普洛普 三十一种叙事功能

更新时间:2023-06-28 00:23:08 阅读: 评论:0

一、从  Propp  的故事角色与行动功能谈起
      Propp (1928/1968)以故事结构做为分析对象,着重于故事的组织和组合方式,
并提出叙事结构分析的两个基本原则:第一,表象的母题  (motiffs),它是故事的
最小分析单位,包括叙事、描人或写物的单位,但是它自身只是一种「变项」
(variable),它的功能才是一种「常数」  (constant)。亦即不论是那一个或那一种
母题,它们都有特定相同的功能  (function)。第二,研究叙事应该从「常数」「功
能」着手。既然母题是属变项,就可以各种面貌出现,必然杂乱纷沓,所以从常销售职位描述
数下手才是上策。
        Propp 并提出俄国童话故事的四个通则:
第一,人物或动物不论其角色为何,它们的功能都是不变的常数。
第二,功能的数量总是有限的。
第三,功能的出现,有一定的秩序,永远是相同的。
第四,就结构而言,所有童话都属于相同的类型。
        Propp 文明礼仪伴我行作文指出,故事人物及其行动变化万千,根本没有所谓固定格式或模式可
言,所以故事的基本单位不应该是人物,而是人物在故事中的行动功能,他并且
分析俄国各式各样一百多个童话故事归纳总共七种角色和 31 种的行动功能,而
这些行动功能才是真正组成故事情节的恒定不变因素。
        这七种叙事角色分别是:坏人、神助、帮助者、公主、派遣者、英雄和假英
雄,兹分别说明如下:
最精彩的表演(1)  坏人  (villain):创造叙事复杂化的角色;
(2)  神助、捐助者  (donor):给予英雄某些东西(实体对象、信息或忠告),有助
解决叙事的角色;
(3)  帮助者  (helper):协助英雄回复均衡状态的角色;
公司高管(4)  公主  (princess):经常是受坏人胁迫,而在最高潮又丞待英雄拯救的角色;
国王通常则是在叙事结尾,将公主许配给英雄。
(5)  派遣者  (dispatcher):派遣英雄出任务的角色;
(6)  英雄  (hero):男性为主,任务是恢复均衡状态,通常是拯救公主,并且赢得
美人芳心;有关英雄角色,又细分落难英雄和找寻者英雄  (eker hero),落
难英雄是坏人破坏的焦点,找寻者英雄则是协助受害人。
(7)  假英雄  (fal hero):看起来是好人其实是坏人,通常在叙事结尾才能分辨的
角色。
    Propp  所分析出来的 31 种行动功能,则分别如下:
      0    初始状态  (initial situation):引介家庭成员、或引介英雄
      1    缺席  (abntation):家庭某个成员缺席或不在家。
      2    禁令  (interdiction):宣布某一项禁令。
        3    违背禁令  (violation):禁令被违背。
        4    刺探  (reconnaissance):坏人试图刺探消息。
        5    传递  (delivery):坏人取得有关受害者的信息。
        6    诈骗  (trickery):坏人试图诈骗受害人。
        7    共谋  (complicity):受害人中计被骗,无意中帮助了坏人。
        8    罪行  (villainy):坏人伤害家庭某一成员。
              缺乏  (lack):家庭某成员欠缺某些东西,或者渴欲某些东西。
        9    调停  (mediation):灾难出现(被告知);英雄奉派前往(救助)。
      10    反击  (counteraction):英雄决定反击。
      11    出发  (depature):英雄离家出发。
      12    考验  (1st donor function):英雄受到考验,并获得神助或人助。
      13    反应  (hero's reaction):英雄对神助或援助者的反应。
      14    领受神力  (receipt of agent):英雄领受神力或取得神力的使用方法。
      15    空间转换  (spatial change):英雄被带到被寻求者所在地。
      16    搏斗  (struggle):英雄与坏人展开搏斗。
      17    遇险获救  (branding):英雄遇险但终获救。
      18    胜利  (victory):坏人被打败、英雄终于获胜。
      19    灾难解除  (liquidation):当初的灾难解除,或者缺乏(lack)偿付。
      20    归来  (return):英雄归来(途中)。
      21    追捕  (pursuit, cha):英雄归来途中遭到追捕或追杀。
      22    解救  (rescue):英雄被追捕终获拯救。
    23    无识英雄  (unrecognized arrival):英雄归返故里或远赴异乡,却无人识得。
      24    无理要求  (unfounded calims):冒出假英雄,并提出无理要求。
      25    艰巨任务  (difficult task):英雄被要求某项艰巨任务。
      26    完成任务  (solution):英雄完成任务。
      27    承认英雄  (recognition):英雄终被承认肯定。
      28    揭露真象  (exposure):假英雄或坏人真象大白。
      29    身份转换  (transfiguration):英雄被赋予新身份地位。
      30    惩罚  (punishment):坏人受到惩罚。
      31    婚礼  (wedding):英雄与公主结婚被登基为王。
        而这7 种叙事角色和 31 种叙事行动功能,又可交互比对如下表 2
2:叙事角色和叙事功能
叙事角色        罗志辉叙事功能
1.坏人          8.罪行、16.(与英雄)搏斗、21.追捕(英雄)
2.神助          12.考验、14.(英雄)领受神力      修:17.(遇险获救)
3.帮助者        15.空间转换、19.灾难解除、22.解救(英雄)、26.你的婚礼文案完成任务、29.
身份转换
4.公主/国王      17.遇险获救(修:删 17)、25.艰巨任务、28.揭露真象、30.惩罚、
31.婚礼
5.派遣者        9.调停
6.英雄          10.反击、13.反应、31.婚礼
7.假英雄        10.反击、13.反应、24.无理要求
        Greimas (1966)根据各种叙事作品中人物的行动功能,提出所谓「角色模式」
和「语义方阵」等叙事分析理论。所谓角色模式,Greimas 认为,虽然每个故事
各有不同性格的人物,而且关系互异,但是这都只是叙事表层林林总总的表象,
其实这些人物都有其深层模式,而且都是由这些深层模式所发展出来的。针对角
色模式,Greimas 提出六种不同的角色:主角、受者、支使者、承受者、助手和
对头。Greimas 并且进一步引申,通常在叙事中,「支使者」会引发「主角」的
行动,而行动必然有其「受者」,而且主角通常会有其特定的「对头」阻挡主角
所想要获得或掳获得的「受者」;而主角又常常透过「助手」的协助,才能最得
最后的成功。
        Greimas 提出六种行动者所构成的三类对立状况:(1)主体/客体;(2)发送者/
接受者;和(3)协助者/反对者。以及与此三类基本对立模型相呼应的叙事情节,
即:
(1)(主体/客体)所追求/寻找的目标、欲望;
(2)(发送者与接受者)之间的互动、沟通与交流;
(3)(协助者/反对者)对主体/客体的辅助或阻碍。
        可见,叙事有其深层结构,而深层的叙事结构有其特定逻辑关系,而非仅是
表达层次的表层事件的组合而已。而这正是 Levi-Strauss Greimas 等叙事学者
所致力探讨的问题,这也正是叙事故事与话语的基本差异所在。
      至于语义方阵,Greimas 则是针对 Propp 所归类的 31 项行动功能指出,它们
其实都隐含某种逻辑正反关系或者某种对立面关系,譬如「命令」必然与「受命」
相对,而既然有「禁忌」,就有「违禁」与其对立,所以这种逻辑正反和彼此对
立的关系,就衍生出四角关系的「语义方阵」。若仔细观察,可以看出,其实语
义方阵就是以二元对立的两组正反对立或相互矛盾的叙事关系所构。Greimas
一语义方阵概念,对新闻话语颇具诠释功能,正如新闻价值中所强调的异常性冲
突性等,就是因为某些新闻事件具有这些对立或矛盾的叙事关系,所以阅听大众
对这类新闻有兴趣。
        Todorov (1969)指出,在叙事结构中,每个陈述都是由一个人物、一个动作、
或一个特点的组合所构成。至于特点,就是某种情境状态的改变,譬如从快乐到
痛苦、从幸福美满到悲痛分离的变化,都是指涉不稳定状态的变化。他并指出,
叙事中某些特点最能持久不变,像宗教和爱情。
        Lacey (2000: 40)揉合 Propp (1928/1968) 31 项叙事功能与 Todorov 观点,将
叙事的故事结构(行动功能)简化为以下五种结构:
()初始的均衡状态  (equilibrium):包括上述 Propp's 31 项功能中的 0 优美句子赏析项;
()均衡状态的破坏  (diquilibrium):即上述的第 1-8 项;
()承认均衡遭受破坏  (opposition):即上述的第 9 项;

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