2D降噪3D降噪(NR:NoiReduce)

更新时间:2023-07-19 12:42:21 阅读: 评论:0

酸鸡道姆2D降噪3D降噪(NR:NoiReduce)耿美文>人参怎么吃壮阳
2D降噪:只在2维空间域上进⾏降噪处理。基本⽅法:对⼀个像素将其与周围像素平均,平均后噪声降低,但缺点是会造成画⾯模糊,特别是物体边缘部分。因此对这种算法的改进主要是进⾏边缘检测,边缘部分的像素不⽤来进⾏模糊。
清肺丸
葱油鲍鱼3D降噪:增添了时域处理,因此变为3维。和2d降噪的不同在于,2d降噪只考虑⼀帧图像,⽽3d降噪进⼀步考虑帧与帧之间的时域关系,对每个像素进⾏时域上的平均。例如,假设场景静⽌,那么连续两帧图像内容没变,他们的差值就是2倍的噪声。通过减少时域上的改变降低噪声。
防蚊窗纱相⽐2d降噪,3d降噪效果更好,且不会造成边缘的模糊,但存在的主要问题是:画⾯不会是完全静⽌的,如果对不属于同⼀物体的两个点进⾏降噪处理会造成错误。因此该⽅法需要运动估计,其效果好坏也与运动估计相关。⽽运动估计计算量⼤,耗时长,是制约3d降噪的主要瓶颈。
>味口

本文发布于:2023-07-19 12:42:21,感谢您对本站的认可!

本文链接:https://www.wtabcd.cn/fanwen/fan/82/1105080.html

版权声明:本站内容均来自互联网,仅供演示用,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系,我们将在24小时内删除。

标签:降噪   边缘   时域   运动
相关文章
留言与评论(共有 0 条评论)
   
验证码:
推荐文章
排行榜
Copyright ©2019-2022 Comsenz Inc.Powered by © 专利检索| 网站地图