Lua开发环境搭建
1.1.安装Lua
直接去lua官⽹下载最新的版本的代码(Lua5.2.3),然后启动终端,进⼊到代码所在的⽂件夹,执⾏下⾯的命令:
tar xvzflua-5.2.
人生无根蒂cd lua-5.2.3
make macosx
sudo makeinstall
然后在终端输⼊lua,出现lua版本号,证明安装成功。口红的原料
注意
在终端输⼊make出现可能出现:xcrun: error : active developer
节约用水的小妙招path(“/Volumes/Xcode/Xcode.app/Contents/Developer”)does not exist, using xcode-lect to chang
在终端输⼊:sudo xcode-lect –switch/Applications/Xcode.app/Contents/Developer回车输⼊密码即可。锦绣风水洞
1.2.安装sublime text2
不⽤安装,直接放在⼀个⽬录中即可。双击就可以打开使⽤。
1.3.配置可以编译运⾏lua
输⼊:
{
"cmd": ["/usr/local/bin/lua","$file"],
"file_regex":"^(...*?):([0-9]*):?([0-9]*)",
物理地址"lector":"source.lua"夫妻之间如何相处
冬瓜粉丝汤}
保存为Lua.sublime-build,然后Tools-Build System上就能选择lua来编译脚本了。
1.4.编译运⾏lua
新建⼀个test.lua⽂件,输⼊下图中的代码,选择lua为build system,按⼀下command+b,看到了hello world证明我们的安装环境已经搭建好了。
一喜一悲
1.5.代码提⽰
QuickXdev解压,之后把QuickXdev⽂件夹放⼊到sublime text的Packages⽬录下。打开⽬录的⽅法是:Preferences->Brow Packages。
设置中有“quick_cocos2dx_root”和新建lua⽂件模板的⼀些参数,必须要设置“quick_cocos2dx_root”,⽅法为Preferences-> PackageSettings->QuickXDev->Settings – Ur将打开⼀个空⽩⽂件,可以把Preferences->Package Settings->QuickXDev->Settings – Default的内容复制到其中再改。Ur的内容会覆盖Default下的设置。下⾯是⼀个⽰例,具体的话请改成你⾃⼰的。
{
"quick_cocos2dx_root":"/Urs/xxx/Public/dev/lua/tools/quick-cocos2d-x",
"author":"peter"
}