最终幻想14 宏命令

更新时间:2023-07-29 14:47:12 阅读: 评论:0

由于宏命令比较多,对于平时游戏里完全用不到的宏不再介绍部分宏的功能虽然游戏中会经常用到,但因为也可通过快捷键或功能键而方便调用,所以不算作常用宏范畴。另外,根据玩家职业和个人习惯不同,对于某些宏的使用频度和习惯也会有差别,下文仅以一般情况下为标准进行说明。表情部分的宏,请参照游戏内的表情栏自行研究,默认快捷键是”/”。对于技能名称,如果你觉得输入起来麻烦的话,也可以直接吧技能栏中的技能图标拖拽到宏制作窗口里,会自动变更为技能名称。
游戏内的宏编辑,支持全选(CTRL+A)、复制(CTRL+C)、剪切(CTRL+X)、粘贴(CTRL+V)热键功能。
文中介绍的部分宏可能会因为游戏版本变更,导致无效化。
<t>,<target>:表示当前所选目标
<tt>,<t2t>:表示当前所选目标的目标(比如A选的目标是BB选的目标是CAB<tt>就会自动指向C)
<me>,<0>:表示自己
<r>,<reply>:表示最近一次M你的玩家名
<1><8>:表示队伍列表中的第18号队友
浑圆桩
<f>,<focus>:将选取目标设为焦点(会出现一个聚焦窗口,用来监控对方身上状态和施法条),游戏中可使用默认快捷键聚焦(选定目标后按SHIFT+F)
<lt>,<lasttarget>:表示上一个所选的目标
<la>,<lastattacker>:表示上一个攻击过自己的目标
<c>,<b>:表示自己召唤的陆行鸟伙伴
<pet>蔡立儿:表示自己召唤的宠物
<attack1><attack5>:对目标添加攻击1~攻击5”的标记
<bind1><bind3>:给目标添加阻止1~阻止3”的标记
<Stop1><Stop2>:给目标添加停手1~停手2”的标记
<square>:给目标添加方块标记
<circle>:给目标添加圆圈标记
<cross>:给目标添加标记
<triangle>:给目标添加三角标记
<hp>:显示自己的HP/MHP
<hhp>:显示自己的HP残量
<mp>:显示自己的MP/MMP
<mpp>:显示自己的MP残量
<tp>元宵节的照片:显示自己的TP
<class>,<job>:显示当前职业和等级
<pos>,<where>:显示当前所在区域和坐标
<.1><.16>:使用116号提示音,加进技能宏里使用,可以在发动技能时伴有提示性音效。
<buddyhp>,<bhp>:所召唤的陆行鸟伙伴的HP/MHP
<buddyhpp>,<bhpp>:所召唤的陆行鸟伙伴的HP残量
<pethp>,<php>:所召唤的宠物的HP/MHP
<pethpp>,<phpp>:所召唤的宠物的HP残量
/say/s:普通频道(自己为圆心的小范围)
/yell/y:喊叫(自己为圆心的大范围)
/shout:/sh:大叫(每个人都能看到,世界性公共频道)
/party/p:团队频道
/alliance/aRaid团队频道
我的梦作文
/linkshell 18/l 18:通讯贝(需要事先建立,然后邀请加入后,方可发言。私人性聊天频道)
/freecompany/fc:公会频道
/echo/e:自言自语专用频道(只有自己能看到发言内容)
/reply/r:聊天栏自动切换到上一次M你的玩家反腐倡廉观后感
/chatlog time  on:聊天栏内的发言前显示发言时间
/chatlog call  off:关闭别人M你时的提示音效
/facecamera/fcam:开启、关闭自拍模式
/follow <目标>:自动跟随目标
/changepo:改变姿势,待机时使用会自动变更姿态
/emote/em:自定义表情
例:假设玩家A选择B为目标输入”/em  <0>偷偷地往<t>脚下丢了块西瓜皮……”会显示为”A偷偷地往B脚下丢了块西瓜皮……”
/<表情宏>  motion:只调用情感宏动作
例:输入/disappointed motion时,只会有失意前躯体(Orz)的动作,不会在聊天栏有文字提示。
/target <目标>/ta <目标>:自动瞄准<目标>为目标(不要跟<t>搞混了)
例:如果玩家A和距离不远,输入/ta B,会将A当前的目标切换为B
/targetenemy/tenemy疫情下的中国:自动瞄准距离最近的怪物
/action  <技能名> <目标>/ac  <技能名> <目标>:对目标发动指定技能
例:/ac <治疗> <2>,治疗2号队友;/ac <投盾>,对目标投掷盾牌。
/petaction  <技能名> <目标>/pac  <技能名> <目标>:命令宠物对目标发动指定技能
例:/pac <日光的拥抱>  <2>,命令学者的精灵对2号队友施放日光的拥抱。
/buddyaction  <技能名> <目标>/bac  <技能名> <目标>:命令陆行鸟伙伴对目标发动指定技能
/assist  <目标>:协助命令,自动瞄准<目标>所选取的目标
例:玩家A输入/assist B,会自动瞄准B所选的目标;输入/assist <t>,会自动瞄准A当前目标所选的目标;输入/assist  <2>,会自动瞄准2号位队友所选的目标。
/wait 时间,<wait.时间>:设置宏的间隔时间(1=1秒,最高可设为60)
/macroicon  <技能名>/micon <比例线段技能名>:将技能图标作为该宏的图标使用
例:/micon 神圣领域  (“神圣领域就是骑士50级那个无敌技能)
/ac 神圣领域 <me>
/p AT力场已展开!!!<.6> (欢迎中二台词)
/
wait 10
/p AT力场消失! <.8>
PS:上述宏的具体效果是,发动无敌的同时,在小队频道显示” AT力场已展开!!!文字提示和6号提示音,等待10秒后自动在小队频道显示”AT力场消失!文字提示和8号提示音。
/recast <技能名>:显示技能当前的CD
/uiscale <数字>:调整界面缩放率,数字设定范围为60140,每20单位界面大小会发生变化,也可在界面设置模式中,指定界面按CTRL+HOME进行缩放。
/visor:开闭头盔(部分装备支持)
/displayhead:隐藏、显示头部装备
/geart change  <编号>:更换套装穿戴方案(需要先保存过套装)
例:输入/geart change 3,可更换为3号套装。
/hotbar display  <编号>:开启、隐藏对应编号的热键栏
/hotbar sharing  <编号>:共享、不共享对应编号的热键栏
/focustarget  <目标>/ft <目标>:将指定目标设为焦点
/autofacetarget :开启、关闭使用技能时视角是否自动面向目标
/autotarget:开启、关闭,在没有选取目标状态下,被攻击时的自动瞄准功能
/groundclick:开启、关闭,点击空白区域取消目标选取的功能
/invite <目标>:邀请对方加入队伍
/kick <目标>:将对方踢出队伍
/leader <目标>:将队长交给对方
/leave:离队
/
partysort/psort:将队伍成员按固定顺序进行排列(除了自己固定为1号外,默认顺序为T最前,Healer其次,DPS排最后)
/lookingforparty/lfp:将在线状态状态设为请求组队
/busy:将在线状态设为忙碌
/away/afk:将在线状态设为暂离
/lookingformeld/lfm:将在线状态设为排骨玉米”请求镶嵌
/arch/a:搜索指定玩家
例:/a PLD 30-40恒辉队,搜索在线的,所属恒辉队的,30-40级骑士玩家。
/marking/mk:给选取目标添加标记
例:/mk attack1,给目标添加攻击1的标志;/mk circle <0>,给自己添加圆圈标记。
/targetring:开启、隐藏目标环
/targetline:开启、隐藏施放技能时的弹道线路好
/linkline:开启、隐藏目标连线
/battleeffect:设定技能特效
例:/battleeffect lf  all,显示自己技能的所有特效
/battleeffect party  simple,显示队友技能的简易特效
/battleeffect other off,关闭他人所有技能特效
/battlemode/bm:开启、关闭自动攻击
/lockon/lon:锁定、解除锁定目标,锁定期间不会因为其它操作导致目标丢失
/autolockon:开启、关闭进行自动攻击时,自动锁定目标的功能
/targetlf:开启、关闭,鼠标点击自身进行选取的功能
/
actioncancel/acan:开启、关闭,对施放中的技能,再次点击技能图标,可中断施法的功能(默认关闭)

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