《迷宫》中班优秀教案〔通用5篇〕
《迷宫》中班优秀教案〔通用5篇〕
《迷宫》中班优秀教案1
教学目的
1.喜欢走迷宫体会成功的喜悦
2.掌握走迷宫的一般方法,学会检查
3.愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的
4.激发了幼儿的好奇心和探究欲望
教学重点、难点
幼儿会认读数字1------7.
2.幼儿用书,不同大的迷宫图各一张
教学准备
1.让幼儿复习数数
2.将幼儿进展分组
教学过程
一.感知理解
.接示课题。引发兴趣
.引导幼儿复习理解走迷宫的方法
第 1 页 共 14 页
1.出示迷宫图,让幼儿感受迷宫的构造,让幼儿数一下一
共有几条路
2.请幼儿上来先找一下入口和出口,再试着走迷宫
3.老师在幼儿尝试的过程中启发幼儿理解走数字迷宫的要
求
4.带着幼儿分析^p 遇到岔路口高如何进展选择
5.根据方法检查幼儿是否走正确
.分组操作
1老师介绍不同的迷宫图让幼儿根据兴趣进展选择。老师
讲解教学内容和玩法
2.幼儿分组操作老师巡视指导,重点指导才能较差的小组
二.交流归纳
1.展示结果,小组间互相交流检查
2.展示个别幼儿的作业。
3.集体讨论修正
三.讨论归纳走迷宫的方法
教学反思
在整个教学教学中孩子们都以极高的兴趣在进展参与,通
过教学幼儿能较好的掌握走迷宫的一般方法,并且能正确的找
到道路,在整个教学中孩子们有极大的自由操作的空间和时
间,并且在此过程中组内成员间学会了互相交流讨论在此过程
第 2 页 共 14 页
中孩子们获得了极大的满足感和成功感,空间智能也得到了进
步。
假如在重新上这节课,我会让孩子们尝试自己设计迷宫在
和孩子们一起搭建迷宫并且培养幼儿学会检查。
《迷宫》中班优秀教案2
一、教学目的
1.理解迷宫,感受迷宫文化的魅力胡萝卜山药排骨汤 。
2.学习绘制简单的迷宫,初步培养设计才能。
2.做做、玩玩迷宫,培养对迷宫游戏的兴趣。
二、教材分析^p
1.编写思路。
乐于探奇求险是人的共性,人们可以从中得到无穷的乐
趣。迷宫用于娱乐,是一种有趣的智力游戏;迷宫用于军事,
攻伐防御时可以围困敌人,古代将领创设了各种阵法,最著名
的就是八卦阵;迷宫用于探险,如开发地下洞穴等……我们的
生活中存在着一些神奇的迷宫,如被传是外星人制作的英国麦
田迷宫等。
走迷宫是小学生非常喜欢的一项游戏教学,也是一项考验
学生耐心、培养学生空间想象力的智力游戏。让学生设计迷
宫,是项乐事。
第 3 页 共 14 页
为了使学生能较快地设计好迷宫,书上作了提示:迷宫只
能有一条通道,应有进口和终点,它可以是平面的,也可以是
立体的,多些曲折才有趣。为了进步学生迷宫制作的兴趣和启
发学生的想象,书中提供了大量的图片资料,既有大人们为小
孩子设计的主题明确、构思奇巧、色彩亮丽的迷宫,也有绘制
还显粗糙的学生作品。但它们有着共同的特点,就是想象奇
特,表现大胆,色彩美,个性突出而且富有童趣。
2.重点、难点。
重点:学习绘制简单的迷宫。
难点:激发学生的想象,完成个性化的设计。
三、教学设计
课前准备
〔学生〕铅笔、签字笔、水彩笔、油画棒等
〔老师〕各种古今中外的迷宫图片和相关知识、课件
教学过程
1.游戏激趣。
〔1〕课件展示迷宫。
提问:你认识它吗?你会玩吗?好,我们如今来比一比谁
最快走出迷宫。
〔2〕请学生拿出老师为他们准备的迷宫,进展比赛。
〔3〕揭题:今天我们一起来设计、绘制迷宫。
第 4 页 共 14 页
2.探迷宫。
〔1〕迷宫为什么会使人迷路呢?〔因为它设计的正确通
道是弯弯曲曲的,还设计了许多是是而非的岔道。〕
〔2〕我们应该怎样来设计呢?〔设计迷宫时要同时设计
好通道和岔道,标明出口和入口。〕
〔3〕我们可以设计造型简单的迷宫,也可以设计造型复
杂多变的迷宫。
课件展示:外形简单的迷宫。〔如四方形、圆形、三角形
等几何形的迷宫。〕
课件展示:《大章鱼迷宫》、《鱼腹探险》。
提问:后面的迷宫与前面的迷宫相比,在设计上有什么特
点?
〔设计有主题、外形设计独特巧妙、色彩鲜艳等。〕
〔4〕评价猫吃鱼的迷宫和房子迷宫。
3.做迷宫。
〔1〕课件演示制作迷宫过程。
①先设计外形;
②在外形里用铅笔轻轻地画上曲曲折折的通道;
③围绕通道设计岔道;
④擦去铅笔线,涂色修饰,添加背景,设计情境等。
第 5 页 共 14 页
〔2〕学生作业:设计制作一个独一无二的迷宫,并给迷
宫取一个好听的名字。
4.玩迷宫。
〔1〕同桌间互相交换设计好的迷宫,走一走,体验乐
趣。
〔2〕评一评同桌的迷宫。
5.延伸。
〔1〕除了纸上画的迷宫外,你还知道另外哪些迷宫?
〔课件展示:八卦阵、八卦村、地道、地下洞穴、被传是
外星人制作的英国麦田迷宫……进一步感受迷宫文化。〕
〔2〕你知道迷宫有什么用吗?
〔课件展示:娱乐——智力游戏;军事——围困敌人;探
险——开发洞穴等。〕
〔3〕小结:迷宫历史悠久,形式多样,用处广泛。
〔4〕课后请学生继续探询迷宫,掌握未知之谜。
《迷宫》中班优秀教案3
设计思路:
数数是中班幼儿数概念开展的重要根底。而在游戏中学
习,解决游戏中的问题,是孩子们最愿意的。因此,根据主题
的开展,我设计了以“走迷宫”为游戏情境的数学教学,创设
了有趣的游戏情景,在情境中开展数学教学,为幼儿提供不同
第 6 页 共 14 页
层次的操作材料,从而积累呈封闭状排列物体的数数的不同经
历,在游戏中,让幼儿交流和分享数数的不同方法,并从中获
得经历和体验,使幼儿在轻松愉快的教学中进一步感知理解
“呈封闭状排列物体的数数”,开展幼儿的观察、比拟、思维
等综合的才能。 大米的功效与作用
教学目的:
1、尝试探究呈封闭状物体的数数方法,并比拟两组物体
的多少。
2、愿意参与游戏教学,体会帮助别人的快乐。
教学准备:ppt课件、幼儿操作材料、数字卡片、五角星
等。
教学过程:
一、情景导入,引发幼儿数数兴趣
1、出示迷宫,讨论:为了防止灰太狼进入羊村,羊宝宝
在羊村的周围制造了一个道路迷宫。迷宫的周围都有些什么?
2、出示小动物,讨论:但是,其他小动物要怎么才能又
快又平安地走到羊村呢?
告知走迷宫方法:每当你走到一个分叉路口的时候,请走
物体数量比拟多的那一条路。
二、数树林鱼吃什么食物 -集体探究呈封闭状物体的数数方法
第 7 页 共 14 页
1、讨论:你是怎么数的?不同的起点开场,结果一样
吗?
2、小结:不管从哪里开场,只要我们找对完毕的地方,
我们都能数正确。
3、比一比,选择正确的道路。
二、数花丛-交流分享数数方法
1、幼儿自由操作,数一数,贴标签
2、交流分享并验证。
3、小结:每个朋友都有不同的数数方法,有的直接记住
自己是从哪里开场数的,有的朋友请了自己的手指帮帮助,有
的朋友还学会了做记号鱼的英语怎么写 。这些方法都能帮助我们数清楚,然后
帮小动物找出正确的路,你们真棒!
三、数喜欢的东西-运用已有经历,帮fyi翻译 助寻找正确的路
1、交代任务:接着走,还会碰到不同的路,请你们来帮
助小动物们找到正确的路。
2、幼儿自由操作,数一数、贴标签。
3、交流验证,明确树林迷宫的平安道路。
四、游戏-带着小动物穿越迷宫树林。
《迷宫》中班优秀教案4
目的:
1、理解谜宫的根本构造,尝试设计谜宫。
第 8 页 共 14 页
2、能有目的的进展观察。
准备:纸、彩笔、铅笔、油画棒、谜宫书、幼儿作品、展
板
过程党员自我评价意见 :
〔一〕出示一张幼儿画过的闭拢 谜宫图。
问:这是一位小朋友画的谜宫图,看一看和你平时看的一
样不一样?
鼓励幼儿积极发言,把原有的经历说出来。
出示第二张幼儿画过的谜宫图。
问:看一下,第二张和第一张有什么不一样?
引导幼儿发现谜宫设有障碍。
问:假如让小朋友来设计,你会设置什么障碍?
引导幼儿充分发挥想象力,进展设想,并大胆表达出来。
〔二〕让我们谜宫书上有哪些障碍。
引导幼儿有目的的观察图书,尝试创作,鼓励幼儿大胆丰
富画面内容和色彩。
〔三〕展示作品,进展交流、游戏。
老师引导幼儿交流谜宫图。
延伸:和美工区的幼儿一起制作大谜宫,鼓励幼儿尝试运
用各种材料进展制作。
〔四〕、教学区教学
第 9 页 共 14 页
目的:
1、根据“线”的主题教学内容,投放一些线的玩具,使
大班幼儿精细教学得到充分练习。
2、提供问题卡或提示引导性的图片,使幼儿在教学中主
动探究。
3、根据数学教学目的,投放一些数字和计算类的游戏材
料。
重点指导:
美工区:引导幼儿合作,分工完成预先制订的任务,鼓励
幼儿大胆使用各种废旧物品进展制作。
〔五〕、户外教学
目的:能精神饱满的按音乐节拍整齐有力做操,创造绳的
多种玩法,练习手脚协调的跳绳。
材料:跳绳、沙包、纸板、皮筋、皮杆等。
集体教学:创造绳的多种玩法,重点指导充分利用绳来进
展走、跑、跳、钻的锻炼。
自由教学:重点指导幼儿在原有的根底上,增强练习跳绳
的'兴趣,能手脚布洛芬吃多了会怎么样 协调跳绳。
老师自评:半日教学整体过渡自然,幼儿和老师关系融
洽,幼儿在半日教学中常规很好,有良好的行为习惯。从集体
第 10 页 共 14 页
教学、区域教学到户外教学由“线”的主题贯穿始终,又完成
了不同的教育目的。幼儿处在愉快、主动探究的教学中。
在教育教学中,老师能从幼儿兴趣出发,引导幼儿发现并
主动解决问题,在探究过程中幼儿在已有经历的根底上得到了
进步,通过操作加深了对谜宫构造的理解。
教学区幼儿能提早做出游戏方案,能有目的、有任务的参
与到教学中,局部幼儿延伸教育教学的思路,创始新的教学。
老师能给予支持,并适当的帮助,孩子们在富有层次性、实用
性、游戏性的操作材料中非常愉快,积极性高。在游戏完毕
后,老师能根据幼儿教学情况提出新的问题,幼儿对玩具激起
新的闪光点,使教学到达高潮。
《迷excel破解 宫》中班优秀教案5
识字教学:
走迷宫
教学目的:
1、学习动词:跑、跳、站、睡、玩和摘。
2、能根据图片做出相应的动作。
3、培养幼儿的敏捷性,进步识字的兴趣。
教学准备:
1、在教室的地上画好迷宫图。
第 11 页 共 14 页
2、在迷宫出口的地方放好两个盖着布的小篮子,篮子里
面有跑、跳、站、睡、玩和摘的图片。
3、写有跑、跳、站、睡、玩、摘的卡片。
授课老师:
符萍
教学过程:
1、以游戏“走迷宫”引出教学。
〔1〕引导幼儿观察“迷宫”,让幼儿知道“迷宫”的进
口和出口。
〔2〕请个别幼儿示范走“迷宫”。
2、学习动词:跑、跳、站、睡、玩和摘。
〔1〕小朋友,你们知道房子里有些什么吗?请你们和我
一起去看看好吗?
〔2〕指导幼儿沿着迷宫的正确线路走到出口,翻开篮子
上的布,请幼儿说出自己所看到的东西并拿出来。
〔3〕引导幼儿讲一讲图片的内容。
〔4〕出示相应的字卡,并教幼儿认读。
3、游戏:听话看字做动作。
老师出示字卡并说一句话,幼儿做出相应的动作。例如,
老师出示字卡“跑”,并说:“小朋友在跑步”。
4、游戏:看谁快又准?
第 12 页 共 14 页
把幼儿分成两组分别站在入口处,老师说出一个字,幼儿
进入迷宫,跑到小房子里把这个字找出来。找对了,可以出迷
宫并得一个笑脸;找错了,也可以出迷宫,但只能的一个哭
脸。最后看哪组的笑脸多,哪组就胜,每人可获得一个小星
星。
指导语:在迷宫里面藏着许多的字宝宝,你们帮老师找出
来,好吗?
教学反响:幼儿在此教学中表现很好,他们能根据老师的
要求进展游戏教学,并能根据图片的内容做出相应的动作。幼
儿最感兴趣的是:游戏“听话看字做动作”和游戏“看谁快又
准”。在“听话看字做动作”这个游戏中,我还适当地增加了
一定的难度,即:老师出示字卡,幼儿读出字卡并做动作,这
在一定程度上加深了幼儿对字词的认识。为下一个环qq邮箱怎么写格式 节“看谁
快又准”的游戏教学做好准备。我还能根据幼儿的反响情况适
当地在“学习动词”这个环节中增加了“形象识字”的内容,
因为我发现幼儿刚认读完一轮字后,再次出示字卡,幼儿还是
不能认读出来。所以才增加了“形象识字”的内容,效果还不
错。
假如每次教学,我都能去发现问题并及时地去解决问题,
那不仅对幼儿有好处,对我的教学将是一个进步,我会继续往
这方面努力。
第 13 页 共 14 页
第 14 页 共 14 页
本文发布于:2023-04-23 21:46:46,感谢您对本站的认可!
本文链接:https://www.wtabcd.cn/fanwen/fan/82/511465.html
版权声明:本站内容均来自互联网,仅供演示用,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系,我们将在24小时内删除。
留言与评论(共有 0 条评论) |