3ds max 制作卷轴动画案例 杨荟

更新时间:2023-04-21 22:02:54 阅读: 评论:0


2023年4月21日发(作者:欧洲文化)

字画

1. 选择创建面板中的“标准基本体”,单击“平面”按钮,在顶视图中绘制一个长方形,

修改其参数,如下图

2. 单击“圆柱体”按钮,在前视图中绘制一个柱体,

并修改其参数

3. 选择图形面板中的“线”按钮,在顶视图中绘制一条曲线,

4. 右击线段,选择“转换为可编辑样条线”,选择“顶点”右击选择"平滑”调

整成平滑的曲线

在“修改器列表”中选择“车削”命令,方向为“Y”,对齐为“最大”,

5.选中刚车削的模型,选择“工具”菜单中的“镜像”命令,

5. 选择所有的车削对象,单击“组”—“成组“命令,将其命名为“转轴”

6.按“M”键,打开材质编辑器,选择一个材质球,将其命名为“转轴材”,勾孤单寂寞的图片 叶插

选“双面”,在“Blinn基本参数”中设置参数

6. 在“Blinn基本参数”中单击“漫反射”右侧的按钮,打开“材质贴图浏览

器”对话框,双击“位图”选项,选择“木纹.jpg”文件,将材质赋予给转

7. M键打开材质编辑器窗口,选择一个新材质球,单击standard按钮,

在弹出的“材质/贴图浏览器”对话框中双击“双面”选项,选择“废弃旧材

质”单选按钮。

“双面基本参数”中单击“正面参数”右侧的按钮,单击“贴受人诟病 图”卷展栏中“漫

反射颜色右侧按钮”在打开的对

话框中双击“位图”选项,选择“字画.jpg”文件,单击打开

8. 返回上一级,单击“背面材质“右侧的按钮,在“Blinn基本参数”中单击

“漫反射”右侧的颜色块,设置颜色参数

9. 将转轴复制一个,并移动到合适的位置

10.渲染一下看看效果

制作动画

1. 选择平面,打开“修改“面板,在修改器列表下拉列表中选择“弯曲”选项,

设置其参数

2. 打开“修改”面板,在修改器堆栈中选择“Gizmo”选项,进入编辑模式,单

击“自动关键点”按钮,在第0帧处将修改练字方法 器的中心点到平面的最左端

3. 间九牛一毛的意思 100

4.退出编辑状态,选中右端的转轴对象,在时间滑块上单击鼠标右键,为其创建姘头什么意思

一个变换关键点

将时间滑块拖到第0帧处,将转轴对象移到左端,

4. 退出动画记录模式,选择“平面”对象,打开“修改“面板,在修改器列表

中选择“噪波”选项,修改其参数

5. 选择“渲染”—“环境”命令,设置环境贴图为“背景.jpg”,

6. 渲染


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标签:卷轴动画
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