定格动画短片创作课程教学大纲StopMotionVideoCreation
一、课程基本情况
课程类别:集中性实践教学环节课程
课程学分:4学分
课程总学时:64学时,其中讲课:0学时,实验:64学时,上机:0学时,实习0学时,课
外0学时
课程性质:选修
开课学期:第7学期
先修课程:后期非编软件
适用专业:动画专业
教材:《逐格动画技法》,中国人民大学出版社,陈迈,2011年,第2版
开课单位:传媒与艺术学院动画系
二、课程性质、教学目标和任务
《定格动画短片创作》是动画专业学生的选修课程,是集理论讲授与实践创作于一体的
综合性课程。通过该课程的学习,使学生了解定格动画短片的制作流程,熟练定格动画的模
型制作、拍摄和制作软件、有较强的综合设计能力,掌握运动规律,动画原理及动画影片构
成的思路分析,将所学动画基础知识熟练应用到定格动画短片作品的创作中。本课程主要讲
授定格动画的相关基础知识,介绍创意方法、角色偶形制作、布景与道具制作、逐格摄影技
法及定格动画短片后期处理技术等。在角色偶形部分中,可动性是设计与制作的重点,场梦到和男朋友分手 景
的可拆卸设计亦是布景的重要原理,角色与场景的美术设计风格应当统一和谐,动画拍摄过
程中注意运动规律的运用及逐格拍摄技巧的掌握。
三、教学内容和要求
1、定格动画概论(4学时)
(1)了解定格动画、偶动画、逐格动画等概念的区别;
(2)了解定格动画发展简史及行业现状;
(3)掌握定格动画制作流程;
重点:理解定格动画的定义及类型;
难点:对定格动画制作流程有清晰明确的认识;
2、定格动画装备(4学时)
(1)了解相机类型及特点;
(2)了解场景灯光的来源与特点;
(3)初步掌握常用定格拍摄软件;
(4)熟悉定格动画所使用的工具与材料;
重点:了解常用定格拍摄软件功能;
难点:能够较为熟练的操作定格拍摄软件;
3、前期创作(4学时)
(1)掌握动画短片故事构思、剧本写作的方法;
(2)掌握分镜头台本的制作方法;
(3)了解概念设计方法;
重点:学习剧本创作并能够编写符合要求的文字剧本;
难点:将文字剧本用镜头语言绘制成分镜头台本;
4、角色偶形制作(16学时)
(1)掌握定格动画角色设计的方法;
(2)掌握偶形骨架制作的原理与方法;
(3)掌握偶形制作工艺;
重点:根据工艺制作说明制作角色偶形;
难点:选择恰当的制作工艺完成关节等部位可动的偶形制作;
5、布景和道具制作(16学时)
(1)掌握布景设计与建造;
(2)掌握道具制作方法;
重点:根据布景设计原理与工艺方法进行布景设计;
难点:选择恰当的制作工艺完成定格动画场景搭建;
6、摄影原理(4学时)
(1)掌握常用数码摄影技术;
(2)掌握布光技术;
重点:能够运用常用数码摄影技术与布光技巧进行动画拍摄;
难点:合理进行灯光布局,营造动画所需要的氛围,拍摄出符合剧本要求的画面;
7、定格动手机qq邮箱在哪 画拍摄及后期制作(16学时)
(1)掌握逐格动画技法;
(2)了解后期制作流程;
(3)掌握剪辑技巧;
(4)初步掌握音乐合成技巧;
(5)掌握影片输出方式;
重点:利用逐格动画技法进行定格动画拍摄;
难点:熟练运用后期非线性编辑软件处理定格动画作品。
四、课程考核
(1)作业等:作业:2次,课程论文:0篇;
(2)考核方式:开卷考试
(3)总评成绩计算方式:平时成绩占10%,实验成绩占20%,期中考试成绩占20%,期末考
试成绩占50%。
五、参考书目
1、《材料动画》,凤凰出版传媒集团、江苏美术出版社;张迅等,2006年,第1版;
2、Creating3-DA牛肉小炒 nimation:TheAardmanBookofFilmmaking,Press;
PeterLord,1998年,第1版;
3、StopMotion:CraftSkillsforModelAnimation,SecondEdition(FocalPressVisual
EffectsandAnimation),FocalPress;SusannahShaw,2008年,第2版;
4、TheAdvancedArtofStop-MotionAnimation,CourTechnologyPTR;,
2010年,平面设计自学 第1版。
制定人:朱珠审定人:批准人:
2013年8月18日制定(修订)
定格动画短片创作课程教学大纲StopMotionVideoCreation
一、课程基本情况
课程学分:4学分
课程学时:64学时
开设项目数:3个
课程性质:选修
对应理论课程及性质:定格动画短片创作
适用专业:动画专业
教材:《逐格动画技法》,中国人民大学出版社,陈迈,2011年,第2版
开课单位:传媒与艺术学院动画系
二、课程的教学目标和任务
本课程是《定格动画短片创作》的实践性教学环节,是检验课堂教学、提高自身素质的
重要手段。该课程教学目标是使学生掌握定格动画短片设计的基本技法,为毕业设计创作与
工作打下坚实的基础。通过定格动画短片设计的学习和创作实践,培养学生动画短片设计的
能力。本课程从学生独力创作动画剧本开始,在进行短片风格设定、角色造型设计、场景设
计、原画与中间画设计后,更新学生的动画创作理念;通过运用定格动画短片技术制作短片,
来强调其与新技术的巧妙结合,并努力在艺术鉴赏、审美意趣上提高学生的创作水平。在创
作的实践中,使学生熟练掌握逐格动画创作技法与技巧,培养具有全新艺术理念和扎实创作
能力的动画人才。
三、课程的内容和要求
序号实验名称
实验
学时
内容提要
实验要求
必修选修
√
实验类型
1偶形制作
设计角色造
1w型、内甜甜的话 部骨架制作
角色偶形设计场景造
1w型、内部结构制作
动画布景
运用多种光
源布光,以偶形与2w
场景为对象进行
逐格动画拍摄
综合、设计
2布景制作√综合、设计
3逐格摄影√综合、设计
四、课程考核
(1)实验实习报告的撰写要求:综合三项训练的制作过程及成果写一篇不少于500字的制
作心得,对创意、制作工艺、材料选择、拍摄技巧等做简要说明;
(2)实验实习报告:1次,课程设计论文:0篇;
(3)考核及成绩计算方式:偶形制作占30%,布景制作占30%,逐格摄影占30%,制作心得
占10%。
五、参考书目
1、《怪兽来了:定格动画摄影棚》,中国青年出版社;彭磊,2004年,第1版;
2、《影视定格动画创作》,海洋出版迢迢千里 社;张戬,2011年,第1版;
3、《定格动画:创作要点与技法》,大连理工大学出版社;巴瑞•普维斯,2013年,第1版;
4、《定格动画技巧》,中国科学技术出版社;苏珊娜休,2011年,第1版。
5、TimBurton'sTheNightmareBeforeChristmas:TheFilm-TheArt-TheVision,
DisneyEditions;FrankThompson,2002年,第1版。
制定人:朱珠
2013
审定人:
批准人:
年8月18日制定(修订)
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