2014届 动画 毕业设计说明格式及内容

更新时间:2023-07-04 19:45:02 阅读: 评论:0

摘 要(参考)
近些年来,我国的动画设计有了长足的进步,表现在创作者能够吸收和借鉴各种创作元素,比如电影中的动画元素,国画中的色彩元素,民间皮影、剪纸中的设计元素等,而且我国的动画创作者还能大胆学习国外先进的设计经验,移植国外成熟的创作模本,来为我国的动画创作服务。但是,我国动画片设计走向成熟与辉煌的路还很遥远,我们必须实实在在地去应对、解决一系列问题,调整与完善现有条件的内部结构,充分利用已有资源,并且在学习与反思中发现新的运作思维模式,从而开拓出一片更为广阔、自由的市场空间。《快乐猪宝贝-补脑的南瓜饼》是以健康饮食为题材的二维(flash)动画片,故事架构在一个童话故事般的田园村庄。本片以主人公番茄妹学习烹饪为主线,通过温馨搞笑的剧情将健康的食品、饮食习惯从不同角度介绍给观众。用幽默诙谐的方式赋予食物温情的内涵(亲情、友情、爱情),展示食物与情感间的关系,借此引发观众情感上的共鸣,从而让观众了解全片的宗旨——要拥有并保持健康的饮食习惯。
关键词品牌定位怎么分析  动画片;蕃茄妹;健康;市场
Abstract(参考)
    In recent years, our country's animation design had great progress, performance in the creator can absorb and reference for the various elements, such as the creation of animation film, traditional Chine painting colour element of elements, the paper-cut, folk shadow play the design element etc, and China's animated GIF creator can bold learn foreign advanced design experience, transplantation, the creation of matured overas to our should the animation rvice. However, China's animation design towards maturity and brilliant road is very remote, truly, truly, we must solve a ries of problems to deal with,, adjust and perfect the internal structure of existing condition, fully utilize existing resources, and in learning and reflection find new operation mode of thinking and thus to develop a broader market space and free. "Happy pig baby" is the subject of a healthy diet of two-dimensional (flash) animated cartoon, in a fairy tale story structure of rural villages. The film with hero tomato sister study cooking as the main line, through the warm funny plot will health food, food is ud to introduce the audience from different angles. Endowed with humorous way the connotation of food warmth (family love, friendship and love), show the relationship between food and emotion to trigger the
audience emotional resonance, thus let the audience understand the purpo - to film with and keep healthy eating habits.
Key words  cartoon;tomato sister;health;market
摘 要  ………………………………………………………………………………
Abstract  ……………………………………………………………………………
绪 论  ……………………………………………………………………………… 1
第一章  项目概述及选题背景分析…………………………………………………2
  1.1 项目概述 …………………………………………………………………… 2
  1.2 选题背景………………………………………………………………………2
  1.3 目的和意义 ……………………………………………………………… 2
  1.4 主要工作内容…………………………………………………………………3
第二章  ×××动画概述(技术方面)                …………………………4
  2.1概述…………………………………………………………………………… 5
  2.2相关基础知识………………………………………………………………… 5
  2.3行业发展现状………………………………………………………………… 5
  2.4技术发展现状………………………………………………………………… 5
第三章 ×××的设计说明…………………………………………………………6
  3.1 设计概述………………………………………………………………………6
  3.2 设计依据………………………………………………………………………6
  3.3 设计理念………………………………………………………………………6
×××的动画的制作过程……………………………………………………7
4.1引言……………………………………………………………………………7
  4.2 基本流程……………………………………………………………………家庭单词7
儿童画画涂色  4.2.1.2 故事梗概…………………………………………………………………8
4.2.1.2 人物设计…………………………………………………………………9
4.2.1.3场景设计…………………………………………………………………9含苞欲放的意思
4.2.1.4 分镜头设计………………………………………………………………10
4.2.2中期…………………………………………………………………………10
4.2.3 后期…………………………………………………………………………10
第五章 制作的细节与难点………………………………………………………… 10
4.3.1 制作细节……………………………………………………………………11
4.3.2 制作难点及如何解决………………………………………………………12
结    论 …………………………………………………………………………… 13
致    谢 …………………………………………………………………………… 14
参考文献 …………………………………………………………………………… 15
具体毕业设计报告内容应如何书写
第一章  项目概述及选题背景分析
1.1 项目概述
阐述项目基本情况,影片的类型、此类型影片的历史发展简况,他在整个行业中的地位,这类影片的特点。
1.2 选题背景
对选择这个题目的背景进行分析,可以从两个方面入手:技术(市场)背景、故事意义。
1.3 目的和意义
溜达拼音
分析好了项目及背景自然就知道了目的和意义。
1.4 主要工作内容
都制作什么,制作的时长、使用的软件、做了哪些时长调研、主要角色有几个、多少个场景、多少个镜头等
第二章  ×××长方体容积公式动画概述………………………
2.1概述
描写学习的句子本土化战略述部分写是对某一专题、某一领域的历史背景、前人工作、争论焦点、研究现状与发展前景等方面,作者自己的观点,内容要严谨而系统具有评论性、资料性
2.2相关基础知识
这里主要写你运动了那些知识,比如拍摄手法啊,试听语言啊,软件应用啊等等,针对自己的作品写。

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