高考物理知识点精要
零、基本说明
概念
规律=Iot + Bdt
等效处理方法
Iot=In order to 概念的创造原因
Bdt=Be defined that 概念的定义
Bdb=Be decided by 概念的决定因素
E=Equation 概念/规律的数学表达式
F=Feature 概念/规律的特征性质
Bci=Be classified into 概念的分类
Bai=Be applied into 规律的应用
Co=Connection 与其他概念的联系
Cf=Comparison 与其他概念的比较
At=Attention 注意
PS=Postscript 备注
1.定义解题 eg曲线运动、功、电阻、电功电热
2.复杂过程和状态分析 eg带电粒子在电场中的运动
3.弹力、摩擦力与假设判断、牛顿运动定律
4.机械能守恒定律和动能定理
5.常见物理模型:对象、条件、过程模型 eg斜面、传送带
6.瞬时和临界问题
7.图表分析 eg运动学图像&伏安特性曲线
精简:定义式与定义的整合
Bci分类根据的说明
一、直线运动
描述运动的对象
1.机械运动 Bdt一个物体相对于另一个物体的位置的改变(包括平动,转动和振动)
2.质点
Iot 代替物体简化研究
Oct 物体的形状和大小对研究物体运动无影响 Eg某些平动、转动和振动
Bdt 只有质量没有形状和大小的点的理想化模型
描述运动的限制条件
3.参考系 Iot定量描述物体运动的标准(取正方向) Bdt假定静止的物体(运动描述相对性)
4.时刻 Iot对应描述状态量 Bdt某一具体的瞬间(时间轴上用一个点来表示)
时间 Iot对应描述过程量 Bdt两时刻间的间隔(时间轴上用一线段来表示)
描述运动的物理量
5.矢量:Bdt具有大小和方向的物理量
标量:Bdt具有大小的物理量
Co 仅在大小上,矢量和标量可以进行比较
6.二年级应用题位移(矢量):Iot描述物体位置的变化,Bdt从物体运动的初位置指向末位置的有向线段
路程(标量):Iot描述物体运动的经过长度,Bdt物体运动轨迹的实际熊喜欢吃什么长度
Co 位移大小小于等于路程,仅在单向直线运动中取到等号
7.速度 Velocity
Iot 描述物体的运动风景作文800字状态(瞬时或过程中的平均状态)
Bci (1)平均速度(矢量):Iot粗略描述,Bdt物体在某段时间内的位移与所用时间的比值
(2)瞬时速度(矢量):Iot精确描述,Bdt物体在某一时刻/位置的速度
Co 瞬时速度是△t无限趋近于0的平均速度
E v=△x/△t (定义式)
速率
Bci (1)平均速率(标量):Bdt物体在某段时间内通过的路程与所用时间的比值
(2)瞬时速率(标量):Bdt瞬时速度的大小
8.加速度(矢量)
Iot 描述物体速度变化快慢
Bdt 物体速度变化量Δv与所用时间Δt比值
E a=△v/△t (定义式)
Bci 平均/瞬时
Cf 加速度与速度没有必然联系:
①加速度决定于物体所受合外力和物体质量,可以瞬时变化
②加速度方向对应速度变化量或力的方向,速度方向对应位移方向
两种常见的运动类型(运动学表述)
9.匀速直线运动 Bdt在任意相等的时间内位移相等的直线运动(a=0,v为恒量,x=vt)
10.匀变速直线运动
Bdt在任意相等的时间内速度变化量相等的直线运动(a为恒量)
E 速度公式:v=v0+at,平均速度V=
位移公式:s=v0t+at2速度位移公式:vt2-v02=2as
11.自由落体运动:Bdt初速度为零、只受重力作用的匀加速直线运动(a=g)
竖直上抛运动:Bdt初速度不为0且竖直向上、只受重力作用的匀变速直线运动(a=g)
二、力 物体的平衡
1.力 Force
Bdt 物体间的相互作用
Iot 研究物体形变和运动状态改变(即改变速度大小或方向,产生加速度)的原因
定性定量研究
①力的产生条件 ②三要素:大小、方向(所在直线+指向)、作用点 ③力的作用效果
F 物质性(施力物体和受力物体)、相互性、矢量性、瞬时性、独立性
Co 加速度由合外力决定,故沿袭力的瞬时性,而速度不行
Bci (1)性质力:重力、弹力、摩擦力、电场力、分子力…
(2)效果力:压力、支持力、拉力、动力、阻力、浮力、向心力…
(3)研究对象:内力、外力…
2.粤犬吠雪重力 Gravity
Bdt 物体由于地球的吸引而受到的力
Oct ①宏观物体 地球的吸引 Cf吸引力(万有引力)
Cf重力是万有引力除垂直于地轴的向心力的另一个分力
除两极点外的地球表面附近,向心力≠0,重力近似等于万有引力
②微观粒子 所受重力远小于其他作用力(如电磁力)时,可忽略不计
E 大小G=mg=m(GM/R2),方向竖直向下
重心 Center of gravity
Iot 等效处理重力对物体的作用
Bdt 重力对物体的等效作用点
Bdb 物体本身的几何形状和质量分布;而非物体位置和所受重力等
PS 重心的求得
Oct平面物体 悬挂法
Oct对称性 对称轴线上
Oct多部分组成 分割法(一维、二维、三维正交分解+力矩平衡法)
Co 重力做功意味着物体的重心的变化
3.形变 Deformation
Bdt 物体的形状或体积的改变
Bci (1)弹性形变:Oct撤去外力后形变能完全恢复铁道游击队作者
(2)范性形变:Oct撤去外力后形变不能完全恢复
4.弹力 Elastic Force
Bdt 发生弹性形变的物体由于要恢复原状而对与它接触的物体产生的力
Oct ①两物体接触 ②相互挤压 ③产生弹性形变
E 大小 ①一般根据物体的运动状态,利用平衡条件或牛顿定律来求解
②弹簧弹力利用胡克定律
方向 与物体形变的方向相反
常见弹力模型 Oct弹性限度内
Cf 各模型中弹力的大小、方向、瞬时突变性、物系相关速度
无糖口香糖
①刚性轻绳拉力的方向沿绳且指向绳收缩的方向,且一根绳上张力大小处处相等
②刚性轻杆理论上可产生任意方向的支持/拉力
A.自由杆:弹力沿杆
B.固定/卡死杆:弹力不一定沿杆,具体方向由物体受力和运动状态决定
③轻弹簧两端弹力方向与其中心轴线重合指向恢复原长的方向,大小由胡克定律决定
Iot 描述弹簧弹力和弹簧形变量之间的定量联系
南京大屠杀手抄报 Bdt 弹簧的弹性限度内,弹簧弹力的大小和弹簧的形变量(相对原长)成正比
E F=kx k为弹簧的劲度系数 Bdb弹簧本身因素
④接触面的弹力沿面的法线方向指向受力物体
5.摩擦力 Frictional Force
Bdt 两个相互接触且发生形变的粗糙物体在发生相对运动或有相对运动趋势时在
接触面上
产生的阻碍相对运动/趋势的力
Oct ①物体间有弹力相互作用 ②接触面粗糙 ③两物体有相对运动(趋势)
E 大小 (1)Oct 物体间相对滑动
滑动摩擦力 f=μN
Cf N不一定等于物体的重力,f大小与物体的速度或接触面的大小无关
(2)Oct 物体间有相对运动趋势
静摩擦力 可在0与f max 之间变化,依据物体运动状态由平衡或牛顿定律
黑米红枣粥最大静摩擦力 与N成正比,且实际略大于滑动摩擦力(依据题设具体判断)
方向 ①沿接触面切线方向,与物体相对运动或相对运动趋势方向相反,阻碍相对运动
Cf ①与物体运动的方向可以相同也可以相反,摩擦力≠阻力
②不一定与物体的运动方向共线
②状态法:依据平衡条件(与其他外力的合力的方向相反)和牛顿定律