war3dota指令---精品资料
1.游戏模式
四季奇谭开局后第15秒前必须输⼊游戏模式,否则“常规模式”被⾃动选择。游戏模式命令在⼀句话中输⼊,可以连着输⼊例如“-dmaridsc”,也可以⽤空格分开输⼊“-dm –ar –id –sc”上⾯那些命令输⼊的顺序不重要。如果不是正确的组合,你可以有另外的机会再输⼊。
主要游戏模式
下⾯的主要游戏模式每局只能选择⼀个,有些主要模式和⼆级游戏模式不能共存,都列出来了。如果15秒不做指令则默认为常规模式,所有玩家只能选择⼰⽅英雄。
-ap/-allpick全选模式,玩家可以选择所有酒馆的英雄。
-ar/-allrandom全体随机模式,玩家从所有酒馆的范围⾥⾃动随机得到⼀个英雄。和反转模式不兼容。
-tr/-teamrandom团队随机模式,玩家从⾃⼰⽅酒馆⾥随机得到⼀个英雄。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。
你不必太在意-
mr/-moderandom模式随机,随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择⼀个模式。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。
-cd/-captaindraft队长随机模式,每个队都有会有⼀个队长来负责选⼈过程,游戏伊始会有22个英雄围成⼀个圈(⽐现有的RD 模式多两个英雄)。队长开始轮流ban掉⼀个英雄,之后再为⾃⼰的队员选择英雄。选⼈过程遵循的⽅式与CM模式相同。当队长选择完英雄,所有的英雄都会在起始区域(⽔泉)等待,队员在队长选定的英雄内选择⾃⼰想要的。两⽅⼀共ban掉4个英雄。
-lm/-leaguemode联赛模式,需要10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,第⼀玩家的团队是随机的。每个玩家有20分钟选择⼀个英雄,否则随机产⽣⼀个英雄。只能够选择⾃⼰⽅酒馆⾥的英雄。除了以下⼆级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁⽌模式,禁⽌重选模式,雪地地形模式。白蜡种子
-rd/-randomdraft随机征召模式,20个随机英雄从所有酒馆⾥选出来。剩下的英雄和酒馆都移除了。然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智⼒英雄模式,全⼒量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。
-vr/-voterandom随机阵容选举模式,3种随机的竞赛模式将被选择,每个玩家都可以投票。需要两边玩家数相同才能使⽤此模式。与镜像模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智⼒英雄模式,全⼒
量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。当随机阵容选举模式选择后,30秒内各个玩家可以投票,如果不投,将⾃动随机投,如果投票是平局,将随机选择⼀个选项。各个玩家只能投⼀票。输⼊-option 1 或者-option 2 或者-option 3来投票。
-xl/-extendedleague扩展联赛模式:需要10个玩家。在前20秒内,2⽅的团队领导(蓝⾊和粉红⾊玩家)可以在所有英雄⾥移除3个英雄。然后玩家像联赛模式那样选英雄。除了以下⼆级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁⽌模式,禁⽌重选模式,雪地地形模式。
-cm/captainmode队长模式,双⽅按1-1-1-1-1-1-1-1顺序各移除4个英雄,然后按1-2-2-2-2-1的顺序各选择5个英雄,接着队员选择⾃⼰需要的英雄的模式。
-sd/singledraft 系统随机给出⼒量、敏捷、智⼒三种类型英雄各⼀个,你必须输⼊-pick 1/2/3以从中挑选⼀个,就⽬前来说这个模式国外很流⾏,与其他主要模式不兼容。吉他调音器在线使用
-wtf娱乐模式,当技能被使⽤后,重设冷却时间,重设能量值为满。所以所有英雄和物品的技能都是0冷却时间和消耗0能量。有些触发的技能看起来没有冷却时间,但并不真的有那种效果,直到它正常的冷却时间过去。
-test测试模式,只⽤于多⼈游戏中,使⽤之后每个玩家可以使⽤单机模式时的命令(见后),这样可以让很多测试变得更简单。
⼆级游戏模式
要选择下⾯的⼆级游戏模式,应该和主游戏模式在同⼀句话中⼀起输⼊。
-dm/-deathmatch死亡竞赛:如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选⼀个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果⼀个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。与全敏捷英雄模式,全智⼒英雄模式,全⼒量英雄模式,相同英雄模式,反转模式,镜像竞赛模式不兼容。补充说明:第⼀个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输⼊下⾯的命令,需要分开输⼊。取消死亡计时器–nd 当英雄死亡后不需要复活时间⽴即可以选下⼀个英雄。最⼤⽣命数量–lives # 设置每边有多少⽣命,⽤想要的数⽬代替前⾯的#,最⼩10,最⼤44。
-rv/-rever反转模式,近卫⽅玩家为天灾团队选择英雄,天灾为近卫团队选择英雄。需要两边玩家数量相同。和死亡竞赛模式,相同英雄模式不兼容。
-mm/-mirrormatch镜像模式,需要两边玩家数相同。1分钟后,每对玩家(例如1号玩家和6号玩家是⼀对)的英雄将被他们中某⼀个英雄代替,所以使⽤同样的英雄,⽽团队的阵容将会⼀样。和相同英雄,死亡竞赛不兼容。
-du/-duplicatemode复选模式,玩家选了某⼀个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。
-sp/-shuffleplayers洗牌模式,团队将被随机洗牌,包括颜⾊、团队归属、团队⼈数都可能变更。
-sh/-samehero相同英雄模式,所有玩家的英雄将都是第⼀个玩家选择的英雄。和镜像模式,反转模式,死亡竞赛不兼容。-aa/-allagility全敏捷英雄模式,只能选择敏捷型英雄。和全智⼒模式,全⼒量模式,死亡竞赛模式不兼容。-ai/-allintelligence 全智⼒英雄模式,只能选择智⼒型英雄。和全敏捷模式,全⼒量模式,死亡竞赛模式不兼容。
-as/-allstrength全⼒量英雄模式,只能选择⼒量型英雄。和全智⼒模式,全敏捷模式,死亡竞赛模式不兼容。
扩展游戏模式
-id/-itemdrop物品掉落模式,当你英雄死掉的时候,你物品栏⾥随机⼀个物品位的东西将会掉落在地。作为补偿,你不会因死亡丢失⾦钱。
-em/-easymode简单模式,塔将变弱,经验值将增长更快,你每段时间固定得的钱也更多。
-np/-nopowerups禁⽌神符模式,河道内不产⽣神符
-sc/-supercreeps超级⼠兵模式,某些时候每⽅会各产⽣超级⼠兵跟随⼩兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强⼀点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。
-om/-onlymid中路模式,上下两路既不出兵,塔也⽆敌状态。等于-ntnb。
-nt/-notop上路禁兵模式,上(左)路既不出兵,塔也⽆敌状态。
-nm/-nomid中路禁兵模式,中路既不出兵,塔也⽆敌状态。
-nb/-nobot下路禁兵模式,下(右)路既不出兵,塔也⽆敌状态。
-ns/-noswap交换禁⽌模式不能使⽤交换-swap命令。
-nr/-norepick禁⽌重选模式不能使⽤重选-repick命令。
找房子2.游戏命令
每个玩家都可以在游戏中使⽤这些命令。
-ma/-matchup显⽰阵容,显⽰对⽅控制的英雄以及等级,也显⽰离线玩家的离线时间。
-ms/-movespeed显⽰移动速度,显⽰你英雄的当前移动速度。
-cs/-creepstats显⽰杀敌数⽬,显⽰你杀掉的敌⼈数⽬和反补数⽬
-
cson显⽰杀敌分数版,在默认的⾯板处显⽰杀敌数⽬
外销员-csoff隐藏杀敌分数版,在默认的⾯板处隐藏杀敌数⽬
-disablehelp禁⽌恶意帮助技能,使队友Chen圣骑的忠诚考验不能传送你,队友Furion先知的发芽不能⽤在你⾝上,队友Harbinger毁灭不能禁锢你。
-enablehelp解开禁⽌恶意帮助技能,取消-disablehelp。
-unstuck跳出被地形卡住命令,60秒后传送你的英雄回基地。
-recreate重获控制命令,对付N’aix⾷⼫⿁,Terrorblade灵魂守卫,Dragon Knight龙骑⼠和Banehallow 痛苦之源的某些丢失控制权的问题。200秒时间。
-showmsg显⽰英雄死亡信息命令,默认已经打开,当⼀个英雄死的时候显⽰信息。
-hidemsg隐藏英雄死亡信息命令,当⼀个英雄死的时候没有⽂字显⽰。
-showdeny显⽰反补叹号,当反补时有该玩家叹号在被反补对象上出现。
-hidedeny隐藏反补叹号,默认已经打开,关掉-showdeny。
-weather rain/snow/moonlight/wind/random/off天⽓命令,各种天⽓状况的命令。
-di反补叹号和杀敌数命令,相当于输⼊-showdeny和-cson。
-don/-deathon显⽰死亡计时器⾯板,默认已经打开,当英雄死亡显⽰死亡计时器⾯板。
-doff/-deathoff隐藏死亡计时器⾯板,不显⽰死亡计时器⾯板。
-roll产⽣随机数命令,# 其中#是⼀个最⼩0最⼤2000的整数,产⽣⼀个从0(包含)到#间的随机整数。-hhn/-hideheronames 隐藏英雄名字命令,当某玩家聊天时,隐藏该玩家英雄的类型名称
-mute禁⽌连续杀英雄时的配⾳,不发出double kill之类的声⾳
-random随机选择英雄,随机选择⼀个英雄,不消耗⾦钱。
-repick重新选择英雄,花费⼀定钱,让你放弃已选择的英雄⽽重新选。只能使⽤⼀次,⼀般消耗150⾦钱,但在-ar和-tr中消耗400。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁⽌重选模式下,不能使⽤这个命令。
-gameinfo显⽰当前游戏模式信息,显⽰当前使⽤的游戏模式及其详细信息
-
swap/-swaphero交换英雄命令,显⽰⼀个英雄列表,根据提⽰你可以知道你想交换的英雄的序号。
-swap 1/2/3/4/5 向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。如果他也向你提交请求,交换成功。交换命令可以多次使⽤,但是只能在开局后90秒前使⽤。在禁⽌交换模式下,不能使⽤这个命令。
-fs/-fleshstr检查屠夫堆积⼒量数:只⽤于屠夫玩家,显⽰已经有多少⼒量属性通过它的被动技能获得。-ha检查屠夫钩⼦的命中率
-terrain snow地形变为雪地(60⾥据说还有city1 city2什么的,可是我却改不了,其他地形可以下载)3.单⼈游戏命令
只能⽤于单机游戏中,或者测试模式下,在整场游戏中都可以使⽤,并⾮AI。
-lvlup等级上升,⾃⼰的英雄等级上升⼀级
-refresh刷新英雄状态,刷新你英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复⽣命和魔法。
-spawncreeps出兵命令,两⽅出兵,不⼲扰正常的出兵
-powerup产⽣神符命令,刷新神符,不⼲扰正常的神符产⽣。注意如果已经有⼀个或者少于5秒前有
⼀个就不会产⽣新的。-neutrals刷新中⽴野怪命令,刷新中⽴野怪。注意如果某营地附近有能阻⽌刷新的单位就不会刷新。
年字的笔画顺序
-kill⾃杀命令,让你的英雄马上死亡
-gold #加钱命令,增加#⾦钱
-killall/-killnt/-killscourge 杀死双⽅⼠兵
-time 修改游戏时间
4.AI指令
-st/ -supertower超级塔模式,防御塔会回复⽣命值。
-he/-highexp⾼经验AI,AI将获得更多的经验值。
-hg/ -highgold⾼得⾦AI,AI获得更多的⾦币。
小学语文老师-ne/ -normexp普通经验AI,AI将获得和你⼀样的经验值。-ng/-normgold普通⾦钱AI,AI将获得和你⼀样的⾦币。
-mc/ -msupercreeps变种超级兵,⼀个改进的超级兵模式。-pa:⼿选友⽅AI
-pe:⼿选敌⽅AI
-px:取消⼿选AI
-csXX:察看其他玩家杀兵数
-aid:寻求附近AI的治疗
游戏指令
a 或aXX: AI攻击敌⽅基地。
d 或dXX: AI防御我⽅基地。
sdXX: AI留守我⽅基地。
bXX: AI战线稍微退后。
fXX: AI向喷泉撤退。
p: 所有AI向⼀路推进(⾮即时)。
g: 所有AI⽴刻向⼀路推进(即时)。
m中路l左路r右路
组合后如-opm即为所有AI中路推进
按回车在输⼊指令栏按空格回车,可以指挥AI。