UE4:c++中添加触发器事件

更新时间:2023-06-24 11:00:42 阅读: 评论:0

UE4:c++中添加触发器事件初中周记
关于拼搏的议论文
平面镜周记400字初中1. 添加静态模型组件:UStaticMeshComponent *Mesh;特别治疗的女护士
嘴角有痣
2. 给组件添加事件
UFUNCTION()
复方益肝灵
void OnBeginTriggerOverlap(class AActor* OtherActor, class UPrimitiveComponent* OtherComp, int32 OtherBodyIndex, bool bFromSweep, const FHitResult& SweepResult);
唐诗宋词精选
Mesh->OnComponentBeginOverlap.AddDynamic(this, &XXXActor::OnBeginTriggerOverlap);

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