CATIA V5详细教程--零件设计(2)

更新时间:2023-07-22 15:47:13 阅读: 评论:0

CATIA V5教程--零件设计(2)
1.5 Surface-Bad Features工具栏
此功能是以面为基础,建构新的实体零件,它包含了分割(Split)、厚度曲面(Thick surface)、封闭曲面(Clo Surface)和缝合曲面(Sew Surface)等4个功能。
1.分割Split
利用分割(Split)功能可以通过平面或曲面切除相交实体的某一部分。步骤如下:
(1)点击分割按钮,选择平面或曲面;
(2)纯蜂蜜价格出现对话框,在“Split Element”中已选择的平面或曲面,图中的箭头代表着保留实体的方向,单击箭头,可以将箭头方向反向。
(3)单击“OK”即可。
2.厚度曲面Thick surface
狼原文及翻译
厚度曲面(Thick Surface)可以让曲面(可以是实体的表面)沿其法矢方向拉伸变厚。步骤如下:
(1)点击厚度曲面按钮
(2)点击欲变厚的曲面,填入到对话框的“Object to offt”,并在对话框中填入所需的尺寸。Offt为箭头方向所增加的曲面厚度,Second Offt为箭头方向相反方向上的厚度。
(3)单击“OK”,完成操作。
3.封闭曲面Clo Surface
封闭曲面(Clo Surface)可以将曲面构成的封闭体积(Clo Volume)转换为实体,若为非封闭体积CATIA也可以自动以线性的方式封闭。
曹璐男演员4.缝合曲面Sew Surface
缝合曲面(Sew Surface)可以将实体零件与曲面连结在一起。
与分割操作基本一致,只是“缝合曲面”之后曲面继续保持在操作之后的实体中,且曲面必须完全放置在实体中;而分割操作只是得到分割后的实体,曲面不一定要放在曲面之中。
1.6 Transformation Features工具栏
提供对实体零件进行移动(Translation)、镜像(Mirror)、样式(Patten)和比例(Scale)等操作,进而修改或产生新的实体。它的功能按钮如下图所示。对于Translation和Patten来说,它本身还有几种类型。
1.位置转换Translation
此类变换用于改变实体零件的位置,包括移动(Translation)旋转(Rotate)对称(Symmetry)勤俭节约的作文等3种方式,单击“Translation Features”中按钮的黑三角形,则出现Transformation 工具条。
在具体操作之前,系统出现提示框:
(1)移动Translation
可以移动实体零件的位置。
(2)转动Rotate
可以使零件绕某一轴进行转动。
(3)对称Symmetry
能够使零件相对于平面作对称的移动。
规律的特点2.镜像Mirror
可以使实体对某一基准面产生镜像,即可以产生与基准面左右对称的两个实体。
操作步骤:
I.选择要镜像的实体,点击“镜像” 按钮非门
II.选择镜像基准面,填入对话框的“Mirroring Element”中;
III.单击“”即可完成操作。
3.样式Pattern
选择一个特征作为参考样式,以多种数组的方式重复应用这些样式,样式分为矩形、环形和用户自定义等3种方式(You may need to duplicate the whole geometry of one or more features and to position this geometry on a part. Patterns let you do so.)。单击按钮下的黑三角形,即可得到Pattern工具栏。
(1)矩形样式Rectangular Pattern
矩形样式(Rectangular Pattern)以选择的特征为样式,以矩形排列的形式确定它的排列方式。
操作步骤:
I.单击按钮,弹出“Rectangular Pattern Definition”对话框。
II.选择要阵列的特征对象,填入对话框中“Object to Pattern”的“Object”中。
III.点击作为参考方向的对象填入对话框中“Reference Direction”的“Reference element”中(一般选择特征对象所在的平面);
IV.对话框中“First Direction”项代表矩形的横排,“Second Direction”项代表矩形的列,Instance为复制的数目,如果方向不对,可以点击“Rever”按钮,或在图形中点击表示方向的箭头;
V.在“first Direction”和“Second Direction”中有Parameters栏,用于选择排列参数的方式:
Instance(s)&Spacing:设置样式的数量和间距;
Instance(s)&Length:设置样式的数量和总长度;
Spacing&Length:设置样式的间距和总长度。
注:使用鼠标点击复制样式的中心点,可以除去或添加此复制样式。
(2)环形样式Circular Pattern
圆形样式(Circular Pattern)可以使用户以选择的特征为样式,以圆形数组的方式重复应用这个样式。
操作步骤如下:
I.选择出要阵列的特征对象;
II.单击环形样式按钮,弹出“Circular Pattern”对话框,则系统自动选择已选定的对象为“Object to Pattern”中的Object;
III.在“Reference Direction”中选定旋转的参考元素(Reference element),一般选择一条轴线作为旋转轴(此轴线可以事先设计好);
IV.对话框中的“Axial Reference”表示设置环形特征阵列的数目与排列情况;“Crown Reference”设置环形排列有几圈及每圈之间的间距。
V.在“Axial Reference”选项中的Parameters可以设置环形样式排列的设置,分别是:
Instance(s) & Angular spacing:环绕的个数和样式之间的角度值;
Instance(s) & total angle:环绕样式的格数和总的角度值;
Angular spacing & total angle:各个样式之间的角度和总角度值;
行诉解释Complete crown:每圈的样式个数。
对话框中“Crown Definition”项中的Parameters中有3个功能选项:
Circle & circle spacing:对话框中Circle(s)
填入想要围绕的圈数;Circle Spacing填入每圈间的距离;
Circle & Crown thickness:填入围绕的Circle(s)圈数和Crown Thickness最里圈到最外圈的距离;
Circle spacing & crown thickness:每圈之间的距离和最里到最外圈间的距离值。
(3)用户自定义样式
为用户提供自己定义样式的排列方式的功能,排列的位置点必须用户在草图中预先定义好(作为Instances中Positions的位置点),还要指定一点为Anchor点,以便于确定“Object to Pattern”的参考点。
4.缩放Scale
缩放(Scaling)的功能可以对原来对象作等比例缩放。
Reference为选择的参考基准;Ratio为放大或缩小的比例。
1.7 体Body
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体(Body)就是在树形图上的绿色齿轮符号所代表的所有操作(可以包括草图、实体等)的结果。
当用户无法利用一个单体(Body)内的操作完成一个完整的零件实体时,可以在同一个零件设计文件内单击组件按钮(在主菜单“Inrt”中),建立一个新的体(Body),再利用布尔操作(Boolean Operation)通过“Body”之间的布尔运算,完成复杂实体零件的建立。
一个零件中有多个“Body”,可以通过单击鼠标右键,在弹出菜单中选择“Define In Work Object”确定当前工作实体,接下来的构建操作都是在“当前工作实体”中进行的,即隶属于新体(Body)。
不同的“体”之间可以没有关联性,用户可以单独移动或修改任一个“体Body”而不会影响其它组件。

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