数字图像处理中的基本图像类型有哪些?

更新时间:2023-04-22 05:57:44 阅读: 评论:0


2023年4月22日发(作者:透皮给药)

数字图像处理中大众传媒的功能 的基本图像类型有哪些?

数字图像处理是通过计算机对图像进⾏去除噪声、增强、复原、分割、提取特征等处理的⽅法和技心态的重要性 术爆炒金针菇 。在计算机中,按

照颜⾊和灰度的多少可以将图像争为⼆值图像招待 、灰度图像、索引图像和真彩⾊RGB图像四种基本类型。⽬前,⼤多数图

像处理软件都⽀持这四种类型的图像。

(1) ⼆值图像:

⼀幅⼆值图像的⼆维矩阵仅由01两个值构成,“0”代表⿊⾊,“1”代⽩⾊。由于每⼀像素(矩阵中每⼀元素)取值仅有

01两种可能,所以计算机中⼆值图像的数据类型通常为1个⼆进制位。⼆值图像通常⽤于⽂字、线条图的扫描识别

OCR)和掩膜图像的存储。

2) 灰度图像:

灰度图像矩阵元素的取值范围通常为[0255]。因此其数据类型⼀般为8位⽆符号整数的(int8),这就是⼈们经常提到

256灰度图像。“0”表⽰纯⿊⾊,“255”表⽰纯⽩⾊,中间的数字从⼩到⼤表⽰由⿊到⽩的过渡⾊。在某些软件中,灰度

图像也可以⽤双精度数据类型(double)表⽰,像素的值域为[01]0代表⿊⾊,1代表⽩⾊,01之间的⼩数表⽰不

同的灰度等级。⼆值图像可以看成是灰度图像的⼀个特例。

(3) 索引图像:

索引图像的⽂件结构⽐较复杂,除了存放图像的⼆维矩阵外,还包括⼀个称之为颜⾊索引矩阵MAP的⼆维数组。MAP

的⼤⼩由存放图像的矩阵元素值域决定,如矩阵元素值域为[0255],则MAP矩阵的⼤⼩为2563,⽤MAP=[RGB]

⽰。MAP中每⼀⾏的三个元素分别指定该⾏音乐心情 对应颜⾊的红、绿、蓝单⾊值,MAP中每⼀⾏对应图像矩阵像素的⼀个灰

度值,如某⼀像素的灰度值为64,则该像素就与MAP中的第64⾏建⽴了映射关系,该像素在屏幕上的实际颜⾊由第64

⾏的[RGB]组合决定。也就是说,图像在屏幕上显⽰时,每⼀像素的颜⾊由存放在矩阵中该像素的灰度值作为索引通过

检索颜⾊索引矩阵MAP得到。索引图像的数据类型⼀般为8位⽆符号整形(int8),相应索引矩阵MAP的⼤⼩为

2563,因此⼀般索引图像只能同时显⽰256种颜⾊,但通过改变索引矩阵,颜家常鱼汤的做法 ⾊的类型可以调整。索引图像的数据类

型也可采⽤双精度浮点型(double)。索引图像⼀般⽤于存放⾊彩要求⽐较简单的图像,如Windows中⾊彩构成⽐较简

单的壁纸多采⽤索引图像存放,如果图像的⾊彩⽐较复杂,就要⽤到RGB真彩⾊图像。

(4) RGB彩⾊图像:

RGB图像与索引图像⼀样都可以⽤来表⽰彩⾊图像。与索引图2020年假期 像⼀样,它分别⽤红(R)、绿(G)、蓝(B)三原⾊

的组合来表⽰每个像素的颜⾊。但与索引图像不同的是,RGB图像每⼀个像素的颜⾊值(由RGB三原⾊表⽰)直接存

放在图像矩阵中,由于每⼀像素的颜⾊需由RGB三个分量来表⽰,MN分别表⽰图像的⾏列数,三个M x N的⼆

维矩阵分别表⽰各个像素的RGB三个颜⾊分量。RGB图像的数据类型⼀般为8位⽆符号整形,通常⽤于表⽰和存放

真彩⾊图像,当然也可以存放灰度图像。

数字化图像数据有两种存储⽅式:

1.位图存储(Bitmap)

2.⽮量存储(Vector)

我们平常是以图像分辨率(即象素点)和颜⾊数来描述数字图象的。例如⼀张分辨率为640*480,16位⾊的数字图⽚,就

2^16=65536种颜⾊的307200(=640*480)个素点组成。

位图图像(Bitmap):位图⽅式是将图像的每⼀个象素点转换为⼀个数据。

当图像是单⾊(只有⿊⽩⼆⾊)时,8个象素点的数据只占据⼀个字节(⼀个字节就是8个⼆进制数,1个⼆进制数存放

象素点);16⾊(区别于前段“16位⾊)的图像每两个象素点⽤⼀个大四学年小结 字节存储;256⾊图像每⼀个象素点⽤⼀个字节存

储。这样就能够精确地描述各种不同颜⾊模式的图像图⾯。位图图像弥补了⽮量式图像的缺陷,它能够制作出⾊彩和⾊

调变化丰富的图像,可以逼真地表现⾃然界的景象,同时也可以很容易地在不同软件之间交换⽂件,这就是位图图像的

优点;⽽其缺点则是它⽆法制作真正的3D图像,并且图像缩放和旋转时会产⽣失真的现象,同时⽂件较⼤,对内存和

硬盘空间容量的需求也较⾼。位图⽅式就是将图像的每⼀像素点转换为⼀个数据。如果⽤1位数据来记录,那么它只能

代表2种颜⾊(2^1=2);如果以8位来记录,便可以表现出256种颜⾊或⾊调(2^8=256),因此使⽤的位元素越多所能表

现的⾊彩也越多。通常我们使⽤的颜⾊有16⾊、256⾊、增强16位和真彩⾊24位。⼀般所说的真彩⾊是指24(2^24)

位图存储模式适合于内容复杂的图像和真实照⽚。但随着分辨率以及颜⾊数的提⾼,图像所占⽤的磁盘空间也就相当

位图存储模式适合于内容复杂的图像和真实照⽚。但随着分辨率以及颜⾊数的提⾼,图像所占⽤的磁盘空间也就相当

⼤;另外由于在放⼤图像的过程中,其图像势必要变得模糊⽽失真,放⼤后的图像像素点实际上变成了像素⽅格

数码相机和扫描仪获取的图像都属于位图。

⽮量图像(Vector):⽮量图像存储的是图像信息的轮廓部分,⽽不是图像的每⼀个象素点。例如,⼀个圆形图案只要存

储圆⼼的坐标位置和半径长度,以及圆的边线和半径长度,以及圆的边线和内部的颜⾊即可。该存储⽅式的缺点是经常

耗费⼤量的时间做⼀些复杂的分析演算⼯作,图像的显⽰速度较慢;但图像缩放不会失真;图像的存储空间也要⼩得

多。所以,⽮量图⽐较适合存储各种图表和⼯程。

RGB (0,0,0) --------> (255,255谜面和谜底 ,255)


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