我的世界java版gamemode指令_我的世界指令⼤全⽬录:正常指令
熊孩⼦指令
建筑指令
正常指令
/achievement 获得/移除玩家的成就。
/ban 添加⼀个玩家到⿊名单中。
/ban-ip 添加⼀个IP地址到⿊名单中。
/banlist 显⽰⿊名单。
核武器威力
/blockdata 修改⼀个⽅块的数据标签。
/clear 从玩家的物品栏清除物品。
/clone 将⽅块从⼀个位置复制到另⼀位置。
/
debug 开始或终⽌⼀个 debugging ssion。
/defaultgamemode 设定默认的游戏模式。
/deop 撤销⼀位玩家的管理员⾝份。
/difficulty 设定难度。
/effect 添加或移除状态效果。
/enchant 附魔⼀个玩家的物品。
/entitydata 修改实体的数据标签。
/execute 执⾏另⼀条命令。
/fill ⽤⼀种特定⽅块填充⼀块区域。
/gamemode 设定⼀位玩家的游戏模式。
/gamerule 设定或查询⼀个游戏规则值。
/
give 给予⼀位玩家⼀个物品。
/help 提供命令的帮助。
/kick 将⼀位玩家踢出服务器。
/kill 杀死实体(玩家、⽣物、物品等)。
/list 列出在服务器上的玩家。
/me 显⽰⼀条关于你⾃⼰的信息。
/op 给予⼀位玩家管理员⾝份。更行更远还生
/pardon 从⿊名单移除项⽬。
/particle 制造颗粒效果。
/playsound 播放⼀个⾳效。
/publish 对局域⽹开放单⼈世界。
/
replaceitem 替换物品栏中的物品。
/save-all 将服务器保存⾄硬盘中。
/save-off 禁⽤服务器⾃动保存。
/save-on 启⽤服务器⾃动保存。
/say 向多名玩家显⽰⼀条信息。
/scoreboard 管理对象、玩家和队伍。
韩式按摩/ed 显⽰世界种⼦。
/tblock 将⼀个⽅块变更⾄另⼀个⽅块。/tidletimeout 设定踢出挂机玩家的时间。/tworldspawn 设定出⽣点。
熊孩⼦指令
/summon Bat ~ ~1 ~ {Riding:{id:FallingSand,Riding:{id:EntityHor,Tame:1,Saddle:1,Type:4}}}
收藏在手机哪里找
这条指令是可以在游戏中刷出多个⽣物的指令,当刷出的这些物品当中有掉落沙刚好掉落在骷髅马的头上的话,就会导致服务器奔溃。
这个坏坏当初还是熊孩⼦的时候也在很多服务器都测试过,当然如果你的⽣存服务器是禁⽌指令的话,就需要⾃⼰去获得 OP 或者是在各种隐秘的地⽅建造很多的⾼频脉冲来制造服务器蹦服了。
⽆限刷 TNT 指令:
/summon FallingSand ~ ~1 ~ {Tile:152,Time:10,Riding:{id:"FallingSand",Tile:137,Time:10,TileEntityData:{Command:"fill ~ ~-7 ~1 ~ ~-1 ~1 redstone_block"},Riding:{id:"FallingSand",Tile:137,Time:10,TileEntityData:{Command:"execute @e [ type=Item ] ~ ~ ~ summon PrimedTnt ~ ~ ~ {Fu:10,Motion: [ -0.0,6,0,-6.0 ] }"},Riding:{id:"FallingSand",Tile:137,Time:10,TileEntityData: {Command:"fill ~3 ~1 ~ ~3 ~2 ~ slime"},Riding:{id:"FallingSand",Tile:137,Time:10,TileEntityData:{Command:"tblock ~2 ~2 ~ redstone_block"},Riding:{id:"FallingSand",Tile:137,Time:10,TileEntityData:{Command:"tblock ~4 ~4 ~ sticky_piston
4"},Riding:{id:"FallingSand",Tile:137,Time:10,TileEntityData:{Command:"tblock ~4 ~4 ~ redstone_block"},Riding: {id:"FallingSand",Tile:137,Time:10,TileEntityData:{Command:"clone ~ ~-3 ~ ~
4 ~7 ~1 ~ ~30 ~ masked move"},Riding: {id:"FallingSand",Tile:137,Time:10,TileEntityData:{Command:"tblock ~ ~-1 ~1 redstone_block"},Riding: {id:"FallingSand",Tile:137,Time:10,TileEntityData:{Command:"fill ~ ~ ~1 ~ ~9 ~1 air"}}}}}}}}}}}
这个指令就有意思了,就是当我的世界中有掉落物⽣成的时候就会在那个地⽅刷出⼀个点燃状态的 TNT。⽐如你放⼀个 TNT 在地上把它点燃,爆炸后那些被炸飞的⽅块就会⾃动⽣成新的被点燃的 TNT,然后新的 TNT 都炸掉周围的⽅块再次⽣成新的 TNT。
就这样周⽽复始,最后把整个地图都炸得剩下基岩。这个指令的好处就是你输⼊指令⽣效后,只需要⽤⼀个 TNT 或者是落沙就可以把整个地图都毁了,简直是杀⼈越货拆家熊⼈的必备指令啊!
除了上⾯这些指令外,坏坏这⾥还有⼀些实⽤的指令,都分享给⼤家吧。
/vanish
隐⾝ 这可是坏坏最喜欢⽤的⼀条指令了
/fireball
金属纹理
释放出来⾃地狱轰炸机的⽕球,⽽且这个⽕球是从这个服的 OP 嘴⾥喷出来噢!
/shock [ 玩家 ID ]
⽤天雷劈中某个玩家,如果我们只输⼊ /shock 的话就只会在你的准⼼对着的地⽅给予雷击
农村鬼故事
/burn [ 玩家 ID ]
让某个玩家⾝上起⽕,这个如果⼀直⽤就可以看到别⼈硬⽣⽣地被烧死了。
建筑指令
第⼀个是翻转/flip up(上下)或left(左右)或者输⼊东南西北的英⽂,这是建筑党玩家经常⽤到的指令,毕竟建筑作品难免会涉及到位置摆放问题。
第⼆个是空⼼球体/hsphere id加上半径数值,当建筑玩家想要设计⼀个空⼼球体物品的时候即可派上⽤场。
第三个是做⼀个空⼼圆圈/hcyl id加上半径数值。
第四个是设定形状圆柱/brushcylinder id加上半径数值再加上⾼度数值,这个建筑基础指令说⽩了也就是玩家们可以⾃⾏设计⼀个圆柱形状,⽐如建筑物的柱⼦等。
阳字的笔顺
第五个是实⼼球体/sphere id+半径,这跟之前提到的空⼼球体指令⼀样都是制作球体的基础指令。
第六个是做⼀个实⼼圆圈/cyl id加上半径数值,这样的圆圈是实⼼的。
第七个是光滑平⾯/brushsmooth的指令,它能让建筑物的表⾯看起来相当平滑,在阳光的照射下可能会造成⼀定的反光效果。
第⼋个是填充/t id(可以选择两种或者两种以上的材料混合起来),这也是建筑⼤神经常使⽤的⼀个基础指令,能够制作更多类型的建筑材料。
第九个是设定为球体/brush sphere id加上尺⼨⼤⼩就⾏了!客服的英文
第⼗个是/execute加上命令部分,作⽤是让⼀个或者多个实体执⾏命令,它的主体不做任何事情,⽽利⽤它做出的事情取决于你在“[命令]”处输⼊的内容,它可以是/give、/summon等,另外在/execute中输⼊的命令也能不添加前缀划线“/”。