我的世界指令表
一.死亡不掉落
/gamerule keepInventory true
二.防炸
/gamerule mobGriefing Fal
三.药水指令
给予玩家药水效果指令
/effect 玩家id 药水id 药水时间药水程度
药水ID:
速度 ID 1
缓慢 ID 2
急迫 ID 3
挖掘疲劳ID4
力量ID5
瞬间治疗 ID 6
瞬间伤害 ID 7qq同步
跳跃提升 ID 8
反胃 ID9
生命恢复 ID 10
抗性提升 ID 11
防火 ID 12
水下呼吸 ID 13
隐身 ID 14
失明 ID 15
夜视 ID16
饥饿 ID 17
虚弱 ID 18
中毒 ID 19
四.召唤各种生物
1:特殊生物召唤
已驯服的僵尸马:/summon EntityHor ~ ~ ~ {Type:3,Tame:1}
未驯服的僵尸马:/summon EntityHor ~ ~ ~ {Type:3}
已驯服的骷髅马:/summon EntityHor ~ ~ ~ {Type:4,Tame:1}
未驯服的骷髅马: /summon EntityHor ~ ~ ~ {Type:4}
召唤巨人:/summon Giant
三个生物骑一起: /summon 第一个生物 ~ ~ ~ {Riding:{id:生物,Riding:{id:生物}}}
两个生物骑一起: /summon 生物 ~ ~ ~ {Riding:{id:生物}}
2.召唤普通生物
指令:/summon 生物英文名称
各种生物英文名称
Pig猪
Zombie僵尸
Cow牛
EntityHor马
VillagerGolem - 铁傀儡
SnowMan - 雪傀儡
Wolf - 狼/狗
Ozelot - 猫
Squid - 鱿鱼
Skeleton - 骷髅
Creeper - 苦力怕/自爆怪/JJ怪
PigZombie - 僵尸猪人
Ghast - 幽灵/恶魂
Enderman - 末影人/“黑基佬”
Silverfish - 银鱼虫/螨虫
Endermite - 末影螨虫
Slime - 史莱姆
LavaSlime - 地狱史莱姆
Witch - 女巫
Guardian - 水下保卫
Blaze - 烈焰人
Spider - 蜘蛛
EnderDragon - 末影龙Boss
WitherBoss - 凋零Bos作文大全350字 s
五.刷怪笼指令
/tblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawne暖色调图片 r 0 replace
{EntityId:Cow,SpawnCount:2,SpawnRan世界屋脊是什么 ge:6,RequiredPlayerRange:128,Delay:10,
MinSpawnDelay:10,MaxSpawnDelay:100,MaxNearbyEntities:20}
解说
SpawnCount:每次刷怪笼刷出生物的数量,写成2的话就是有几率一下刷出2个生物;
SpawnRange:刷怪范围,写成6的话就是会在离刷怪笼6格内的地方刷出生物;
RequiredPlayerRange:玩家探测范围,意思是只有玩家进入了该范围,刷怪笼才会开始
刷怪;写成128的话就代表如果有玩家在刷怪笼为中心的128格内,刷怪笼就会开始刷怪;
Delay:基本延迟;这个自己调节,要刷怪频率很快就写的小;
MinSpawnDelay:最小延迟;刷怪笼每次刷怪的延迟是随机的,这个是刷怪笼刷怪最小的
延迟;写10的话就代表刷怪笼有几率在10Tick内又刷出生物;
MaxSpawnDelay:最大的刷怪延迟,和MinSpawnDelay差不多;
MaxNearbyEntities:最大的怪物数量;这个是和前面的SpawnRange有关联的;如果写
成20的话,那刷怪笼会在范围内最多刷出20个生物;如果前面的SpawnRange写成6的
话,那刷怪笼会最多在6格内刷出20个生物;当生物没达到20时刷怪笼会不停地刷;
六.给予玩17世纪 家物品
指令:/give 玩家id 物品
a表示全部玩家
p表示附近玩家
记分板指令
deathCount死亡, totalKillCount杀敌
一.玩家杀敌积分榜
设置杀敌榜指令:
/scoreboard objectives add 杀敌 totalKillCount 显示名称
显示杀敌榜指令:
/scoreboard obj谢谢大家英文 ectives tdisplay sidebar 杀敌古典写真
其他关于玩家杀敌积分榜指令
<设置t|添加add|移除remove重置|ret|列表list>
设置某玩家的某计分项目的分数目标则是计分项目:
/scoreboard players t <玩家> <目标> <分数>
添加加上多少分至某玩家的某计分项目的分数目标则是计分项目:
/scoreboard players add <玩家> <目标> <分数>
移除减去多少分至某玩家的某计分项目的分数目标则是计分项目:
/scoreboard players remove <玩家> <目标> <分数>
重置某玩家所有计分项目的分数目标则是计分项目,直接退出计分:
/scoreboard players ret <玩家>
二.玩家死亡次数榜
/scoreboard objectives add 死亡
deathCount 显示名称
显示死亡榜指令:
/scoreboard objectives tdisplay sidebar 死亡
本文发布于:2023-04-22 09:23:34,感谢您对本站的认可!
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