1.什么是操作系统?它的主要功能是什么?
答:操作系统是用来管理计算机系统的软、硬件资源,合理地组织计算机的工作流程,以方便用户使用的程序集合;
其主要功能有进程管理、存储器管理、设备管理和文件管理功能。
2.什么是分时系统?什么是实时系统?试从交互性、及时性、独立性、多路性和可靠性几个方面比较分时系统和实时系统。
答:分时系统:一个计算机和许多终端设备连接,每个用户可以通过终端向计算机发出指令,请求完成某项工作,在这样的系统中,用户感觉不到其他用户的存在,好像独占计算机一样。
实时系统:对外部输入的信息,实时系统能够在规定的时间内处理完毕并作出反应。
比较:(1)交互性:实时系统具有交互性,但人与系统的交互,仅限于访问系统中某些特定的专用服务程序。它不像分时系统那样向终端用户提供数据处理、资源共享等服务。实时
系统的交互性要求系统具有连续人机对话的能力,也就是说,在交互的过程中要对用户得输入有一定的记忆和进一步的推断的能力。
(2)及时性:实时系统对及时性的要求与分时系统类似,都以人们能够接受的等待时间来确定。而分时系统则对及时性要求更高。
(3)独立性:实时系统与分时系统一样具有独立性。每个终端用户提出请求时,是彼此独立的工作、互不干扰。
(4)多路性:实时系统与分时一样具有多路性。操作系统按分时原则为多个终端用户提供服务,而对于实时系统,其多路性主要表现在经常对多路的现场信息进行采集以及对多个对象或多个执行机构进行控制。
(5)可靠性:分时系统虽然也要求可靠性,但相比之下,实时系统则要求系统高度可靠。
9.设内存中有三道程序,A,B,C,他们按A→B→C的先后次序执行,它们进行“计算”和“I/O操作”的时间如表1-2所示,假设三道程序使用相同的I/O设备。
表1-2 三道程序的操作时间
(1)试画出单道运行时三道程序的时间关系图,并计算完成三道程序要花多少时间。
总时间=20+30+10+30+50+20+10+20+10=200
(2)试画出多道运行时三道程序的时间关系图,并计算完成三道程序要花多长时间。
总时间=130
第二章
书柜设计5.假设系统就绪队列中有10个进程,这10个进程轮换执行,每隔300ms轮换一次,CPU在进程切换时所花费的时间是10ms,试问系统化在进程切换上的开销占系统整个时间的比例是多少?
答:因为每隔300ms换一次进程,且每个进程切换时所花费的时间是10ms,则系统化在进程切换上的开销占系统整个时间的比例是10/(300+10)=%
6.试述线程的特点及其与进程之间的关系。
答:(1)特点:线程之间的通信要比进程之间的通信方便的多;同一进程内的线程切换也因为线程的轻装而方便的多。同时线程也是被独立调度的分配的;
(2)线程与进程的关系:线程和进程是两个密切相关的概念,一个进程至少拥有一个线程,进程根据需要可以创建若干个线程。线程自己基本上不拥有资源,只拥有少量必不可少的资源(线程控制块和堆栈)
7.根据图2-18北京的历史,回答以下问题。
(1)进程发生状态变迁1、3、4、6、7的原因。
写树的诗句答:1表示操作系统把处于创建状态的进程移入就绪队列;3表示进程请求I/O或等待某事件;4表示进程用行的时间片用完;6表示I/O完成或事件完成;7表示进程完成。
(2)系统中常常由于某一进程的状态变迁引起另一进程也产生状态变迁,这种变迁称为因果变迁。下述变迁是否为因果变迁:3~2,4~5,7~2,3~6,是说明原因。
答:3→2是因果变迁,当一个进程从运行态变为阻塞态时,此时CPU空闲,系统首先到高优先级队列中选择一个进程。
4→5是因果变迁,当一个进程运行完毕时,此时CPU空闲,系统首先到高优先级队列中选择进程,但如果高优先级队列为空,则从低优先队列中选择一个进程。
7→2 是因果变迁,当一个进程运行完毕时,CPU空闲,系统首先到高优先级队列中选择一个进程。
3→6不是因果变迁。一个进程阻塞时由于自身的原因而发生的,和另一个进程等待的时间到达没有因果关系。
(3)根据此进程状态转换图,说明该系统CPU调度的策略和效果。
答:当进程调度时,首先从高优先级就绪队列选择一个进程,赋予它的时间片为100ms。如果高优先级就绪队列为空,则从低优先级就绪队列选择进程,并且赋予该进程的时间片为500ms。
这种策略一方面照顾了短进程,一个进程如果在100ms运行完毕它将退出系统,更主要的是照顾了I/O量大的进程,进程因I/O进入阻塞队列,当I/O完成后它就进入了高优先级就绪队列,在高优先级就绪队列等待的进程总是优于低优先级就绪队列的进程。而对于计算量较大的进程,它的计算如果在100ms的时间内不能完成,它将进入低优先级就绪队列,在这个队列的进程被选中的机会要少,只有当高优先级就绪队列为空,才从低优先级就绪队列选择进程,但对于计算量大的进程,系统给予的适当照顾时间片增大为500ms。
8.回答以下问题。
(1)若系统中没有运行进程,是否一定没有就绪进程?为什么?
答:是,因为当CPU空闲时,系统就会在就绪队列里调度进程,只有当就绪队列为空时,
系统中才没有运行程序。
(2)若系统中既没有运行进程,也没有就绪进程,系统中是否就没有阻塞进程?解释。
答:不一定,当运行的程序都因为请求I/O或等待事件时而进入阻塞,系统中就没有就绪进程。
(3)如果系统采用优先级调度策略,运行的进程是否一定是系统中优先级最高的进程?为什么?
答:不一定,若优先级高的进程进入阻塞状态时,而且优先级高的就绪队列里没有等待的进程,这时就会调度优先级低的就绪队列的进程。
9.假如有以下程序段,回答下面的问题。
S1: a=3-x;
S2: b=2*a;
S3: c=5+a;
(1)并发程序执行的Bernstein 条件是什么?
答:若P1与P2R并发执行,当且仅当 R(P1)∩W(P2)∪R(P2)∩W(P1)∪W(P1)∩W(P2)={}时才满足。
送东西(2)试画图表示它们执行时的先后次序。
(3)利用Bernstein 学校安全隐患条件证明,S1、S2和S3哪两个可以并发执行,哪两个不能。
答:R(s1)={x},W(s1)={a};R(s2)={a},W(s2)={b};R(s3)={a},W(s3)={c};
(1).R(s1)∩W(s2)∪R(s2)∩W(s1)∪W(s1)∩W(s2)={a},则s1与s2不能并发执行;
(2). R(s1)∩W(s3)∪R(s3)∩W(s1)∪W(s1)∩W(s3)={a},则s1与s3不能并发执行;
(3). R(s2)∩W(s3)∪R(s3)∩W(s2)∪W(s2)∩W(s3)={},则s2与s3可以并发执行。
第三章
1.设有一个售票大厅,可容纳200人购票。如果厅内不足200人则允许进入,超过则在厅
外等候;售票员某时只能给一个购票者服务,购票者买完票后就离开。试问:
(1)购票者之间是同步关系还是互斥关系?
答:互斥关系。
(2)用P、V操作描述购票者的工作过程。
maphore empty=200;
maphore mutex=1;
maphore waiting=0;
void buy()
{ p(waiting);
p(mutex);
买票;
v(mutex);
v(empty);
}
void waiting()
{
p(empty);
等待;
waiting++;
}
2.有4个进程P1、P2、P3、P4共享一个缓冲区,进程P1向缓冲区存入消息,进程P2、P3、P4从缓冲区中取消息,要求发送者必须等三个进程都取过本消息后才能发送下调消息。
缓冲区内每次只能容纳一个消息,用P、V操作描述四个进程存取消息的情况。
答:maphore p1=0;maphore p2,p3,p4=1;
maphore cout=0;maphore mutex=1;
void main()
{P(p2);P(p3);P(4);
V(cout);}
write p1()
{P(p1);P(metux);P(cout);
存入消息;
V(p1);V(metux);}
Read p2()
{ P(mutex);P(p1);
读消息;
V(p1);V(p2);V(metux);}
Read p3()
{ P(mutex);P(p1);
读消息;
V(p1);V(p3);V(metux);}
Read p4()
{ P(mutex);P(p1);
读消息;
V(p1);V(p4); V(metux);}
3.分析生产者——消费者问题中多个P操作颠倒引起的后果。
小石磨
答:maphore mutex=1;
maphore empty=n;
maphore full=0;
int i,j;
ITEM buffer[n];
ITEM data_p,data_c;
void producer()/*生产者进程*/ void consumer() /*消费者进程*/
{while(true) {while(true)
{ 生活的美好 { P(mutex) ;
P(mutex); P(full);
王者荣耀抄袭
P(empty); data_c=buffer[j];
buffer[i]=data_p; j=(j+1)%n;
i=(i+1)%n; V(mutex);
V(mutex); V(empty);
V(full);} }
} }
若把生产者进程的P操作颠倒,消费者进程的P操作颠倒(如图),则生产者进程执行到V(mutex)时,消费者就可以执行P(mutex) 但由于full=0,消费者进程不可执行P(full);当生产者进程执行完V(full)后,full=1,但由于mutex=0,消费者进程无法执行,造成死锁。