬至的习俗 通道贴图下的UVW,坐标中杞菊地黄丸的副作用 的

W中调痔核脱出图片 整。

自发光的调咳嗽快速止咳方法 整为5%可以因灯光的强弱来调整这个数值。光强则

强光弱则弱。

木纹的纹理的大小可在使用物体中用UVWmap 来调整纹理面

积的大小,以材质的实际面积大小来定坐标大小,可适当的夸张。

在特殊的情况下还可以加入光线追踪来体现油漆的光泽度。通常

5~8%的强度。

二: 木纹材质的贴图选择:

木纹的贴图过度色通道使用的材质图片要纹理清山楂英文 晰。

材质图片的光感要均匀。无光差的变化为最好。

材质图片的纹理要为无缝处理后的图片,如不是无缝处理的看图

片的纹理变化(上下左右)不大为佳。

值得注意的是常用的木纹的光泽是有差异的,在使用材质球做材

质的时候我们就要注意。


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标签:木纹图片
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