命令 | 效果 | 参数 | 例子 |
activate_all_traditions | 激活所有传统 | 无 | activate_all_traditions |
activate_ascension_perk | 披着羊皮的狼mp3下载激活指定的Ascension Perk,按Tab键显示名称 | [name] | activate_ascension_perk ap_mind_over_matter |
activate_tradition | 激活指定的传统,按Tab键显示名称 | [tradition id] | activate_tradition tr_prosperity_sct |
add_anomaly | 向所选行星添加异常 | oil是什么意思[anomaly category name] | add_anomaly life_asteroid_category |
add_opinion | 增加[来源]帝国对[目标]帝国的意见[金额],默认为40 | [source] [target] [amount] | add_opinion 1 0 100 |
add_ship | 使用[设计名称]的一艘船创建一个舰队,按Tab键显示名称 | [design name] | add_ship Avatar |
add_trait_leader | 向[领导者ID]添加特征,仅输入领导者ID显示该类的所有特征ID | [leader id] [trait key or index] | add_trait_leader 1 leader_trait_gale_speed |
add_trait_species | 为[species id]添加特征 | [species id] [trait key] | add_trait_species 5 intelligent |
ai | 打开或关闭AI | None | ai |
alloys | 添加合金的[金额],默认为5000 | [amount] | alloys 500 |
branchoffice | 取得行星分公司的所有权 | None | branchoffice |
build_pops | 将机器人弹出的[数量]添加到所选行星,默认值为1 | [amount] | build_pops 5 |
cash | 添加[金额]能量积分,默认为5000 | [amount] | cash 500 |
colonize | 使用给定ID的pop的副本启动所选行星的殖民化过程。 | [colonizer pop id] | colonize 1 |
create_megastructure | 在当前系统中创建一个巨型建筑, 按Tab显示 id | [megastructure id] | create_megastructure think_tank_1 |
create_navy | 创建一个舰队使用您的最新设计, 使用 [金额] 海军能力, 1 意味100% | [amount] | create_navy 0.5 |
debug_nomen | AI帝国总是拒绝玩家提案 | None | debug_nomen |
debug_yesmen | AI帝国总是同意球员提案 | None | debug_yesmen |
effect add_building = | 将[建筑物ID]添加到选定的天体 | [building id] | effect add_building = building_fe_dome |
effect add_deposit = | 将[存款ID]添加到选定的天体 | [deposit id] transparency | effect add_deposit = d_arid_highlands |
effect shift_ethic = | 将玩家帝国的道德观转变为[道德标准] | [ethic id] | effect shift_ethic = ethic_fanatic_spiritualist |
engineering | 添加工程技术点的[金额],默认为5000 | [amount] | engineering 500 |
finish_rearch | 天津外语培训主持人培训 完成所有激活的研究 | None | finish_rearch |
finish_special_projects | 完成所有特殊项目 | None | finish_special_projects |
finish_terraform | 完成所有地形成形工艺 | None | finish_special_projects |
food | 添加 [金额] 的食物, 默认5000 | war[amount] | food 500 |
force_integrate | 将 [国家 _ id] 帝国整合到玩家的帝国中 | [country_id] | force_integrate 5 |
free_government | 切换允许参与者在没有时间限制的情况下改变政府 | None | free_government |
free_policies | 切换允许玩家不受限制地更改策略, 包括以前禁用的策略 | None | free_policies |
grow_pops | 将增长的人口的[数量]添加到选定的行星,默认值为1 | to是什么意思[amount] | grow_pops 10 |
instant_build | 切换立即完成的构造和升级 警告:这也适用于敌人的 ai, 所以只在暂停时使用 | none | instant_build |
intel | 提供整个星系的视线, 并在活动时禁用第一次接触 | None | intel |
influence | 添加 [金额] 的影响, 默认5000 | [amount] | influence 500 |
invincible | 玩家飞船不会受到伤害 | affixNone | invincible |
max_resources | 填充所有资源存储 | None | max_resources |
minerals | 添加 [金额] 矿物, 默认5000 | [amount] | minerals 500 |
obrve | 切换到观察者模式, 使用play命令恢复控制警告 :如果游戏在观察者模式下未暂停, ai 将控制玩家帝国 | None | obrve | borehole
own | 拥有和控制指定的舰队、星基或行星 | None | own |
physics | 添加 [数量] 物理技术点, 默认5000 | [amount] | physics 500 |
本文发布于:2023-06-11 18:00:58,感谢您对本站的认可!
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