第十章 知觉
1、
知觉概述
(P295)
知觉是个体将来自感觉器官的信息转化为有意义对象的心理过
程;知觉是个体借助于过去经验对来自感受器的信息进行组织和
①含义 解释的过程。
知觉是个体对感觉信息的组织过程;知觉是人对感觉信息的解释
过程。
根据知觉对象是否属于人,把知觉分为社会知觉和物体知觉
根据事物都有空间、时间和运动的特性,把知觉分为空间知觉、
时间知觉和运动知觉
根据知觉中哪一种感受器的活动占主导作用,把知觉分为视知
觉、听知觉、嗅知觉,以及视听知觉、触摸知觉等
自下而上的加工,是指知觉者从环境中一个
个细小的感觉信息出发,将它们以各种方式
加以组合,便形成了知觉。(指知觉依赖于直
接作用于感受器官的刺激物的特性进行的
加工,麦当劳加盟官网 不需要已有的经验、期望、动机等、)
a) 模板假说:认为人的头脑中储存有无数
的模板集,这些模板非常详细,把观察
到的客体模式与头脑中的模板集进行
自下而上的加工 比较并选出与之匹配的最佳模板,我们
③信息的(数据驱动加工) 就识别了客体。
加工机制 缺陷:难以解释字母知觉中的问题,识
★ 别字母的方向、大小和形式,大脑需要
繁多的模板,这个理论就显得不经济。
b) 原型假说:与模板假说相对,认为原型
不同于模板,它不是一个具体的特定样
式,而是一类事物最典型(最常见)的
例证。知觉的识别过程不是与模板精
确、等同的匹配,而是与原型相一致。
c) 特征假说:认为人们对事物的知觉,就
是把事物的特征与记忆中所储存的特
征相匹配,而不是把整个事物与模板或
圆形相匹配。
自上而下的加工 自上而下的加工,指知觉者的经验、期望、
(概念驱动加工) 动机引导着知觉者在知觉过程中的信息选
(建构知觉理论) 择、整合和表征的建构。
1
②种类
① 对象知觉依赖于两个条件:第一,注意的选择作用(注意指向
知觉的对象性某一事物时,该事物就成为知觉的图形,其他事物就成为背
(选择性) 景;当注意转向其他事物时,其他事物就成为知觉的图形,其
② 知觉为整体)
2、
知觉的整体性连续性原则(知觉倾向于将刺激组织成我们熟悉的某种形式)
知觉
(组织性) 闭合原则(知觉有将缺口加以“弥补”而成为一个连续、完整
的特性
(P304)
★
感觉系统为我们提供的是个别刺激特征,但我们知觉到的是
一个完整而具体的图形,是那些个别属性的统一体,称为知觉
的对象性。
产生知觉的必要条件:将知觉图形从背景中分离出来,其中的
关键是区分出边界。(空虚视野实验)
余就成为背景);第二,早期感觉经验也会影响有机体的对象
知觉(早期的感觉经验缺失会导致难以弥补的损伤,,而成年
后再对感觉施加限制则不会造成持续性损害)
图形和背景的地位是可以相互转换的(可逆图形,又称两可图
或双关图)
依据个体的知识经验,将直接作用于感觉器官的事物的多种
属性或部分组合为统一完整的整体,称为知觉的整体性。
格式塔心理学家和后来的研究者提出了知觉组织的6个主要
原则:
邻近原则(空间上接近的刺激物更容易被知觉为整体)
相似性原则(大小、形状、颜色或形式相近的刺激物更容易被
的形状的倾向)
好图形原则(单纯、规则、左右对称的图形容易被知觉为一个
整体)
同域原则(处于同一地带或同一区域的刺激物更容易被知觉
为一个整体)
大量研究表明,知觉的整体性(组织性)与人的知觉经验有直
接关系
根据自己的经验对知觉对象加以解释,并用词汇或概念对其
进行命名或归类,即赋予对象一定意义,称为知觉的理安神的茶 解性。
听觉填充效应(因素填补实验) ③
知觉过程就是无休止地在我们真正知觉到的和我们想要知觉知觉的理解性
到的差异之间做修正的过程。知觉的理解性有助于我们从背
景中区分出知觉对象,有助于我们形成整体知觉,从而扩大知
觉范围,使知觉更加迅速。
当知觉对象的刺激输入在一定范围内发生变化时,知觉形象
并不因此发生变化,而是维持稳定,称为知觉的恒常性。
知觉恒常性现象在视知觉中有4中表现: ④
大小恒常性(埃姆斯歪曲房间错觉;计算公式:欧几里得定知觉的恒常性
律、布伦斯维克比率、索利斯比率)
形状恒常性
明度恒常性(亮度恒常性)
颜色恒常性
2
3、 ①含义 我们对自身和周围事物的空间关系的知觉以及对位置、方位、
空间知觉 距离等各构成空间关系要素的觉察,就是空间知觉。
概述
(P315)
4、 在视网膜上的投影大小示范的意思 以及投影密度的递增和递减)、明亮
视空间知觉和阴影、线条透视、空气透视、运动视差、眼睛的调节
的线索
(P316)
★
②参考系 以知觉者自己为中心的参考系
根据知觉者以外的事物所建立的参考系
单凭一只眼睛感知深度,主要强调视觉刺激本身的特点。
①单眼线索 主要包括:对象的相对大小、遮挡、质地梯度(视野中物体
双眼线索是感知深度和距离知觉的主要途径,强调双眼的协
调活动所产生的反馈信息。
②双眼线索
主要包括2种线索:
视轴辐合(看远物时,两眼视线近似于平行;看近物时,双
眼视线会向正中聚合以对准物体)
双眼视差(观察物体时两眼视网膜上的物象差异就是双眼视
差,由双眼视差来判断深度的过程,称为立体视
觉)
①单耳线索 不能有效判断声源的方位,但是能有效判断声源距离
能有效判断声源的远近和方向
主要包括3种线索:
时间差(从一侧来的声音,两耳感受声音刺激有时间上的差
异。这种时间差是声源方向定位的主要线索,声源
1984属什么
被定位于先受到刺激的耳朵的一侧)
②双耳线索
强度差(声音的强度随传播远近而改变,越远越弱。声源被
定为于较强的一侧。是高频声音方向定位的主要线
索)
位相差(低频声音因波长较长,头颅的阻挡作用较小,两耳
听到的强度差也较小小兵影视 。是低频声音方向定位的主要
线索)
5、
听空间知觉
的线索
(P320)
★
3
6、
时间知觉
(P321)
①含义 时间知觉实际上就是对时间和运动的知觉,对时间的知觉是
宇宙环境所提供的信息(太阳东升西落、月亮盈亏变化、星
②参考系 座向西移动等)
建立在对周期性和非周期性变化的经验基础之上的
计时工具
生物钟信息(昼夜节律)
③
时点、时序
与时距
★
知觉到的现在 在、知觉到的现在是相同的。
时间知觉的内涵和所谓的心理的现
弗雷斯提出知觉到的现在可以持续
2~5秒。
弗雷斯建立了时间知觉研究框架:从
瞬时体验过渡到持续体验的延续性
组织、从同时体验过渡到相继体验的
顺序性组织,是绵延事件的基本结
构。
对上述这两类组织的不断进取 时间知觉阈限
的测定揭示了两者的分离:顺序阈限顺序和持续
略高于持续阈限,但二者并非一个连
续体;持续阈限在视觉通道上比在听
觉通道上要高,即视觉通道的换能速
度慢于听觉,而顺序阈限则不受换能
作用的影响,表现出跨通道的一致
性。
时距时间的加工机制:
1) 刺激的物理性质:
2) 生物属性:梯度期望理论,凡可
能对生物钟工作频率产生影响
的机体变量都是时距知觉的变对持续时间的估计
异源。
3) 认知与人格因素:注意阀门模
型,个体对时间的注意次数越
多,所知觉到的时间也就越长。
④ 1) 时间对空间产生影响的一个经典例子是Tau效应。(赫
时间知觉与尔森和金的实验——结论:时距越长,知觉到的距离也
空间事件 就越长)
时间和空间是一种相互依赖的关系,彼此很难分割。
2) 时间知觉受空间事件影响称为Kappa效应。(科恩的实
验)
4
7、
运动知觉
(P326)
①含义 运动知觉就是对客体或客体的部分在空间上的位置变化以及变
②参考系
③ 和移动速度的知觉。 以分为真动
真动知觉 刚刚可以辨认出来的最慢的运动速度,就是运动阈知觉和似动
化速度的知觉四年级上册语文第二单元作文 。运动知觉与时间知觉和空间知觉关系密切。
真动知觉,就是对物体本身真正在空间发生的位移运动知觉可
限的下限;刚刚可以看到闪烁的速度,称为运动阈知觉。
限的上限。
似动知觉,是指在一定条件下将客观上静止的物体④
看成是运动的,或把客观上不连续的位移看成是连似动知觉
续运动的。
动景运动 为动景运动。
现象 韦特海默的A、B线条实验
物体本身并未移动,而只是刺激在特定的时间间隔和
空间间距条件下连续交替呈现所产生的似动现象,称
电影、动画片的制作原理 ⑤
似动知觉
的形式
★
自主运动 在暗室中注视一个静止的亮点,注视一段时间后,光
点会古怪的动荡起来,称为自主运动。
诱导运动 周围其他物体运动,使本来静止的物体看上去在运
动,称为诱导运动。
运动后效 大多数运动都会产生朝相反方向运动的运动后效。
瀑布效应
8、
错觉
(P329)
①含义 错觉,指在特定条件下对事物必然会产生的某种固有倾向的歪曲
②种类 视错觉、颜色错觉、运动错觉、几何错觉(方向错觉、线条弯曲
③ 行感知;
产生原因 主观上,可以与过去的经验有关;
知觉。
错觉、线条长短错觉、面积大小错觉)
无定论
客观上,知觉的情境发生了变化,但是人却以原先的知觉模式进
情绪、态度也会使人产生错觉;
可能是各种感觉相互作用的结果;
5
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