神符之语/材料/安放次序 | 属性 |
Chains of Honor 荣耀之链 | +2 级所有技能 +200% 伤害力对恶魔系怪物 +100% 伤害力对不死系怪物 每次命中偷取 8% 生命 70% 提升防御力 +20 强壮 自动恢复生命 +7 四防 +65 抵消物理伤害 8% 25% 提升魔法装备出现概率 |
4 孔盔甲 |
14 + 22 + 30 + 24 Dol + Um + Ber + Ist
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Bramble 荆棘 | 装备后具有 15-21 级 Thorns 灵气 (可变) 50% 快速恢复打击 +25-50% 毒技能伤害 (可变) +300 防御力 提升 Mana 上限 5% 提升 Mana 回复速度 15% +5% 防冰上限 防火 +30% 防毒 +100% 每杀一个怪物 +13 生命 13 级 Spirit of Barbs (33 次) |
4 孔盔甲 |
8 + 27 + 29 + 5 Ral + Ohm + Sur + Eth
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Breath of the Dying 死亡呼吸 | 50% 概率当你杀死敌人时施放出 20 级 Poison Nova 永不磨损 60% 提升攻击速度 +350-400% 伤害力 (可变) +200% 伤害力对不死系怪物 -25% 目标防御 +50 攻击命中率 +50 攻击命中率对不死系怪物 每次命中偷取 7% Mana 每次命中偷取 12-15% 生命 (可变) 防止怪物治疗 +30 所有属性 +1 光明度 装备要求 -20% |
6 孔武器 |
26 + 15 + 1 + 2 + 33 + 5 Vex + Hel + El + Eld + Zod + Eth
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Call To Arms 武装号召 | +1 级所有技能 +40% 提升攻击速度 +250-290% 伤害力 (可变) +5-30 火伤害 每次命中偷取 7% 生命 +2-6 级 Battle Command (可变) +1-6 级 Battle Orders (可变) +1-4 级 Battle Cry (可变) 防止怪物治疗 自动恢复生命 +12 30% 提升魔法装备出现概率 |
5 孔武器 |
11 + 8 + 23 + 24 + 27 Amn + Ral + Mal + Ist + Ohm
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Crescent Moon 新月 | 10% 概率在攻击时施放出 17 级 Chain Lightning 7% 概率在攻击时施放出 13 级 Static Field 20% 提升攻击速度 +180-220% 伤害力 (可变) 忽略目标防御 -35% 敌人防电 25% 概率造成伤口 +9-11 魔法吸收 (可变) 每杀一个敌人 +2 Mana 18 级 Summon Spirit Wolf (30 次) |
3 孔 斧/剑/长柄武器 |
13 + 22 + 3 Shael + Um + Tir
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Delirium 迪勒瑞姆 | 1% 概率当被击中时施放出 50 级 Delirium(stun) 6% 概率当被击中时施放出 14 级 Mind Blast 14% 概率当被击中时施放出 13 级 Terror 11% 概率当被击中时施放出 18 级 Confu +2 级所有技能 +261 防御力 +10 活力 50% 得到额外金钱 25% 提升魔法装备出现概率 17 级 Attract (60 次) |
3 孔 头盔 |
20 + 24 + 16 Lem + Ist + Io
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你只有1%的机会会变成一个冥河娃娃,这时你只能使用普通攻击,象WW和Zeal一类的技能你将无法使用,但光环依然有效 ,你的速度将有很大的提高,攻击速度也会提升,相当于拥有两个20级的光环(Vigor/Fanaticism),可以拥有30%的IAS,你受到的伤害会很小,因此这是一个有趣的逃命技能。 |
Doom 末日 | 5% 概率在攻击时施放出 18 级 Volcano 当装备时具有 12 级 Holy Freeze 灵气 +2 级所有技能 45% 提升攻击速度 +330-370% 伤害力 (可变) -40-60% 敌人防冰 (可变) 20% 概率双倍打击 25% 概率造成伤口 防止怪物治疗 冰冻目标 +3 装备要求 -20% |
适用于5 孔斧头/长柄武器/锤子(Hammers) |
15 + 27 + 22 + 28 + 32 Hel + Ohm + Um + Lo + Cham
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Enigma 迷团 | +2 级所有技能 45% 快速移动/奔跑 +1 级 Teleport +750-775 防御力 +(0.75 每级) +0-74 强壮 (在角色级别基础上) 提升生命上限 5% 抵消物理伤害 8% 每杀一个敌人 +14 生命 15% 伤害转移到 Mana +(1 每级) +1-99% 魔法装备出现概率 (在角色级别基础上) |
3 孔盔甲 |
31 + 6 + 30 Jah + Ith + Ber
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Eternity 永恒 | 永不魔损 +260-310% 伤害力 +9 最小伤害力 每次命中偷取 7% 生命 20% 概率决定性打击 使目标失明 减慢目标速度 33% 提升 Mana 回复速度 16% 自动恢复生命 +16 不被冰冻 30% 提升魔法装备出现概率 8 级 Revive (88 次) |
5 孔近战武器 |
11 + 30 + 24 + 12 + 29 Amn + Ber + Ist + Sol + Sur
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Exile 流亡 | 15% 概率在攻击时施放出 5 级 Life Tap 当装备时具有 13-16 级 Defiance 灵气 (可变) +2 级 Offensive Auras (游侠适用) +30% 快速抵挡率 冰冻目标 +220-260% 提升防御力 (可变) 自动恢复生命 +7 +5% 防冰上限 +5% 防火上限 25% 提升魔法装备出现概率 每 4 秒恢复 1 耐久度 |
4 孔游侠盾牌 |
26 + 27 + 24 + 14 Vex + Ohm + Ist + Dol
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Famine 饥荒 | 30% 提升攻击速度 +320-370% 伤害力 (可变) 忽略目标防御 梦见大黑蛇+180-200 魔法伤害 +50-200 火伤害 +51-250 电伤害 +50-200 冰伤害 每次命中偷取 12% 生命 防止怪物治疗 +10 强壮 |
4 孔 斧/棍棒 |
19 + 27 + 9 + 31 Fal + Ohm + Ort + Jah
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Heart of the Oak 橡树之心 | +3 级所有技能 40% 快速施放法术 +75% 伤害力对恶魔系怪物 +100 命中率对恶魔系怪物 +3-14 冰伤害,效果持续 3 秒 每次命中偷取 7% Mana +10 敏捷 自动恢复生命 +20 提升 Mana 上限 15% 四防 +30-40 (可变) 4 级 Oak Sage (25 次) 14 级 Raven (60 次) +50% 伤害力对不死系怪物 |
4 孔 法杖/棍棒 |
18 + 26 + 21 + 10 Ko + Vex + Pul + Thul
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Kingslayer 弑君者 | 30% 提升攻击速度 +230-270% 伤害力 (可变) -25% 目标防御 20% 提升攻击命中率 33% 概率双倍打击 50% 概率造成伤口 +1 级 Vengeance 防止怪物治疗 +10 强壮 40% 得到额外金钱 |
4 孔 剑/斧 |
23 + 22 + 25 + 19 Mal + Um + Gul + Fal
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Sanctuary 圣堂 | 20% 快速恢复打击 +20% 快速抵挡率 +20% 抵挡成功率 +130-160% 防御力 (可变) +250 防御力对远程攻击 +20 敏捷 四防 +50-70 (可变) 抵消魔法伤害 7 12 级 Slow Missiles (60 次) |
3 孔盾牌 |
18 + 18 + 23 Ko + Ko + Mal
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Beast 野兽 | 在装备后具备 9 级 Fanaticism 灵气 40% 提升攻击速度 +240-270% 伤害力 (可变) 20% 概率决定性打击 25% 概率造成伤口 +3 级 Werebear +3 级 Lycanthropy 防止怪物治疗 +25-40 强壮 (可变) +10 能量 每杀一个怪物 +2 点 Mana 13 级 Summon Grizzly (5 次) |
5 孔 斧/棍棒/榔头 |
30 + 3 + 22 + 23 + 17 Ber + Tir + Um + Mal + Lum
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Chaos(混沌) | 9% 概率在攻击时施放出 11 级 Frozen Orb 11% 概率在攻击时施放出 9 级 Charged Bolt 35% 提升攻击速度 +290-340% 伤害力 (可变) +216-471 魔法伤害 25% 概率造成伤口 +1 级 Whirlwind +10 强壮 每杀一个敌人 +15 生命 |
3 孔爪类 |
19 + 27 + 22 Fal + Ohm + Um
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Gloom 幽暗 | 15% 概率当被击中时施放出 3 级 Dim Vision 10% 快速恢复打击 +200-260% 防御力 (可变) +10 强壮 四防 +45 冰冻时间减半 5% 伤害转移到 Mana -3 光明度 |
3 孔盔甲 |
19 + 22 + 21 Fal + Um + Pul
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Hand of Justice(正义之手) | 100% 概率当你升级时施放出 36 级 Blaze 100% 概率当你死亡时施放出 48 级 Meteor 当装备时具有 16 级 Holy Fire 灵气 +33% 提升攻击速度 +280-330% 提升伤害力 忽略目标防御 每次命中偷取 7% 生命 -20% 敌人防火 20% 概率双倍打击 命中后使目标失明 冰冻目标 +3 |
4 孔武器 |
29 + 32 + 11 + 28 Sur + Cham + Amn + Lo
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Passion(热情) | 25% 提升攻击速度 +160-210% 伤害力 50-80% 提升攻击命中率 (可变) +75% 伤害力对不死系怪物 +50 攻击命中率对不死系怪物 +1-50 电伤害 +1 级 Berrk +1 级 Zeal 命中后使目标失明 +10 命中后吓跑怪物概率 25% 75% 得到额外金钱 3 级 Heart of Wolverine (12 次) |
4 孔武器 |
14 + 9 + 2 + 20 Dol + Ort + Eld + Lem
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Stone 石块 | 60% 快速恢复打击 +250-290% 防御力 +300 防御力对远程攻击 +16 强壮 +16 活力 +10 能量 四防 +15 16 级 Molten Boulder (80 次) 16 级 Clay Golem (16 次) |
4 孔盔甲 |
13 + 22 + 21 + 17 Shael + Um + Pul + Lum
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Duress(强制) | 40% 快速恢复打击 +10-20% 伤害力 (可变) +37-133 冰伤害 15% 概率决定性打击 33% 概率造成伤口 +150-200% 防御力 (可变) -20% 减慢体力耗损 防冰 +45% 防电 +15% 防火 +15% 高尔基的原名 防毒 +15% |
3 孔盔甲 |
13 + 22 + 10 Shael + Um + Thul
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Prudence(慎重) | 25% 快速恢复打击 +140-170% 防御力 (可变) 四防 +25-35 (可变) 抵消物理伤害 3 抵消魔法伤害 17 每杀一个敌人 +2 Mana +1 光明度 每 4 秒恢复 1 耐久度 |
2 孔盔甲 |
23 + 3 Mal + Tir
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Splendor(灿烂) | +1 级所有技能 10% 快速施放法术 +20% 快速抵挡率 +60-100% 防御力 (可变) +10 能量 提升 Mana 回复速度 15% 50% 额外得到金钱 20% 提升魔法装备出现概率 +3 光明度 提升耐久度上限 12% |
2 孔盾牌 |
5 + 17 Eth + Lum
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Wind(轻风) | 10% 概率在攻击时施放出 9 级 Tornado +20% 快速移动/奔跑 40% 提升攻击速度 15% 快速恢复打击 +120-160% 伤害力 (可变) -50% 目标防御 +53 攻击命中率 命中后使目标失明 +1 光明度 13 级 Twister (127 次) |
2 孔近战武器 |
29 + 1 Sur + El
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Brand(烙印) | 35% 概率当被击中时施放出 14 级 Amplify Damage 100% 概率在击中目标时施放出 18 级 Bone Spear 射出爆裂箭矢 +260-340% 伤害力 (可变) 忽略目标防御 20% 提升命中率 +280-330% 伤害力对恶魔系怪物 (可变) 20% 概率双倍打击 防止怪物自疗 击退 |
4 孔远程武器 |
31 + 28 + 23 + 25 Jah + Lo + Mal + Gul
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Death(死神) | 100% 概率当你死亡时施放出 44 级 Chain Lightning 25% 概率在攻击时施放出 18 级 Glacial Spike 永不磨损 +300-385% 伤害力 (可变) 20% 提升攻击命中率 +50 攻击命中率 +1-50 电伤害 每次命中偷取 7% Mana 50% 概率决定性打击 +0.5% 概率(每级) 双倍打击 (在角色级别基础上) 诉讼状+1 光明度 22 级 Blood Golem (15 次) 装备要求 -20% |
5 孔剑/斧 |
15 + 1 + 26 + 9 + 25 Hel + El + Vex + Ort + Gul
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Destruction(毁灭) | 23% 概率在击中目标时施放出 12 级 Volcano 5% 概率在击中目标时施放出 23 级 Molten Boulder 100% 概率当你死亡时施放出 45 级 Meteor 15% 概率在攻击时施放出 22 级 Nova +350% 伤害力 忽略目标防御 +100-180 魔法伤害 每次命中偷取 7% Mana 20% 概率决定性打击 20% 概率双倍打击 防止怪物自疗 +10 敏捷 |
5 孔长柄武器/剑 |
26 + 28 + 30 + 31 + 18 Vex + Lo + Ber + Jah + Ko
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Dragon(飞龙) | 20% 概率当被击中时施放出 18 级 Venom 12% 概率在击中目标时施放出 15 级 Hydra 当装备后拥有 14 级 Holy Fire Aura +360 防御力 +230 防御力对远程攻击 +3-5 所有属性 (可变) +0.375 (每级) 强壮 (在角色级别基础上) 提升 Mana 上限 5% (盔甲) | +50 点 Mana (盾牌) +5% 防电上限 抵消物理伤害 7 |
3 孔盔甲/盾牌 |
29 + 28 + 12 Sur + Lo + Sol
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Dream(梦境) | 10% 概率当被击中时施放出 15 级 Confu 当装备后拥有 15 级 Holy Shock Aura +20-30% 快速打击恢复 (可变) +30% 防御力 +150-220 防御力 (可变) +10 活力 提升生命上限 5% (头盔) | +50 生命 (盾牌) +0.625 (每级) 法力 (在角色级别基础上) 4防 +5-20 (可变) 15-25% 提升魔法装备出现概率 (可变) |
3 孔头盔/盾牌 |
16 + 31 + 21 Io + Jah + Pul
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Edge(边缘) | 当装备后拥有 15 级 Thorns Aura 35% 提升攻击速度 +320-380% 伤害力对恶魔系怪物 (可变) +280% 伤害力对不死系怪物 +75 毒伤害,效果持续 5 秒 每次命中偷取 7% 生命 +5-10 所有属性 (可变) 防止怪物治疗 每杀一个怪物 +2 Mana 降低所有 NPC 价格 15%!!! |
3 孔远程武器 |
3 + 7 + 11 Tir + Tal + Amn
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Faith(信心) | 当装备后拥有 12-15 级 Fanaticism Aura (可变) +1-2 级所有技能 (可变) +330% 伤害力 忽略目标防御 300% 提升命中率 +75% 伤害力对不死系怪物 +50 攻击命中率对不死系怪物 +120 火伤害 四防 +15 10% 概率将杀死的怪物转换为复活尸 从怪物身上得到 75% 额外金钱 |
4 孔远程武器 |
27 + 31 + 20 + 2 Ohm + Jah + Lem + Eld
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Fortitude(刚毅) | 20% 概率当被击中时施放出 15 级 Chilling Armor +25% 快速施放法术 +300% 伤害力 +200% 防御力 +1-1.5 (每级) 生命 (在角色级别基础上) (可变) +15 防御力 (盔甲) | +50 命中率 (武器) 自动恢复生命速度 +7 (盔甲) | 命中时 25%概率吓跑怪物 (武器) +5% 防电上限 (盔甲) | +20% 概率双倍打击 (武器) 抵消物理伤害 7 (盔甲) | +9 最小伤害力(武器) 四防 +25-30 (可变) 12% 伤害力转化为 mana +1 光明度 |
4 孔武器/盔甲 |
1 + 12 + 14 + 28 El + Sol + Dol + Lo
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Grief(悔恨) | 35% 概率在击中目标时施放出 15 级 Venom 30%-40% 提升攻击速度 (可变) 伤害力 +340-400 (可变) 忽略目标防御 -25% 目标防御力 +1.875 (每级)% 伤害力对恶魔系怪物 (在角色级别基础上) +5-30 火伤害 -20-25% 敌人防毒 (可变) 20% 概率双倍打击 防止怪物自疗 每杀一个怪物 +2 Mana 每杀一个怪物 +11 生命 |
5 孔剑/斧 |
5 + 3 + 28 + 23 + 8 Eth + Tir + Lo + Mal + Ral
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Harmony(和谐) | 当装备后拥有 10 级 Vigor Aura +200-275% 伤害力 (可变) +9 最小伤害 +9 最大伤害 +55-160 火伤害 +55-160 电伤害 +55-160 冰伤害 +2-6 级 Valkyrie (可变) +10 敏捷 提升 Mana 恢复速度 20% 每杀一个怪物 +2 Mana +2 光明度 20 级 Revive (25 次) |
4 孔远程武器 |
3 + 6 + 12 + 18 Tir + Ith + Sol + Ko
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Ice(冰冻) | 100% 概率当你升级时施放出 40 级 Blizzard 25% 概率在击中目标时施放出 22 级 Frost Nova 当装备后拥有 18 级 Holy Freeze 20% 提升攻击速度 +140-210% 伤害力 (可变) 忽略目标防御 +25-30% 冰技能伤害 -20% 敌人冰防 每次命中偷取 7% 生命 20% 概率双倍打击 +3.125 (每级) 额外获得金钱 (在角色级别基础上) |
4 孔远程武器 |
11 + 13 +31 + 28 Amn + Shael + Jah + Lo
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Infinity(无限) | 50% 概率当你杀死敌人时施放出 20 级 Chain Lightning 当装备后拥有 12 级 Conviction Aura +35% 快速移动/奔跑 +255-325% 伤害力 (可变) -45~-55% 敌人防电 40% 概率决定性打击 防止怪物自疗 +0.5 (每级) 活力 (在角色级别基础上) 30% 提升魔法装备出现概率 21 级 Cyclone Armor (30 次) |
4 孔长柄武器(战枪,鬼魂矛不行) |
30 + 23 + 30 + 24 Ber + Mal + Ber + Ist
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Insight(眼光) | 当装备后拥有 12-17 级 Meditation Aura (可变) +35% 快速施放法术 +200-260% 伤害力 (可变) +9 最小伤害 180-250% 提升攻击命中率 (可变) +5-30 火伤害 +75 毒伤害,效果持续 5 秒 +1-6 级 Critical Strike (可变) +5 所有属性 每杀一个敌人 +2 Mana 提升 23% 魔法装备出现概率 |
4 孔长柄武器/法杖 |
8 + 3 + 7 + 12 Ral + Tir + Tal + Sol
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Last Wish(最后希望) | 6% 概率当被击中时施放出 11 级 Fade 10% 概率在击中目标时施放出 18 级 Life Tap 20% 概率在攻击时施放出 20 级 Charged Bolt 当装备后拥有 17 级 Might Aura +330-375% 伤害力 (可变) 忽略目标防御 60-70% 概率决定性打击 (可变) 防止怪物治疗 使目标失明 0.5 (每级)% 概率提升魔法装备出现概率 (在角色级别基础上) |
6 孔剑/榔头/斧 |
31 + 23 + 31 + 29 + 31 + 30 Jah + Mal + Jah + Sur + Jah + Ber
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Lawbringer(执法者) | 20% 概率在击中目标时施放出 15 级 Decripify 当装备后拥有 18 级 Sanctuary Aura -50% 目标防御 +150-210 火伤害 +130-180 冰伤害 每次命中偷取 7% 生命 让怪物死后恢复平静 +200-250 防御力对远程攻击 (可变) +10 敏捷 从怪物身上得到 75% 额外金钱 |
3 孔, 剑/榔头/权杖 |
11 + 20 + 18 Amn + Lem + Ko
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Oath(誓约) | 30% 概率在击中目标时施放出 20 级 Bone Spirit 永不磨损 50% 提升攻击速度 +210-340% 伤害力 (可变) +75% 伤害力对恶魔系怪物 +100 攻击命中率对恶魔系怪物 防止怪物自疗 +10 能量 +10-15 魔法吸收 (可变) 16 级 Heart Of Wolverine (20 次) 17 级 Iron Golem (14 次) |
4 孔剑/斧/木棒 |
13 + 21 + 23 + 17 Shael + Pul + Mal + Lum
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Obedience(遵从) | 30% 概率当你杀死敌人时施放出 21 级 Enchant 40% 快速恢复打击 +370% 伤害力 -25% 目标防御 +3-14 冰伤害 -25% 敌人防火 40% 概率决定性打击 +200-300 防御力 (可变) +10 强壮 +10 敏捷 四防 +20-30 (可变) 装备要求 -20% |
5 孔长柄武器 |
15 + 18 + 10 + 5 + 19 Hel + Ko + Thul + Eth + Fal
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Phoenix(凤凰) | 100% 概率当你升级时施放出 40 级 Blaze 40% 概率在击中目标时施放出 22 级 Firestorm 当装备后拥有 13 级 Redemption +350-400% 伤害力 (可变) -28% 敌人火防 +10% 防御力 +350-400 防御力对远程攻击 (可变) +50 生命 (盾) | 忽略目标防御 (剑) +5% 防电上限 (盾) | 20% 概率双倍打击 (剑) +10% 防火上限 (盾) | 每次命中偷取 14% Mana (剑) +15-21 火吸收 (可变) |
4 孔武器/盾牌 |
26 + 26 + 28 + 31 Vex + Vex + Lo + Jah
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Pride(骄傲) | 25% 概率当被击中时施放出 17 Fire Wall 当装备后拥有 16-20 级 Concentration Aura 260-300% 提升攻击准确率 (可变) +1% (每级) 伤害力对恶魔系怪物 (在角色级别基础上) + 50-280 电伤害 20% 概率双倍打击 命中后使目标失明 冰冻目标 +3 +10 活力 自动恢复生命 +8 1.875 (每级) 额外获得金钱 (在角色级别基础上) |
静脉溶栓治疗4 孔长柄武器 |
32 + 29 + 16 + 28 C, ham + Sur + Io + Lo
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Rift(裂缝) | 20% 概率在击中目标时施放出 16 级 Tornado 16% 概率在攻击时施放出 21 级 Frozen Orb 20% 提升攻击命中率 +160-250 魔法伤害 +60-180 火伤害 +5-10 所有属性 (可变) 等级15的攻击反噬(Iron Maiden) (40次) 从怪物身上得到 75% 额外金钱 装备要求 -20% |
4 孔长柄武器/权杖 |
15 + 18 + 20 + 25 Hel + Ko + Lem + Gul
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Spirit(精神) | +2 级所有技能 +25-35% 快速施放法术 (可变) +55% 快速恢复打击 +250 防御力对远程攻击 +22 活力 +89-112 Mana (可变) 攻击者受到反伤害 14 (盾) | 每次命中偷取 7% 生命 (剑) 防冰 +35% (盾) | +3-14 冰伤害 (剑) 防毒 +35% (盾) | +75 毒伤害,效果持续 5 秒 (剑) 防电 +35% (盾) | +1-50 电伤害 (剑) +3-8 魔法吸收 (可变) |
4 孔剑/盾 |
7 + 10 + 9 + 11 Tal + Thul + Ort + Amn
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Voice of Reason(思考之声)
| 15% 概率在击中目标时施放出 13 级 Frozen Orb 18% 概率在击中目标时施放出 20 级 Ice Blast +50 攻击命中率 +220-350% 伤害力对恶魔系怪物 +280-300% 伤害力对不死系怪物 +50 攻击命中率对不死系怪物 +100-220 冰伤害 -24% 敌人防冰 +10 敏捷 无法冰冻 从怪物身上得到 75% 额外金钱 +1 光明度 |
4 孔剑/棍锤 |
20 + 18 + 1 + 2 Lem + Ko + El + Eld
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Wrath(愤怒) | 30% 概率在击中目标时施放出 1 级 Decrepify 5% 概率在击中目标时施放出 10 级 life Tap +375% 伤害力对恶魔系怪物 +100 攻击命中率对恶魔系怪物 +250-300% 伤害力对不死系怪物 (可变) +85-120 魔法伤害 +41-240 电伤害 20% 概率决定性打击 防止怪物自疗 +10 能量 无法冰冻 |
4 孔远程武器 |
21 + 17 + 30 + 23 Pul + Lum + Ber + Mal
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