A、静态成员属于类,被这个类的所有实例所共享 |
B、静态成员必须通过类名来引用 |
C、静态函数代码体内既可以直接引用实例成员,也可以直接引用类的 |
D、创建了一个类的多个实例时,其静态字段在内存中占同一存储区域,即永远只有一个副本 |
A、TextChanged |
B、DoubleClick |
C、Click |
D、KeyDown |
空 第十三保健室 |
A、一个类可以实现多个接口 |
B、一个派生类可以继承多个基类 |
C、在C#中实现多态,派生类中重写基类的虚函数必须在前面加override |
D、子类能添加新方法 |
空 |
A、public int Do(int value,string s){//省略代码} |
B、public string Do(string s,int value){//省略代码} |
C、public void Do(string s,int value) {//省略代码} |
D、.public void Do( ){{//省略代码}} |
A、在myClass类中 |
B、myClass的继承类 |
C、myClass的父类 |
D、和myClass在同一命名空间下的类 |
空 |
A、属性 |
B、 数组 |
C、索引器 |
D、while循环结构 |
A、BackColor |
B、BorderStyle |
C、ForeColor |
D、BackStyle |
空 |
女裤品牌 A、Enabled |
B、Visible |
C、BackColor |
D、Text |
空 |
本文发布于:2023-08-03 12:22:07,感谢您对本站的认可!
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