6、三维图形的绘制与编辑(100题含答案)

更新时间:2023-07-21 03:54:46 阅读: 评论:0

六、三维图形的绘制与编辑
一、单选题(共30题,30分)
云字成语1、在用来观察三维实体的方法中,比较有效的一种方法是。
A、鸟瞰视图
B、视口
C、三维视图
D、三维动态观察器
正确答案: D
2、在AutoCAD中,线框造型、曲面造型和实体造型,都具有。
A、点、线
B、点、线、面
C、点、线、面、体积
D、线、面
正确答案: A
3、命令用于绘制楔形实心体,常用于绘制小物品。
A、球体
B、楔体
C、圆环
D、圆锥体
正确答案: B
4、是三维模型的基本实体形式,它的显示比较复杂,并且交叉线和穿越也比较多。
A、线框模型
B、曲线模型
C、实体模型
D、面模型
正确答案: A
5、下列对象对执行“拉伸”命令有效。
A、三维实体
B、多段线宽度
C、矩形
正确答案: C
6、想要将两个相交的三维对象合并成一个对象的命令是。
A、切割
B、倒角
C、剖切
D、并集
正确答案: D
7、下列关于拉伸创建实体叙述正确的是。
A、拉伸的对象与拉伸的路径不能在同一平面内
B、拉伸的对象与拉伸的路径必须在同一平面内
C、拉伸的对象与路径可以在同一平面内
D、以上都不对
正确答案: A
8、轴测图绘制时切换面使用。
A、 F9
B、 F3
C、 F4
D、 F5
正确答案: D
9、命令用于创建各种三维方块实体。
A、长方体
B、圆柱体
C、球体
D、楔体
正确答案: A
10、布尔运算中差集的热键为。
A、 SU
B、 SUB
C、 UHI
D、 EXT
正确答案: A
11、轴测图中的左、右、上三种模式可以使用快捷键来切换。
B、 Shift+E
C、 F12
D、 Ctrl+K
正确答案: A
12、想用一个圆变成一个球可以使用。
A、 Extrude
B、 revolve
C、 rename
D、 rotate
正确答案: B
13、组成三维物体的基本元素是                ,它是三维空间内的平面或曲面。
A、点
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B、直线
C、三维实体
D、三维面
正确答案: D
14、想要将一个三维对象沿某一个面分割成两个对象的命令是。
A、切割
B、差集宋茜杨洋
C、剖切
D、并集
正确答案: C
15、AutoCAD中可以进行布尔运算的三维图形是。
A、样条线
B、表面模型
C、实体模型
D、轴测图
正确答案: C
16、是由封闭图形所形成的二维实心区域,它不但含有边的信息,还含有边界内的信息,用户可以对其进行各种布尔运算。
A、块
B、多段线
C、面域音节带声调吗
D、图案填充
正确答案: C
17、布尔运算时,将在一个对象上清除与另一个对象的相交,使用。
A、 Union
B、 SuBtact
C、 InterCt
D、 Booleans
正确答案: B
18、下列命令能使绘制的模型具有照片真实感。
A、消隐
B、平面着色
C、体着色
D、渲染
正确答案: D
19、三维图中实现消除隐藏线的命令是。
A、 Undo
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B、 Regen
C、 Regenall
D、 Hide
正确答案: D
20、当将已有的圆创建为面域,又将该面域拉伸成为实体后保留下来,可能是以下原因造成的。
A、“三维图形系统配置中”的“草图的自适应退化”被关闭。
B、系统变量Delobj被设置为0。
C、可以通过Ctrl+6快捷键从数据库中删除对象。
D、绝不会出现这个问题。
正确答案: B
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21、实体中的拉伸命令和实体编辑中的拉伸命令有什么区别。
烦死我了
A、没有什么区别
B、前者是对多段线拉伸后者是对面域拉伸
C、前者是由二维线框转为实体,后者是拉伸实体的一个面
D、前者是拉伸实体的一个面,后者是由二维线框转化为实体
正确答案: C
22、求出一组被选中实体的公共部分的命令是。
A、并集UNI
B、差集SU
C、交集IN
D、实体编辑Solidedit
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正确答案: C
23、控制曲面显示光滑程度的系统变量SURFTAB1和SURFTAB2的初值分别是。
A、 6、6
B、 6、24
C、 24、6
D、 24、24
正确答案: A
24、调用Torus命令绘制的基本实体是。
A、球体
B、长方体
C、圆环体
D、圆柱体
正确答案: C
25、AutoCAD提供的布尔运算操作中不包括。
A、并运算
B、差运算
C、交运算
D、补运算
正确答案: D
26、通过调用Vports命令,用户可选择在绘图区最多设置个视口。
A、 1
B、 2
C、 3
D、 4
正确答案: D
27、世界坐标系的XY平面默认为水平面,当WCS绕轴旋转90度后,XZ平面变成为水平面。

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