Zmud721--教程

更新时间:2023-07-20 11:50:30 阅读: 评论:0

玉渊潭樱花节时间>军训心得体会开头吕布辕门射戟Zmud721--教程
MUD,原文为Multi-UrDungeons——多人城堡游戏,中文简称为“泥巴”。网友们一般戏称玩MUD为“挖泥巴”。要挖“泥巴”,首先要找把好“锄头”,Zmud就是其中的佼佼者。本文是结合我自己的使用心得和Zmud的帮助文档写的教程,希望能对大家有所裨益。
1.Zmud简介
心意的成语Zmud是zuggsoft公司出品的MUD客户端程序,提供了许多有用的工具,例如别名(Alias),触发(Triggers),宏(Macros),变量(Variables),按钮(Buttons〕,地图(Map),数据库(DB)等,将你从简单重复的机械操作中解脱出来,更好的享受MUD的世界。
目前常用的Zmud版本有两个:Zmud  4.62和Zmud7.21。7.21比4.62拥有更多的功能,如:数据库(DB),脚本支持(JS、VB),多行触发(Multi-state Triggers),设置分类(Nested Class),更强大的地图功能(Automatic Mapping)等;不过7.21对中文的支持不是很好,如变量中“可”、“客”“盔”等字会出现乱码,而4.62表现相对好些。除此之外,两者在使用方面大同小异,掌握了任一个版本都能使你在MUD世界中如虎添翼。
Zmud7.21窗口介绍
面板.jpg(146.67KB)
舌游玉门关2009-2-511:21AM
首先是标题栏,在标题栏的右边有六个按钮,其中三个是我们常见的最小化、最大化、关闭按钮。剩下的三个“1”是使窗口横向扩大到和桌面同宽;“2”是将窗口卷起到标题栏;“3”是将窗口固定在最前端显示。
标题栏的下面菜单栏。
紧接着菜单栏的是工具栏,集成了常见的一些功能。从左到右分别是:“chars”是角色数据库,点这个可以连接新的mud和角色;“ttings”是设置,点击可以打开设置编辑窗口,进行触发、别名等的修改编辑;“class”是类;“alias”是别名;“variables”是变量;“paths”是路径;“triggers”是触发;“macros”是宏(快捷键);“buttons”是按钮;“prefs”是zmud 的设置,包括字体、颜色等;“map”是打开地图;“DB”是打开数据库;“quit”退出Zmud。
工具栏的下方是多游戏标签,如果开了多个游戏或者#cap的信息可以在这里点击相应的标签进行切换。
接下来就是显示窗口了,那些花花绿绿的游戏信息都在这里显示。有时候游戏刷屏太快了找不到自己
需要的信息怎么办?没关系,Zmud提供了一个分割栏,如上图所示,分割栏上部的窗口是静止不动的,下部的窗口会滚动,这样就
不怕因为刷屏而找不到需要的信息了。打开分割栏的方法是点击图中“6”,再点击一次就可以关闭分割栏。
显示窗口下方的是状态栏,可以在ttings窗口中增加并编辑“new status bar”来显示各种游戏信息,如护镖、胡一刀等任务的信息。状态栏上“4”是本次游戏连线的时间,“5”是定时器时间。
最后的是命令栏,在这里可以输入各种命令,包括游戏命令和zmud命令,zmud会先将命令进行解析再决定命令该发往何方,比如输入“#al k kill”就会在设置中增加一个alias,而输入look则发往mud服务器。命令栏上点击“7”可以查看并选择最近输入的命令。“8”是命令解析按钮,关掉的话输入的命令将不进行解析而直接发往mud服务器。“9”是触发开关按钮,关掉会停止触发。“10”是系统时间。
2.进入MUD世界
首先下载Zmud,北大侠客行主页上提供了北大侠客行专用的Zmud  4.62和7.21的版本。然后运行Zmud,选择北大侠客行即可进入游戏,这就不多说了。
3.Zmud设置
3.1.颜色设置
Zmud  4.62:查看——参数设置——颜色,其中“讯息颜色”是指Zmud 软件出现的一些讯息的颜色,如“Connected to host pkuxkx”;“回应颜色”是输入指令的颜色;“默认颜色”是从MUD接受的文字颜色,也就是游戏显示的中文字的颜色,这也是我们需要调整的颜色,以符合个人喜好;“高亮颜色”是显示高亮文字的颜色;“状态窗口颜色”是显示状态窗口的文字。
Zmud7.21:View——Preferences——Colors,在右边的颜色小框上点击可以更改颜色。
3.2.字体设置
Zmud  4.62:查看——参数设置——字体;
夏威夷果一天吃几个比较好
Zmud7.21:View——Preferences——Fonts。
4.Zmud常用功能
4.1.类(Class)
类(Class)可以将触发分门别类的放置,使得在编写机器人时显得条理清晰。
class.jpg(75.76KB)
2009-2-609:08PM
上图是Zmud7.21的设置编辑窗口,从图中可以看到,7.21中的类好比文件夹,各种设置就是文件,并且文件夹可以嵌套,这使得我们在编辑机器人时可
以将不同功能的触发等放入不同的类,便于管理。
class2.jpg(56.43KB)
2009-2-609:08PM
经典二人对唱情歌Zmud  4.62中同样有类,不过比较简单,并且不能支持类的嵌套。
我们可以很方便的用#T+、#T-命令来打开或关闭某一类。比如:#T+fight 就是打开fight这个类,#T-fight就是关闭。
Zmud7.21中可以设置某一类连线的时候是打开还是关闭的,方法是:选中某一类,在properties栏下面有Enable/Disable class when connecting to
a MUD,勾选对应的就可以了。但是7.21没有提供对单个触发的该项选择,而
4.62恰相反,没有类的连线打开/关闭选项,却有单个触发的连线打开/关闭选项。
4.2.别名(Alias)
1、什么是别名?
别名就是用一个短命令来替代一个长命令。比如我们在命令栏输入#al kb {kill bing},之后我们就可以
用kb来代替kill bing。
2、别名的创建
写雪的古诗别名的创建有三种方法:(1)在命令栏输入#al shortcut{command};(2)在命令栏输入一个命令后,按ctrl+A,然后在弹出的对话框中输入别名;(3)在工具栏中点击Alias图标,然后创建一个新别名。
3、别名的几种用法
最简单的就像#al kb{kill bing};
有时候我们需要对多个具有相同名字的npc进行动作的时候,比如保卫的时

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