worldedit常用指令

更新时间:2023-07-18 06:37:51 阅读: 评论:0

//limit  <;限制值> 设置最大操作方块数量,只对你生效。这是为了防止操作失误引起的灾难性事故,它不会将配置参数覆盖。
//undo  撤销上一次操作
//redo  还原操作,仅还原上一次操作,不能重复上一次命令
/clearhistory 清理所有历史记录
//wand  给你一个设置选区工具(默认为木斧)
/toggleeditwand 设置编辑选区工具的模式,可以让工具恢复正常。
//pos1  将玩家脚下的方块设置为点1
//pos2  将玩家脚下的方块设置为点2
//hpos1  将玩家指向的方块设置为点1
//hpos2  将玩家指向的方块设置为点2
//expand <amount>  根据玩家朝向扩大选区
//contract <amount>  根据玩家朝向缩小选区
//outt [-hv] <amount>  按照参数整体放大选区
//int [-hv] <amount>  按照参数整体缩小选区prent
//shift <amount> [direction] 移动选区,但不移动选区内的方块
//大小    获得选区内的方块数量
//count <;物品代码>  获取选区内某一种方块的数量
//distr  [-c]  获取选区内方块的分布情况
选区操作
//t <;物品代码>  修改区域内所有方块
//replace <to-物品代码>  替换选区内所有方块(不包含空气)
//replace <from-物品代码> <to-物品代码> 将选区内的某一种方块替换为另外一种方块
/
/overlay <;物品代码>  在选区内的方块上放置方块
小白狗//walls <;物品代码>  填充选区边界(仅包含Z轴)
//outline <;物品代码>  填充选区边界(常规的建筑体,内部空心)
//smooth [iterations]  向下压缩选区登陆支付宝
//regen 1    重置选区
//move [count] [direction] [leave-id]  移动选区
//stack [count] [direction]  叠加选择
剪切板
//copy    复制选区设计师英文
//cut    剪切选区
//paste [-ao]  粘贴选区
/
/rotate <angle-in-degrees>  旋转剪切板内容
//flip  [dir]  翻转剪切板内容
//load <filename>  读取一个剪切板文件内容
//save <filename>  将剪切板内容保存为文件(可以尝试选择一座建筑保存为单独的文件,然后使用时读取)
/clearclipboard  清除剪切板
快速创建
//hcyl <;物品代码> <;半径> [高度]  创建一个垂直空心圆柱
//cyl <;物品代码> <;半径> [高度]  创建一个垂直圆柱
//sphere <;物品代码> <;半径> [raid?]  创建一个球体
//hsphere <;物品代码> <;半径> [raid?]  创建一个空心球体
/forestgen [大小] [种类] [density]  创建一片森林
/pumpkins [大小]  创建一片南瓜森林
公共
陆军棋//fill <;物品代码> <;半径> [深度] 填充
//fillr <;物品代码> <;半径>  Fill a hole fully recursively.
//drain <;半径>  删除周围的水和岩浆
/fixwater <;半径>  修正玩家附近水池内的水流为水源
/fixlava <;半径>  修正玩家附近岩浆池内的流动岩浆为岩浆源
/removeabove [大小] [高度]  删除玩家头顶的方块
/removebelow [大小] [高度]  删除玩家脚下的方块
/
replacenear <;大小> <;要替换的物品代码> <;替换的物品代码> 替换玩家周围的某种方块
/
removenear [物品代码] [大小]  删除玩家周围的方块
/snow [半径]  在玩家周围创建积雪
/thaw [半径]  删除玩家周围的积雪
/ex [大小]    扑灭玩家周围的火灾
/butcher [半径]  杀死玩家周围的怪物(-a杀死和平的动物 -n杀死NPC)茯苓食用方法
/remove <;种类> <;半径> 1 删除玩家周围一切实体块工具
/chunkinfo  获取玩家所处块的文件名
/listchunks  显示所有块列表
/delchunks  使用一个shell脚本删除块
超级工具
//  设置超级工具
/
sp single  切换到单块超级工具
/sp area <range>  切换到大面积超级工具
/sp recur <Range>  切换到超级递归工具
工具
/none  删除工具属性
/info  显示工具信息
/tree [种类] 工具右键创建树或其他,[tree, regular, big, bigtree, redwood, quoia, tallredwood, tallquoia, birch, white, whitebark, pine, randredwood, randomredwood, anyredwood, rand, random]
/repl <;物品代码> 工具右键替换为某个方块
/cycler  同类物品替换
刷子
/brush smooth <;半径> [程度]  设定刷子形状为光滑的平面
/brush sphere [-h] <;种类> <;半径>  设定刷子形状为球体
/brush cylinder [-h] <;种类> <;半径> [高度]  设定刷子形状为圆柱
/brush clipboard    设定刷子形状为剪贴板内容
/Size <;大小>    设置笔刷大小
/mat <mat>    改变当前刷子使用的材料
/mask    清除遮罩
/mask <mask>    设置一个遮罩
传送
/unstuck  去一个空旷的地方
/ascend  向上传送一层
/
descend  向下传送一层
/ceil [clearance] 传送到顶部
/thru  穿过障碍物
/jumpto  传送到指向的方块上
/up [distance] 向上传送
美丽绽放脚本
/cs <script> []  执行一个脚本
/.s []  重新执行最后一个脚本
/<script>.js []  执行一个JS脚本
通用命令
/arch <item>  搜索物品名称
开门祝福语/
worldedit reload  重置WorldEdit配置
/worldedit version  显示WorldEdit版本
/worldedit tz  设置时区(暂时) 

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标签:选区   方块   玩家   工具   设置   创建   删除   刷子
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