Adobe认证试题
1. 在绘图软件中存储一张图片,以下列哪种颜色模式
存储可用于After Effects 6.0 的视频编辑?
√A. Gray 模式
√B. . RGB 模式
C. CMYK 模式
D. LAB 模式
2. After Effects 6.0 可以用一下哪些通道量化指标来处理影片?
√A. 8 bits per channel
√B. 10 bits per channel
√C. 16 bits per channel
美丽西江D. 24 bits per channel
3. PAL 制的电视节目,使用下列哪种Pixel Aspect Raito (像素宽高比)?
√A. 4 :3
B. 3 :2
√C. 1.07
D.0.9
4. After Effects 可以导入下列哪些类型的文件格式?
√A. RPF
√B. SGI
√C. MA
D. MAX
5. PAL 制影片的帧速率(the Frame Rate)是多少?
A. 24 帧
√B. 25 帧
C.29.97 帧
D. 30 帧
6. 视频编辑中,最小单位是?
A. 小时
B. 分钟
C. 秒
√D. 帧
7. 当Comp B 作为Comp A 的Layer 存在的时候,下列描述正确的是:
A. Comp B 与其产生的Layer 会产生互动的关系,对一
方的改动必然影响另外一方
√B. 对Comp B 的改动会影响其产生的Layer,对Layer 的
操作则对Comp B 沟通的方法不发生影响
C. Comp B 会受到其产生的Layer 的影响,但是对Comp
B 的操作不影响其Layer
D. Comp B 与其产生的Layer 之间不发生影响。
8. 下列有关于Layer,描述正确的是:
A.在Timeline 中处于上方的Layer 一定会挡住其下的Layer。
√B.利用Layer Mode,可以根据Layer 间的颜色差异,产生混和效果。
√C.对于RPF 和PSD 这样含有图层的文件,可以选择个别图层单独导入。
√D. Comp 中的多个Layer 可以被组合为一个Layer。
9. 对于Track Matte 描述正确的是:
A.可以指定Comp 中的某个Layer 作为当前Layer 的
Matte。
√B.当前Layer 可以将其上方的Layer 作为Matte 使用。
√C.作为Matte 使用的Layer 会根据自己的Alpha 或者亮度
通道产生屏蔽。
√D.作为Matte 使用的Layer,会自动关闭其显示开关。
10. 解释素材(Interpret Footage)的功能是:
√A. 指定带Alpha通道的素材文件在导入After Effects非洲旅游中使
用何种蒙版类型
B.解释素材文件的格式
C. 解释素材文件的来源
√D. 对场进行设置
11. 下面对Mask 的作用,描述正确的是:
√A.通过Mask,可以对指定的区域进行屏蔽。
√B.某些Effect 需要根据Mask 发生作用。
√C.产生屏蔽的Mask 必须是封闭的
D.应用于效果Effect 的Mask 必须是封闭的
12. Mask 可以由下面哪些方法创建?
A.使用自由笔工具随意绘制创建Mask
√B.使用Pen 工具连接控制点创建Mask
√C.从Illustrator 或者Photoshop 中复制Path,粘贴到After Effects 中,产生Mask。
√D.根据指定的图像通道,自动产生Mask。
13. 在Cmp 窗口中只显示所选Mask 与其他Mask 相交部分内容,所有相交部分不透明度相减,如图1 所示。应该选择哪种混和模式?
图 1
A. Add
B. Subtract
√C. Interct
D. Darken
14. 为Mask 制作Shape 动画后,使用下列哪个命令可以方便的提高动画精度?
A. 调节Mask Feather
B. 修改Mask Opacity
√C. 应用Smart Mask Interpolation
D. 设置Mask Expansion
15. 在为遮罩形状记录动画时,删除的控制点仅影响当前时间遮罩,其他时间遮罩控制点数目不变。要满足上面的条件,应该进行下列哪种操作?
A.激活Prerve Constamt Vertex Count when Editing
Masks
√B. 关闭Prerve Constamt Vertex Count when Editing
Masks 葡萄干功效
C. 打开Lock Mask
D. 打开Free Thransform Points
16. 下列哪些Light 可以产生投影?
√A. Spot
√B. Point
√C. Parallel
D. Ambient
17. 要在三维场景中产生正确的投影,下列哪些条件应该被满足?
√A. 场景中必须有至少一盏Light。
√B. Light 的Casts Shadows 属性必须开启。
√C. 投射阴影层的Casts Shadows 属性必须开启。
D. 接受阴影层的Casts Shadows 属性必须开启。
18. 产生彩色投影必须调整下面哪个参数?
A. Light 的Light Transmission 设为100%。
B. Light 的Light Transmission 设为0%。
√C.投射阴影层的Light Transmission 设为80%
D.接受阴影层的Light Transmission 设为100%
19. 下列哪些Keying 通过亮度来进行抠像?
A. Linear Color Key
B. Difference Matte
√C. Extract
√D. Luma Key
20. 使用Keylignt 抠像后,可以对物体边缘设置环境色的影响,达到如图2 所示的效果(左图为未调节的效果)。应该调节下列哪个参数?
√A. Edge Colour Correction
B. Foreground Colour Correction
C. Replace Methot
D. Screen Balance
21. Inner/Outer Key 至少必须几个Mask 才能使用?
√A. 1
B. 2
C. 3
D. 4
22. 调色后产生的躁波,利用下方哪种层模式,可以降低躁波又不影响调色效果?
A. Overlay
B. Difference
C. Saturation
√D. Luminosity
23. 对图像的某个色域局部进行调节,应该使用下列哪种调色方式?
√A. Hue/Saturation (色相、 饱和度)
B. Levels
C. Curves
D. Bright & Contrast
24. 下列哪个滤镜可以将影片中选择的颜色保持,将其他颜色转换为灰度显示?
√A. Hue/Saturation
√B. Leave Color
√C. Change Color
D. Color Blance
25. 要限定Text 的动画影响范围,必须设置下列哪个参数?
√A. Start
√B. End
√C. Offt
D. Smoothness
26. 产生Text 的字符内容动画,下列哪些方法可以实现?
√A.激活Source Text 的关键帧记录器,并修改字符内容
√B.添加Character Offt 属性动画
√C.添加Character Value 属性动画
D.添加Tracking 属性动画
27. 下列Mask 与Text 之间的关系描述正确的是:
√A. Text 可以转化为Mask
B. Mask 可以转化为Text
√C. Text 可以沿指定的Mask 路径运动
D. 作为Text 路径存在的Mask,创建Shape 动画后,不会影响Text 的运动状态
28. 动物生理学下面哪种方法可以对Layer 的局部范围施加Effect,而不影响其他范围(指出适用于所有Effect 的方法)?
√A. 建立Adjust Layer,并应用Effect
B. 为应用Effect 带有花的成语的Layer 建立Mask
C. 为应用Effect 的Layer 建立Selection。
D. 在Effect Controls 对话框中调节影响区域。
29. 为Particle 指定一个Property Mapper,指定的Map应用Effect 产生躁波效果。要使用其躁波效果影响粒子,应该对该层做下列哪种操作?
√A. 对该层进行Pro-Compo
B. 直接指定即可,不需要其他操作
C. 删除该层的特效
√D. 指定的Map 必须在当前Comp 中
30. Audio Waveform 特效可以施加在下列哪些Layer 上:wps文字方向
√A. 将Effect 施加在Solid Layer 上
B. 将Effect 施加在Audio Layer 上
大辣甲岛√C. 将Effect 施加在Video Layer 上
D. 将Effect 施加在Null 上
31. 如何产生如图3 所示的边缘腐蚀效果?
A. Brush Strokes
B. Glow
C. Scatter
√D. Roughen Edges
32. 为对象应用Each 特效,可以产生拖影效果。下列哪
种对象可以产生拖影效果?
A. 制作了位移动画的层
B. 音频层
C. 静态图片层
√D. 一段电影
33. 下列哪些3D Channel信息可以被After Effects识别?
√A.三维场景中的Object ID 信息
B.三维场景中元素的反射信息
C.三维场景的灯光照明信息
√D.三维场景的摄像机信息
34. 下列关于亲子关系哪种说法是错误的?
√A. 父对象影响子对象运动
√B. 子对象运动不影响父对象