我的世界WE(WorldEdit)创世神指令

更新时间:2023-07-18 06:47:51 阅读: 评论:0

我的世界WE(WorldEdit)创世神指令
我的世界WE创世神指令大全//limit <#> -设置最大变化方块数(用于防止手贱多打几位数)//undo [#] -撤销<#>步
//redo [#] -重做<#>步
/clearhistory -清除历史记录
选择类指令
//wand -设定手中的物品为选区工具(默认为木斧)左键选择第一个点,右键选择第二个点
/toggleeditwand -关闭选区功能,允许正常使用工具
//l <#> -选择你的选区形状
//l cuboid立方体,左键选第一个点,右键选第二个点,选区为包括这两点的最小立方体
//l extend扩展,左键选第一个点,右键选其他点,选区为包括所有点的最小立方体
//l poly多边形,左键选第一个点,右键选其他点,选区为包括所有点的最小棱柱
//l ellipsoid椭圆体,左键选第一个点,右键选其他点,选区为包括所有点的最小椭圆体
//l sphere球体,左键选第一个点,右键第二个点,选区为以第一个点为中心,两点连线为半径的球体
//l cyl圆柱体,左键选第一个点,右键选其他点,选区为以第一个点为中心,包括所有点的最小圆柱体
convex:
凸面体,左键选第一个点,右键选其他点,生成弧线专用选区工具(如果没有该指令请去下载最新版本的World Edit)
//del -取消当前的选区
//pos1 -选择你脚下上方一格的方块为第一个点
//pos2 -选择你脚下上方一格的方块为第二个点
//hpos1 -选择你准星瞄准的方块为第一个点
//hpos2 -选择你准星瞄准的方块为第二个点
//chunk -选择你所在的区块(16×16×256)
//expand <#> -将选取向你正在看的方向延伸#格
//expand <#><方向> -将选区向指定方向延伸#格(north, east, south,west, up, down).
汽车远光灯怎么开//expand <#1> <#2> [方向] -将选区同时向两个方向延伸(#1为选择的方向,#2为反方向)
千岛湖一日游
//expand vert -将选区垂直延伸至最大(基岩到天空)
//contract <#> -将选取向你正在看的方向收缩#格
//contract<#>[方向]-将选区向指定方向收缩#格(north,east,south,west, up, down).
//contract <#1> <#2> [方向] -将选区同时向两个方向收缩(#1为选择的方向,#2为反方向)
//outt <#> -将选区向所有方向延伸#格
//outt -h <#> -将选区向东西南北方向延伸#格
我的世界pe地皮插件怎么使用方法介绍
//outt -v <#> -将选区向上下方向延伸#格
//int <#> -将选区向所有方向收缩#格
//int -h <#> -将选区向东西南北方向收缩#格
//int -v <#> -将选区向上下方向收缩#格
//shift <#> [方向] -将选区向该方向移动#格
//size -显示所选择的区块大小
//count <方块id> -计算选区中该方块的数量
//distr -计算选区全部方块的信息
//distr -c -计算剪贴板中全部方块的信息
选区变化指令
//t <方块id> -选区内填充方块
//replace <方块id> -将选区内非空气方块替换成该方块
//replace <被替换方块id> <替换方块id> -将选区内指定方块替换成该方块//overlay <方块id> -将选区内覆盖一层该方块
//walls <方块id> -在选区内一圈生成围墙(没有屋顶和天花板)//outline-生成墙,屋顶和天花板
//smooth [#] -将选区内地面平滑
//deform -以一定表达式变换选区
//hollow -将选区包含的区域挖空
//regen -重新生成选择区域
我的世界手机版附魔书怎么使用方法介绍
五四运动时间
//move [#] [方向] -将选区向指定方向移动#格
//move [#] [方向] [方块ID] -将选区向指定方向移动#格,同时在原选区内填充方块
//stack [#] [方向] -向指定方向堆叠#次选区(不输入方向,默认为准星所对方向)(可以斜着堆叠)
//naturalize -将选区内地面覆盖三层泥土,下面是石头
剪贴指令
勇敢的人//copy -复制选区到剪贴板,复制点相对于你所在的位置
//cut -剪切选区到剪贴板
//paste [-ao] [-a] -黏贴剪贴板内的选区,如果使用//paste -a空气将被排除//rotate <角度> -旋转剪贴板内的选区
/
/flip [方向] -翻转剪贴板内的选区
//schematic or //schem save [<格式>] <文件名> -储存剪贴板内选区
到.schematic. (mcedit是唯一可用格式)
//schematic or //schem load [<格式>] <文件名> -载入schematic文件
//schematic or //schem list -列出所有schematics.文件
//schematic or //schem formats -显示所有可用格式
/clearclipboard -清空剪贴板
生成指令
//generate [公式] -按照公式生成形状
//hcyl <方块id> <半径> [高度] -生成中空的垂直圆柱体
跨年说说
//cyl <方块id> <半径> [高度] -生成垂直圆柱体
天台烧烤
//sphere <方块id> <半径> [raid? true|fal (default) -生成球体//hsphere <方块id> <半径> [raid? true|fal (default)] -生成空心球体
//pyramid <方块id> <半径> -生成金字塔
//hpyramid <方块id> <半径> -生成空心金字塔
伴我行/forestgen [半径] [种类] [密度] -生成森林
欧美好看的电影
/pumpkins [半径] -生成南瓜地
实用工具
//fill <方块id> <半径> [深度] -填充一个坑
//fillr <方块id> <半径> -完全地填充一个坑
/toggleplace -切换第一个选择点/你当前所在的位置(使用填充水/岩浆指令) //drain <半径> -清空水和岩浆
/
fixwater <半径> -修复水
/fixlava <半径> -修复岩浆
块/removeabove [半径] [高度] -删除你头上的方块
/removebelow [半径] [高度] -删除你脚下的方块
/replacenear <半径> <被替换方块id> <替换方块id> -替换周围指定方
/removenear [方块ID] [半径] -删除周围指定方块
/snow [半径] -积雪
/thaw [半径] -融雪
//ex [半径] -灭火
/butcher [半径] -杀死生物
/remove<半径> -删除实体
//green -绿化(泥土转换成草皮)
Chunk 工具
/chunkinfo获得你所在chunk的信息
/listchunks显示已有chunk列表
/delchunks删除chunk
超级锄头
//切换超级锄头
/sp single单块超级锄头模式
/sp area区域超级锄头模式
/sp recur递归超级锄头模式
工具
/tool选择工具
/none关闭工具
/info显示工具信息
/tree[树的类型]快速点树,树的类型有[tree,regular,big,bigtree,redwood, quoia, tallredwood, tallquoia, birch, white, whitebark,pine, randredwood, randomredwood, anyredwood, rand, random]

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