Houdini学习笔记(一)

更新时间:2023-07-18 09:25:06 阅读: 评论:0

护士实习经历Houdini学习笔记(⼀)主要内容: 1、节点处模块分类及节点相关内容。  2、项⽬路径设置。 3、aces插件安装  4、快捷键
正⽂:
1、节点处模块分类高高至上
> 节点相关内容——obj:
>add 创建点
牛尾汤的功效>line  /  curve (shift 加点)创建线
>grid 创建⾯
>triBezier 根据点⽣成⾯
>sphere 球
>torus 圆环
>tube 管道
>trace 根据图⽚⽣成模型
>control 相当于⽗节点
>draw curve + null 隐藏draw curve 后的⽹格
>font ⽂本
>lsystem L系统(分型数学)
>merge 结合
>metaball 融球
>platonic 柏拉图式基本体
>polysoup 多余的进⾏合并
> primitive 与 transform 的区别。 primitive可以具体到每⼀个⾯进⾏修改 transform是整体缩放。(⼤概)投资者退出方式
>convert(当模型封装后可以使⽤convert节点更改点线⾯【⽩模】)/(或使⽤unpack【有材质】)
>光源
  >distant 平⾏光不受位置影响受光线朝向影响
洛阳美食推荐  >sun 太阳光母绵羊
  >point 点光源
  >选择物体可使⽤符号^排除其中的光源 
  >envlight (enviroment light)环境光需要.hdr贴图。若渲染时需要渲染环境勾选 Render Light Geometry >attribcreate 属性
  >c 创建
  >$PT 默认属性(序号)
>attribtransfer 属性的传递
饱览>attribdelete 删除属性
>attribcopy 复制属性
>attribute wrangle
>blast 删除
>transform (动画制作相关)     
少年儿童歌曲
>mountain 噪波
>subdivide 细分节点
>grouppromote 组内类型的转化
>groupdelete 对数据的清理
>groupexpand 组的扩张
>scatter 填充点
>points from Volume 填充⽓体
>c opy 节点相关
> 节点相关内容——mat: 

本文发布于:2023-07-18 09:25:06,感谢您对本站的认可!

本文链接:https://www.wtabcd.cn/fanwen/fan/82/1102837.html

版权声明:本站内容均来自互联网,仅供演示用,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系,我们将在24小时内删除。

标签:节点   属性   相关   渲染   整体
相关文章
留言与评论(共有 0 条评论)
   
验证码:
推荐文章
排行榜
Copyright ©2019-2022 Comsenz Inc.Powered by © 专利检索| 网站地图