大海战初级潜艇SS1指导手册

更新时间:2023-04-21 01:13:23 阅读: 评论:0


2023年4月21日发(作者:叶绿素铜钠盐)

一.潜艇的基本属性

1.潜艇的撒手锏——鱼雷:

各国鱼雷的威力:曰本>德国>英国>美国>法国。其中美国和英国的鱼雷威力比较接近,

法国和德国的鱼雷威力比较接近。鱼雷的威力由潜艇鱼雷发射管所占用的空间决定,曰本

的鱼雷发射管空间是16,德国是15,美英都是14,法国是13

潜艇用鱼雷的专有参数miss率即鱼雷的失效率,具体表现为鱼雷命中敌船而未爆炸而

从船底下穿过的情况。miss率的高低对于潜艇的影响非常读书笔记红楼梦 大,miss率的排名:曰本>法国屏幕扩展 >

英国>美国>德国。潜艇miss率的高低和潜艇所拥有的鱼类发射管数量成正比。

注:德国鱼雷安装了磁性感应的近炸引信,所以在对付对方潜艇和小船时比其他三国

有优势。

2.潜艇的主要性能——下潜时间:

经测试各国SS1下潜时间在满氧气的情况下均为150(理想状态),潜艇实际在水

下可以活动的时间大约为115-30秒左右。潜航大概还剩下20秒左右的氧气时,若潜艇

处在危险区域,应保留这部分氧气以应付紧急情况。此时应看准机会(对方战舰装弹间隙)

上浮补充氧气,同时投放烟雾弹,并做机动规避攻击,算好对方的攻击时间再次下潜规避

攻击,然后再上浮补充氧气,如此反复。在水面一秒钟所补充的氧气约能支持2秒钟的潜

航时间,但若氧气耗完,将不得不在海面待更长的时间,也就意味了生还系数降低。因此

预留最后20秒的氧气可以使潜艇在危险海域活得更长,非常关键。

注:以上的氧气补充时间是在升降舵手的水兵能力达到上限的情况。

2.甲板炮手

用幽灵或软炮手均可,但因为SS1十分紧张的排水限制一般只上幽灵炮手。相对于同

3.潜艇近身对决的关键——转向性能:

除了法国SS1均只有船头才有鱼雷发射管,且角度基本不可调,因此要把船头快速对

准敌船发射鱼雷就取决于转向能力了。这个能力在对付敌方的潜艇时尤其重要。德国潜艇

凭借最出色的转向能力和鱼类的近炸功能荣登潜艇单挑王的宝座。

作为一个长期混大海战的免费玩家,希望与大家分享一些使用免费船只的经验。本人

2010年注册新帐号时官方随号赠送四国SS1,因看中武备的强大我选择了日本SS1,经

过实战才发现潜艇的实际威力不光取决于鱼雷的多寡和威力,性能的平衡的潜艇比拥有短

板的潜艇更好用。

最近的1.129版本开放了五国的SS1,像我这样基本不花钱的广大休闲玩家终于可以

体验到潜艇的魅力了。希望本文能对刚开上潜艇的新手有所帮助。

1.船长

用幽灵兵即可,幽灵船长的炮线有至少14格,而现在射程最远的曰本潜艇鱼雷最远射

程大约是10左右,绝对够用。

.潜艇的水兵搭载

潜艇的水兵共分以下几类:船长(炮线长度),甲板炮手(可用软兵增加舰体防御)

鱼雷手(德国同时作为水雷投放),声纳兵(侦测敌方潜艇和鱼雷),升降舵手(补充氧气)

轮机兵(可用软兵增加舰体防御)

4.声纳兵

口径的舰炮,潜艇的甲板炮威力很大。比如法国的北京故宫平面图 甲板炮高爆弹伤害是单发300,而同口

径的其他舰炮伤害100都不到。甲板炮炮弹数量很少,一般只能带一箱即40发。

6.轮机兵

可以和水面舰只的软轮机水兵通用,曰本和英国的SS1由于有3辅助位,因此可以上

一个轮机兵。

5.升降舵手(氧气兵)

作用为加快潜艇在水面时补充氧气的速度。经测试,未带氧气兵的潜艇在开局时

氧气槽为空,全部充满气要350,而氧气消耗完上浮补充氧气的速度也同样为3

50秒。带上达到能力值上限的氧气兵开局即充满100%氧气,并且氧气耗完重新充满的时

间为50

注:氧气兵为潜艇专用水兵,其他舰种带上没有任何作用。

.潜艇的基本操作

潜艇的状态有水上、水中(潜航状态)、深潜三种。水面上的潜艇可以受到任何

武器的攻击,深水炸弹对水面潜艇的伤害很小,水面航行的潜艇速度最快。水中的潜艇可

以避免炮弹的伤害,但是鱼雷和深水炸弹以及水雷都会对潜艇造成伤害,其中深水炸弹对

于水中的潜艇伤害巨大,在潜艇炮线两格附近的深水炸弹可以秒杀满DP的潜艇!水中航

行的潜艇速度比水面航行的潜艇速度低3-4节。深潜状员工考核自我评价 态的潜艇可以免疫任何攻击,但是

DP会和触礁一样缓缓减少。

潜艇的三种状态的控制按键是按U键控制水面和水中两种状态,潜艇在水面按U键留意的近义词是什么 即

进入水中,再按U键即附上水面,需要注意的是两种状态的切换需要等待3-5(例:

下潜后必须过3-5秒才能按U键上浮)I键控制水中和深潜两种状态,潜艇在水中按I

即进入深潜状态,再次按I键回到水中状态,两种状态可以即时切换,无需等待时间。三

种状态必须按水上——水中——深潜的顺序进行,不能跳跃式切换,即你不可以在水面直

接到深潜状态。在状态切换过程中不免疫攻击。比如,在水面向水中状态切换的过程中,

3.鱼雷手

即潜艇发射完鱼雷的再装填关于酒的诗 时间长短的决定者,影响着潜艇的作战效率。潜艇鱼雷装

填标准时间大约为38左右,幽灵鱼雷手在开局时鱼雷需要装填,且发射完鱼雷的再装填

所需时间为38秒。而满能力值的鱼雷手开局鱼雷已为装填完毕状态,且发射完鱼雷的再装

填所需时间为5(上限)

注:鱼雷手的装填属性对于鱼雷的装填速度并无影响。

德国SS1后水雷位用幽灵鱼雷手即可。

即潜艇的眼睛,作用为增加潜艇的视野,不可不带。声纳能影响潜艇的水面和水

下视野。经测试,潜艇不带声纳时,水面视野为带声纳时的水上视野的2/3,水下视野不带

声纳时大约为炮线的2-3格左右,带声纳时的水下视野大约为8格左右。潜艇在水中潜航

状态如果不带声纳则不能发现水下的潜艇。鱼雷是潜艇最大的天敌,大部分情况下潜艇都

是被鱼雷击沉的,带了声纳最大的好处是可以及早发现鱼雷(会有警示音)并及时规避。

相对而言深水炸弹对潜艇的威胁远远没有鱼雷大,只要即时深潜或上浮就可以规避。

如果有炮弹击中潜艇,是会受到伤害减DP的。

SS1阶段的潜艇并不完美,甚至缺点很明显。但是潜艇作为一种新的攻击手段,一种

隐蔽的水下杀手,阻吓作用非常明显。一艘在对方BB周围游荡的潜艇对对方BB手而言

如同如梗在咽。

价格(从小到大) G270000>P336000>F372000

外型尺寸(从小到大) G> P> F

潜艇的修理速度在水面上是正常速度,取决于你水兵的实际修理速度,在水中的修理

速度为在水面修理速度的1/3,这点需要注意。

四.法日德三国SS1参数比较(由于英、美SS1性能比较平庸就不参与比较了)

1.艇体参数:

兵位 F6=P6 >G5

耐久度 F9170>G9140> P8950

可用排水量 P431 >F353>G228

转向 G27 > F24> P20

结构强度&防御 G35 52 52 > F31 80 83 > P28 135 86

对空G40 > F18 > P16

满载航速 G20/2435%过热率)> F20/2349%过热率)> P19/2028%过热率)

2.鱼雷参数:

鱼雷威力P>GF

鱼雷航程P>G>F

鱼雷航速 PF=G

鱼雷管数 F61 >P6 >G3

鱼类命中率(穿底)G>PF

鱼雷备弹量P21> F152>G15

3.副武器威力:

G国水雷威力17802*10 >微博英语 F国舰炮300*40> P国舰炮261*40

总结:

法国SS1前后都有鱼雷,且有大威力高射程舰炮,缺点是鱼雷备弹数不足且威力稍小。总

体性能最平衡,可谓在德国和日本SS1间的取长补短,无论是面对高级SS或战舰都有胜

算。

德国SS1转饮食搭配 向快,可水下布雷,鱼雷命中高,鱼雷带磁引信,缺点是鱼雷管数太少。

日本SS1防御强、鱼雷多、威力大、射程远、鱼雷速度快,缺点是航速慢、转向慢。适合

偷袭大型船只,不适合潜艇之间对决,远程奔袭力不从心。

适合潜艇之间对决,适合灵巧敏捷型的战斗。


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