Left4D ead秘籍调出方法:
第一步:sv_che ats 1开启秘籍支持.
第二步:输入dire ctor_panic_fore ver 1,游戏默认是0.这样游戏里第一次出现尸群事件后,杀完啦又会马上有新一轮的尸群事件.
但好象用了direct or_pa nic_f oreve r 1 后,我等了好久都没有事件.呵呵.........
所以也可以在一开始用完上边的指令后,马上用 direct or_fo rce_p anic_event这样一条来激发尸群事件.如果不能激发应该是你在的地点问题,如果不行的话可以换一个地点.不过这两个地图的开始都可以激发的,输入一次不行可以再输入一次.
陪孩子记住! 只要打开 direct or_pa nic_f oreve r 为1, 事件就不会停止了! 杀完后基本过几秒又来一次!
开启秘籍模式
首先主界面Option s -> Keyboa rd/Mou-> AllowDevelo persConsol e
(选项-> 键盘/鼠标- >允许开启控制台)
然后游戏中按~开启控制台,输入 Sv_Che ats 1 回车确认开启秘籍模式。
游戏秘籍
最后游戏中按~开启控制台,输入以下秘籍回车确认可得到对应效果
god 1 无敌
noclip穿墙
sv_inf inite_ammo 1 无限弹药
give pistol手枪
give pumpsh otgun散弹枪
give autosh otgun连散
give rifleM4/M16
give smg 乌兹
give huntin g_rif le 狙击
give pipe_b omb 土制炸弹
give moloto v 燃烧瓶
give oxygen tank氧气瓶
give propan etank煤气罐
give gascan油桶
give pain_p ills药瓶
give first_aid_k it 急救包
give health满血100
give ammo 弹药
z_spaw n hunter(创造Hunt er)
挫折的励志句子z_spaw n smoker(创造smok er)
z_spaw n boomer (创造boom er)
z_spaw n tank (创造tank)
z_spaw n witch(创造witc h)
ent_fi re !lf ttea m 1 变目击者
ent_fi re !lf ttea m 2 变幸存者
ent_fi re !lf ttea m 3 被感染
change level地图名快速改变地图
give物品名制造指定物品(武器等等)
nb_bli nd 1 让僵尸看不到你,不过碰到僵尸的话他们还是会发现你nb_del ete_a ll 清除所有被感染的头目及幸存者
z_add增加一只僵尸在游戏中
z_spaw n bossna me 增加一只Bo ss怪物,bossna me分别是:tank, boomer, smoker, witch, hunter
cl_dra whud0 消除抬头状态列HUD
r_draw viewm odel0 使你的武器隐形
sv_lan 0 启用Inte rnet网络;
在 "Campai gn Lobby"界面开启
map地图名启动网络服务器;
在 "Campai gn Lobby"界面开启
opense rverb rowse r 显示可用的服务器
z_diff icult y "Easy" 游戏难度简单
z_diff icult y "Normal" 正常
电子邀请函制作
z_diff icult y "Hard" 困难
z_diff icult y "Imposs ible"专家
下面列出游戏目前所有的游戏地图名称方便大家使用(~直接复制粘贴):联机是也可以输哦,再不行就在后面加"."就可以了
毫不留情
map l4d_ho spita l01_a partm ent(1.公寓)
map l4d_ho spita l02_s ubway (2:地铁)
map l4d_ho spita l03_s ewers(3:下水道)丁芸
凉衣map l4d_ho spita l04_i nteri or(4:医院)
map l4d_ho spita l05_r oofto p(5:屋顶终局)
死亡丧钟
map l4d_sm allto wn01_caves(1:收费公路)
map l4d_sm allto wn02_drain age (2:水沟)
map l4d_sm allto wn03_ranch house(3:教堂)
map l4d_sm allto wn04_mains treet (4:小镇)
map l4d_sm allto wn05_house boat(5:船库终局)
静寂时分
map l4d_ai rport01_gr eenho u (1:花房)
map l4d_ai rport02_of fices(2:起重机)
map l4d_ai rport03_ga rage(3:建筑工地)
map l4d_ai rport04_te rmina l (4:终点)
map l4d_ai rport05_ru nway(5:跑道终局)
血腥收获
map l4d_fa rm01_hillt op(1:森林)
map l4d_fa rm02_train tunne l(2:隧道)
map l4d_fa rm03_bridg e(3:桥)
map l4d_fa rm04_barn(4:火车站)
map l4d_fa rm05_cornf ield(5:农舍终局)
noclip "1" 穿墙模式+随心所欲的飞
director_fo rce_p anic_event --->这就是僵尸爆走事件。(以下的事件)
survivor_bu rn_fa ctor_exper t "0.15" ---被火烧得爽度越高越痛其中 expert是专家(easy-简单) survivor_cr ouch_speed "999" ---蹲著的速度
survivor_fr iendl y_fir e_fac tor_e xpert "0.1" ---打队友痛不痛 expert一样专家,可自行修改director_pa nic_f oreve r "1" 就一直来怪事件(例如打到车子的警铃,就一直来)
z_common_li mit "100" 同时出现怪物的数量,辅助上一个
z_mega_mob_size"120" 不理他XD
rescue_min_dead_time"3" 人死掉后3秒就可以出现在任一房间给人救
survivor_re vive_healt h "75" 躺在地上被人拉起来的血量
survivor_re vive_durat ion "1.75" 拉人起来的时间1.75秒
tongue_vict im_ma x_spe ed "80" smoker吐舌头拉你的速度
z_non_head_damag e_fac tor_e xpert "11" 如果不是打头的伤害(11是倍数,小枪打脚一级必杀,如果改成-1,那就一定要抱头才会死)
nb_gravity"125" 怪物的重力,越高掉下来越快。
director_fo rce_w itch"2" 每次出现事件(打到警铃,或萤幕出现等待救援的时候)的女巫量
director_fo rce_t ank "1" 同上是Tank
first_aid_k it_us e_dur ation "1" 用急救包的时间,这裡是1秒救治疗好了。
director_bu ild_u p_min_inte rval"0" 怪物产出得间隔
director_sp ecial_batt lefie ld_re spawn_inte rval"10" vs的复活时间
director_sp ecial_init ial_s pawn_delay_min"10" 事件与事件间的休息时间,0就是怪物狂来
director_sp ecial_init ial_s pawn_delay_max"10" 同上
director_sp ecial_init ial_s pawn_delay_max_extra "10" 同上
三国争霸2z_acquire_f ar_ra nge "9000" 殭尸可以看到你的距离9000 =超远
z_acquire_f ar_ti me "0.5" 看到你之后经过"0.5"秒,就会往你那里衝,如果改成0就直接衝
live什么意思z_acquire_n ear_r ange"500" 你靠近怪物的距离500
z_acquire_n ear_t ime "0" 在上面的距离内他通像你的反应时间
z_mob_spawn_max_size"60"飞机乘务员
z_mob_spawn_min_size"20"
z_must_wand er "1" 0:预设 1:殭尸永远不会做下或躺下 2:殭尸永远都躺下
z_health "200" 殭尸的血量
z_speed "50" 殭尸的速度